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從菜鳥到高管:動漫設(shè)計師晉級寶典(上)

從菜鳥到高管:動漫設(shè)計師晉級寶典(上)

定 價:¥58.00

作 者: 李暉,劉博 著
出版社: 遼寧美術(shù)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 動漫/幽默 動漫學(xué)堂

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ISBN: 9787531451310 出版時間: 2012-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 175 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《從“菜鳥”到高管:動漫設(shè)計師晉級寶典(上)》將以實用性和專業(yè)性為宗旨,系統(tǒng)全面地為讀者介紹動漫領(lǐng)域的相關(guān)知識。如果你是一名動漫專業(yè)的在校生,《從“菜鳥”到高管:動漫設(shè)計師晉級寶典(上)》將傳授成為一名優(yōu)秀動漫設(shè)計師所應(yīng)掌握的技能和應(yīng)了解的專業(yè)知識,特別是在本套書里還介紹世界著名動漫賽事和動漫院校的概況和聯(lián)系方式,打開你學(xué)習(xí)的國際視野。如果你是動漫企業(yè)中的一位新人,筆者作為一位從業(yè)十五年的“動漫人”,希望《從“菜鳥”到高管:動漫設(shè)計師晉級寶典(上)》能夠為你提供一些實用性的經(jīng)驗和技巧,幫助你成長為一名動漫企業(yè)中“不可或缺的人才”,并且最終晉升為企業(yè)高管。

作者簡介

  李暉,1976年1月出生于天津。2004年畢業(yè)于法國康布雷高等美術(shù)學(xué)院動畫專業(yè),獲碩士學(xué)位?,F(xiàn)于天津財經(jīng)大學(xué)藝術(shù)學(xué)院任數(shù)碼藝術(shù)系主任,在國內(nèi)外多年的動漫創(chuàng)作和藝術(shù)教育工作中,曾多次獲得動畫、設(shè)計以及藝術(shù)類獎項。劉博,畢業(yè)于法國康布雷高等美術(shù)學(xué)院動畫專業(yè),在國內(nèi)從事多年的動漫創(chuàng)作和動漫教育工作。曾經(jīng)擔(dān)任《星際颶風(fēng)》《夢緣》等多部動漫作品的角色設(shè)計和藝術(shù)指導(dǎo)工作。現(xiàn)任天津理工大學(xué)藝術(shù)學(xué)院動畫專業(yè)教師。

圖書目錄

第一章 動漫的誘惑
第一節(jié) 現(xiàn)代動漫產(chǎn)業(yè)
一、走進美輪美奐動漫世界
二、新世紀(jì)的中國動漫
第二節(jié) 動漫的發(fā)展歷程
一、早期動漫萌芽
二、現(xiàn)代動漫先驅(qū)——美國動漫
三、歐洲的藝術(shù)動漫
四、日本動漫的興起
五、一波三折的中國動漫
六、數(shù)字化時代的動漫
七、電子游戲的分類
第二章 現(xiàn)代動漫風(fēng)格流派
第一節(jié) 日式動漫風(fēng)格
一、日本動漫產(chǎn)業(yè)
二、日式動漫作品中典型的動漫語言
三、日式動漫作品中典型的人物特征
第二節(jié) 歐美動漫風(fēng)格
一、歐美動漫作品
二、美式風(fēng)格動漫角色的特征
三、美國超級英雄角色特點
四、美國動畫的風(fēng)格
第三節(jié) 中國動漫風(fēng)格
第四節(jié) 世界動漫大師名人堂
第五節(jié) 動漫小知識:動畫片的種類
第三章 開啟職業(yè)動漫師之路
第一節(jié) 如何進入動漫行業(yè)
一、動畫公司
二、漫畫工作室
三、游戲制作公司
四、其他公司中的動漫相關(guān)工作
五、我國“動漫人”的從業(yè)狀況
六、成為動漫設(shè)計師必備的技能
七、從事動漫行業(yè)所需的基本素質(zhì)
八、新手入行須知
第二節(jié) 動漫門派圖譜——世界著名動漫企業(yè)
第四章 制訂適合自己的動漫學(xué)習(xí)計劃
第一節(jié) 動漫專業(yè)高等院校
第二節(jié) 商業(yè)動漫培訓(xùn)機構(gòu)
第三節(jié) 國外動漫教育的特點和各類學(xué)校情況
一、日本動漫教育
二、歐美動漫教育
第四節(jié) 閉關(guān)修煉(自學(xué))
第五節(jié) 動漫設(shè)計師認(rèn)證
第六節(jié) 世界著名動漫學(xué)校名錄
第七節(jié) 中國著名動漫學(xué)校
第八節(jié) 世界著名動漫賽事
第五章 怎樣成為一名優(yōu)秀的動漫設(shè)計師(二維動畫)
第一節(jié) 如何創(chuàng)作出優(yōu)秀的漫畫作品
一、漫畫工作室的工具及設(shè)備
二、計算機輔助設(shè)計漫畫——無紙漫畫
三、漫畫設(shè)計草圖
四、單行本漫畫創(chuàng)作
五、動漫插畫設(shè)計
六、美式商業(yè)插畫創(chuàng)作
七、漫畫的場景設(shè)計
八、漫畫和插畫從業(yè)者的注意事項
第二節(jié) 如何創(chuàng)作出優(yōu)秀二維動畫
一、傳統(tǒng)動畫
二、計算機二維動畫
三、無紙動畫
四、計算機二維動畫的優(yōu)勢
五、二維動畫的制作工具及設(shè)備
六、二維動畫制作的流程及注意事項
七、二維動畫制作軟件

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