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企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲設(shè)計(jì)與實(shí)施

企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲設(shè)計(jì)與實(shí)施

定 價(jià):¥39.00

作 者: 嚴(yán)貝妮 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 管理 戰(zhàn)略管理

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ISBN: 9787115327895 出版時(shí)間: 2013-09-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 261 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲設(shè)計(jì)與實(shí)施》立足于當(dāng)前企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境與競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì),從企業(yè)戰(zhàn)略管理對(duì)動(dòng)態(tài)情報(bào)分析的實(shí)際需要出發(fā),借鑒軍事領(lǐng)域作戰(zhàn)模擬的思路與方法,以競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲作為當(dāng)前企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)工作的動(dòng)態(tài)分析工具,深入并整合研究其設(shè)計(jì)與實(shí)施問(wèn)題,以期為企業(yè)利用競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)輔助戰(zhàn)略決策提供一種可操作的范式,提升競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)對(duì)企業(yè)戰(zhàn)略管理的價(jià)值。《企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲設(shè)計(jì)與實(shí)施》適合企業(yè)經(jīng)營(yíng)管理人員和戰(zhàn)略研究人員閱讀使用,也可作為高校相關(guān)專業(yè)研究人員的參考用書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

  嚴(yán)貝妮,女,1980年生,江蘇鎮(zhèn)江人。安徽大學(xué)管理學(xué)院副教授,碩士生導(dǎo)師,安徽大學(xué)首批青年骨干教師。畢業(yè)于南開(kāi)大學(xué)商學(xué)院,獲管理學(xué)博士學(xué)位。長(zhǎng)期從事管理學(xué)的教學(xué)與科研工作。主要研究方向:企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)、情報(bào)分析、信息資源管理。在《情報(bào)理論與實(shí)踐》、《圖書(shū)情報(bào)工作》等CSSCI中文核心期刊上發(fā)表論文40余篇,參與國(guó)家自科基金項(xiàng)目、國(guó)家社科基金重點(diǎn)項(xiàng)目等國(guó)家級(jí)項(xiàng)目5項(xiàng)。

圖書(shū)目錄

目 錄

第一章 緒論 1
第一節(jié) 寫(xiě)作背景 1
一、現(xiàn)實(shí)背景 1
二、理論背景 4
第二節(jié) 寫(xiě)作目的與寫(xiě)作意義 7
一、寫(xiě)作目的 7
二、寫(xiě)作意義 8
第三節(jié) 研究思路與技術(shù)路線 10
一、研究思路 10
二、技術(shù)路線 11
第四節(jié) 主要內(nèi)容與本書(shū)結(jié)構(gòu) 11
一、主要內(nèi)容 11
二、本書(shū)結(jié)構(gòu) 14
第五節(jié) 研究方法與創(chuàng)新點(diǎn) 15
一、研究方法 15
二、創(chuàng)新點(diǎn) 16

第二章 相關(guān)理論回顧與述評(píng) 17
第一節(jié) 企業(yè)戰(zhàn)略理論 17
一、企業(yè)戰(zhàn)略的命題 17
二、企業(yè)戰(zhàn)略的思維 20
三、戰(zhàn)略管理的過(guò)程 22
第二節(jié) 競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)理論 25
一、競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)的產(chǎn)生與周期 25
二、面向企業(yè)戰(zhàn)略的競(jìng)爭(zhēng)情報(bào) 28
三、競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)分析工具 32
第三節(jié) 戰(zhàn)爭(zhēng)游戲理論 38
一、軍事作戰(zhàn)模擬 38
二、民用戰(zhàn)爭(zhēng)游戲 43
三、商業(yè)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲 45
第四節(jié) 競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲研究現(xiàn)狀述評(píng) 51
一、國(guó)外研究現(xiàn)狀 51
二、國(guó)內(nèi)研究現(xiàn)狀 55
三、主要貢獻(xiàn)與不足 58

第三章 我國(guó)企業(yè)戰(zhàn)略對(duì)競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的需求調(diào)查 63
第一節(jié) 調(diào)查設(shè)計(jì) 64
一、調(diào)查目的與對(duì)象 64
二、調(diào)查內(nèi)容與步驟 64
三、調(diào)查方法 65
第二節(jié) 企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境與競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)分析 67
一、樣本的基本特征 67
二、競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境 71
三、競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì) 72
第三節(jié) 我國(guó)企業(yè)戰(zhàn)略現(xiàn)狀分析 74
一、企業(yè)戰(zhàn)略工作概況 74
二、戰(zhàn)略重心與戰(zhàn)略主題 76
三、企業(yè)戰(zhàn)略對(duì)競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)的需求特征 78
第四節(jié) 企業(yè)對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的認(rèn)知與需求現(xiàn)狀分析 79
一、認(rèn)知度 79
二、需求意向 81
三、實(shí)際效用 82
第五節(jié) 戰(zhàn)爭(zhēng)游戲設(shè)計(jì)與實(shí)施現(xiàn)有基礎(chǔ)分析 83
一、組織基礎(chǔ) 83
二、硬件基礎(chǔ) 84
三、軟件基礎(chǔ) 86
第六節(jié) 討論與總結(jié) 88

第四章 案例分析 91
第一節(jié) 案例1:美國(guó)ITD公司戰(zhàn)略測(cè)試戰(zhàn)爭(zhēng)游戲 91
一、游戲背景 92
二、游戲設(shè)計(jì) 93
三、游戲?qū)嵤?5
第二節(jié) 案例2:中國(guó)M公司戰(zhàn)略與經(jīng)營(yíng)決策戰(zhàn)爭(zhēng)游戲 98
一、游戲背景 99
二、游戲設(shè)計(jì) 99
三、游戲?qū)嵤?04
第三節(jié) 比較與啟示 106
一、比較分析 106
二、對(duì)設(shè)計(jì)的啟示 110
三、對(duì)實(shí)施的啟示 111

第五章 面向企業(yè)戰(zhàn)略的競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲設(shè)計(jì) 113
第一節(jié) 設(shè)計(jì)原則 113
一、分析工具評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn) 114
二、分析工具設(shè)計(jì)原則 117
三、戰(zhàn)爭(zhēng)游戲設(shè)計(jì)原則 118
第二節(jié) 理論模型 121
一、功能分析 121
二、構(gòu)面特征 123
三、模型框架 127
第三節(jié) 主要構(gòu)成要素設(shè)計(jì) 137
一、游戲規(guī)則 137
二、參與團(tuán)隊(duì) 139
三、游戲文檔 140
第四節(jié) 軟件的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā) 145
一、功能特征分析 145
二、運(yùn)作流程設(shè)計(jì) 150
三、軟件開(kāi)發(fā) 154
第五節(jié) 設(shè)計(jì)者的能力素質(zhì) 159
一、能力素質(zhì)模型 159
二、通用性素質(zhì) 160
三、鑒別性素質(zhì) 161

第六章 面向企業(yè)戰(zhàn)略的競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲?qū)嵤?65
第一節(jié) 實(shí)施模型與流程 165
一、企業(yè)戰(zhàn)略與競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)缺口的分析 165
二、企業(yè)戰(zhàn)略與競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)匹配的實(shí)施模型 168
三、PSA結(jié)構(gòu)化實(shí)施流程 169
第二節(jié) 運(yùn)行機(jī)制 173
一、實(shí)施步驟周期契合機(jī)制 173
二、參與小組的鏈?zhǔn)窖h(huán)機(jī)制 176
三、戰(zhàn)略決策的情報(bào)響應(yīng)與反饋機(jī)制 177
第三節(jié) 技術(shù)與方法 179
一、盲點(diǎn)分析技術(shù) 179
二、四角分析技術(shù) 183
三、SWOT分析法 186
第四節(jié) 關(guān)鍵成功因素分析 189
一、影響因素指標(biāo)體系的構(gòu)建 189
二、關(guān)鍵成功因素的提取 190
三、關(guān)鍵成功因素的分析 207
第五節(jié) 對(duì)策建議 218
一、管理者應(yīng)具備寬瞻的競(jìng)爭(zhēng)視角 218
二、大力發(fā)展企業(yè)戰(zhàn)略研究與管理 221
三、組建本企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)職能部門 223
四、整合與利用競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)服務(wù)資源 224

第七章 結(jié)論與展望 227
第一節(jié) 研究結(jié)論 227
一、主要結(jié)論 227
二、主要貢獻(xiàn) 228
第二節(jié) 研究展望 229
一、研究局限 229
二、研究展望 230

附錄A: 面向企業(yè)戰(zhàn)略的競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲需求調(diào)查 231
附錄B: 面向企業(yè)戰(zhàn)略的競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲?qū)嵤┱{(diào)查 239

個(gè)人簡(jiǎn)歷及在學(xué)期間發(fā)表的學(xué)術(shù)論文與研究成果 243

參考文獻(xiàn) 245

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