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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)行業(yè)軟件及應(yīng)用SketchUp Pro印象建筑與環(huán)境藝術(shù)綜合設(shè)計

SketchUp Pro印象建筑與環(huán)境藝術(shù)綜合設(shè)計

SketchUp Pro印象建筑與環(huán)境藝術(shù)綜合設(shè)計

定 價:¥128.00

作 者: 劉有良,邊海 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 計算機/網(wǎng)絡(luò) 行業(yè)軟件及應(yīng)用

ISBN: 9787115301079 出版時間: 2013-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 521 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  這是一本全面介紹SketchUp在室內(nèi)、建筑和園林景觀,以及小區(qū)規(guī)劃等設(shè)計領(lǐng)域?qū)嵺`應(yīng)用的書?!禨ketchUpPro印象建筑與環(huán)境藝術(shù)綜合設(shè)計》不但詳細闡述了SketchUp在各個設(shè)計領(lǐng)域的前期方案設(shè)計和推敲過程,而且還結(jié)合了當前主流的后期與渲染等軟件進行制作,全面介紹了漫游動畫、寫實動畫、寫實靜幀和彩繪靜幀等多種形式方案展示與演示方法。《SketchUpPro印象建筑與環(huán)境藝術(shù)綜合設(shè)計》共14章。第1~2章為基礎(chǔ)內(nèi)容,主要介紹了SketchUp軟件的特點以及在各個設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用,然后以幾個典型的實例講述了SketchUp常用的一些建模方法;第3~8章為實例設(shè)計建模內(nèi)容,介紹了現(xiàn)代化風格家裝、歐式別墅空間、中式公共空間、建筑、園林景觀和小區(qū)規(guī)劃6個典型項目的制作流程與相關(guān)技巧;第9~14章為實例后期表現(xiàn)內(nèi)容,主要是利用本書第3~8章完成的模型,分別介紹利用SketchUp自帶的動畫功能與3dsMax/VRay、Piranesi、Painter、Photoshop和Lumion等多種渲染、后期軟件進行多形式、多風格后期效果制作的方法與技巧?!禨ketchUpPro印象建筑與環(huán)境藝術(shù)綜合設(shè)計》附帶兩張大型DVD9教學光盤,內(nèi)容包括本書所有實例的源文件與多媒體教學錄像(共計13GB,視頻時長達1433分鐘)。另外,本書還精心準備了SketchUp快捷鍵索引,以方便讀者學習。本書非常適合作為SketchUp初、中級讀者的參考書及各高校建筑學、環(huán)境藝術(shù)等相關(guān)專業(yè)學生學習SketchUp的專業(yè)教材。另外,請讀者注意,《SketchUpPro印象 建筑與環(huán)境藝術(shù)綜合設(shè)計》所有內(nèi)容均采用SketchUp 8.0、3ds Max 2008進行編寫。

作者簡介

  作者:劉有良SketchUpBBS論壇ID:SketchupID獨立設(shè)計師,科美設(shè)計培訓中心合伙人,曾出版的作品如下:《中文版3dsMax+VRay室內(nèi)效果圖制作經(jīng)典208例》《3dsMax/VRay超寫實商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法》《建筑●室內(nèi)●景觀設(shè)計SketchUp 8從入門到精通》《中文版SketchUp8.0完全自學手冊》作者:邊海,SketchUpBBS論壇ID:Brian,SketchUp在中國的代理商、SketchUpBBS站長。SketchUp領(lǐng)域的暢銷書作者與策劃人,曾出版及策劃的作品如下:《SketchUp印象城市規(guī)劃項目實踐》《SketchUp印象建筑設(shè)計項目實踐》《中文版GoogleSketchUp Pro8.0完全自學教程》《SketchUp印象園林景觀設(shè)計項目實踐》《Lumion/SketchUp印象三維可視化技術(shù)精粹》《VRayfor SketchUp印象快速建模與渲染項目實踐》《Google SketchUp設(shè)計沙龍》

圖書目錄

第01章SketchUp的特點與應(yīng)用
1.1 SketchUp的功能特點
1.1.1 簡潔的工作界面
1.1.2 便捷的操作性
1.1.3 直觀而又多樣化的顯示效果
1.1.4 優(yōu)秀的方案深化能力
1.1.5 輕松的方案演示動畫制作
1.1.6 自主的二次開發(fā)功能
1.1.7 全面的軟件支持與互轉(zhuǎn)
1.2 SketchUp在各設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用淺析
1.2.1 SketchUp在室內(nèi)方案設(shè)計中的應(yīng)用
1.2.2 SketchUp在建筑方案設(shè)計中的應(yīng)用
1.2.3 SketchUp在園林景觀設(shè)計中的應(yīng)用
1.2.4 SketchUp在規(guī)劃設(shè)計中的應(yīng)用
第02章制作SketchUp常用組件
2.1 中式單人對椅及茶幾
2.1.1 制作單椅主體
2.1.2 制作坐墊及扶手
2.1.3 調(diào)整單椅材質(zhì)
2.1.4 完成最終效果
2.2 歐式別墅古典大門
2.2.1 制作輪廓
2.2.2 細化門框
2.2.3 細化門頁
2.3 鐵藝欄桿
2.3.1 制作細節(jié)構(gòu)件
2.3.2 組合構(gòu)件完成最終效果
2.4 人物簡模
2.4.1 繪制人物上半身輪廓
2.4.2 繪制人物下半身輪廓
2.4.3 繪制手臂細節(jié)
2.4.4 刻畫頭部細節(jié)
2.4.5 刻畫其他細節(jié)
2.4.6 賦予模型材質(zhì)
2.4.7 完成最終效果
2.5 植物簡模
2.5.1 繪制樹干及樹枝
2.5.2 繪制樹葉輪廓
2.5.3 制作并賦予模型材質(zhì)
2.6 景觀節(jié)點照片匹配建模
2.6.1 匹配場景至照片
2.6.2 創(chuàng)建親水臺階及木平臺
2.6.3 創(chuàng)建花壇及噴水陶罐
2.6.4 創(chuàng)建其他細節(jié)
2.6.5 完成最終效果
第03章現(xiàn)代風格小戶型整體設(shè)計
3.1 SketchUp在戶型整體設(shè)計中的概念與意義
3.2 明確風格/形成思路
3.2.1 明確風格特點
3.2.2 分析思路/預(yù)演流程
3.3 創(chuàng)建戶型框架
3.3.1 導入?yún)⒖紙D紙
3.3.2 創(chuàng)建墻體框架
3.3.3 制作門洞與窗洞
3.3.4 完成門效果
3.4 細化客餐廳
3.4.1 制作電視背景墻
3.4.2 制作客廳窗戶
3.4.3 制作餐廳背景墻與柜子
3.5 細化書房
3.5.1 制作吧臺
3.5.2 制作壁柜
3.5.3 制作儲存柜
3.5.4 制作書桌與書架
3.5.5 制作榻榻米床以及床柜
3.6 細化廚房
3.6.1 制作廚柜
3.6.2 處理墻面與吊柜
3.7 細化衛(wèi)生間
3.8 細化臥室
3.9 細化臥室
3.9.1 制作開放式衣柜
3.9.2 制作床背景墻
3.9.3 處理好其他細節(jié)
3.10 處理地面效果
3.10.1 處理地面材質(zhì)
3.10.2 制作踢腳線
3.11 添加家具及軟裝
3.11.1 添加窗簾
3.11.2 添加桌椅
3.11.3 添加電器及飾品等細節(jié)
3.12 完成最終效果
3.12.1 添加鳥瞰頁面及光影細節(jié)
3.12.2 添加鳥瞰空間標識
3.12.3 制作空間剖面簡圖
3.12.4 制作單個物件設(shè)計簡圖
第04章歐式風格別墅室內(nèi)空間框架設(shè)計
4.1 了解SketchUp空間框架設(shè)計
4.1.1 SketchUp空間設(shè)計的概念
4.1.2 為什么不直接使用VRay for SketchUp
4.1.3 SketchUp建模注意事項
4.2 了解案例特點/分析思路
4.2.1 歐式新古典風格特點
4.2.2 分析圖紙
4.2.3 預(yù)演流程
4.3 創(chuàng)建空間框架
4.3.1 整理AutoCAD圖紙
4.3.2 導入圖紙至SketchUp
4.3.3 創(chuàng)建墻體框架
4.4 細化圓形餐廳
4.4.1 制作餐廳圓形平臺
4.4.2 制作餐廳弧形墻體
4.4.3 制作餐廳頂部細節(jié)
4.4.4 處理餐廳周邊區(qū)域
4.5 細化客廳及陽臺
4.5.1 制作左側(cè)走廊通道
4.5.2 制作沙發(fā)背墻
4.5.3 制作陽臺細節(jié)
4.6 細化休閑廳
4.6.1 細化演奏區(qū)立面
4.6.2 細化休閑區(qū)墻體
4.7 細化廚房
4.7.1 細化廚房右側(cè)墻面細節(jié)
4.7.2 細化廚房左側(cè)墻面細節(jié)
4.7.3 制作便餐臺(吧臺)及廚柜
4.8 制作地面細節(jié)
4.8.1 制作客廳與陽臺地面
4.8.2 制作休閑廳細節(jié)
4.8.3 完成地面細節(jié)制作
4.9 制作頂棚細節(jié)
4.9.1 整體分割空間頂棚
4.9.2 細化餐廳空間結(jié)合處頂棚
4.9.3 細化客廳與陽臺頂棚
4.9.4 細化休閑廳頂棚
4.9.5 細化廚房頂棚
第05章中式餐飲休閑會所設(shè)計與表現(xiàn)
5.1 公裝設(shè)計概述
5.1.1 主體相對獨立/功能相對明確
5.1.2 風格統(tǒng)一/軟性分隔
5.1.3 空間多變/不具定勢
5.2 了解案例特點/分析思路
5.2.1 中式風格的特點
5.2.2 分析圖紙/尋找思路
5.2.3 預(yù)演流程
5.3 創(chuàng)建會所空間體塊
5.3.1 簡化AutoCAD圖紙
5.3.2 導入簡化圖紙至SketchUp
5.3.3 創(chuàng)建會所空間體塊
5.4 細化左側(cè)偏廳空間結(jié)構(gòu)
5.4.1 細化偏廳入口大門
5.4.2 細化偏廳入口墻面
5.4.3 細化偏廳頂棚
5.4.4 細化偏廳左側(cè)墻面
5.4.5 處理偏廳后方隔窗
5.5 細化中部大堂空間結(jié)構(gòu)
5.5.1 細化圓柱造型
5.5.2 處理上部木結(jié)構(gòu)
5.5.3 處理瓦面細節(jié)
5.5.4 處理大堂右側(cè)墻面
5.6 細化右側(cè)休閑日光區(qū)結(jié)構(gòu)
5.7 細化后廳空間結(jié)構(gòu)
5.7.1 細化后廳右側(cè)入口
5.7.2 細化后廳右側(cè)墻面
5.7.3 制作后廳頂棚
5.7.4 完成后廳細化
5.8 完成中部大堂內(nèi)部設(shè)計
5.8.1 細化總服務(wù)臺
5.8.2 制作流水演奏臺
5.8.3 制作鏤空跌水照壁
5.8.4 制作跌水景墻
5.9 處理地面細節(jié)
5.10 合并家具配飾
5.10.1 合并偏廳家具配飾
5.10.2 合并大堂家具配飾
5.10.3 合并其他空間家具配飾
5.11 調(diào)整細節(jié)并輸出圖像
5.11.1 調(diào)整頁面細節(jié)
5.11.2 SketchUp內(nèi)置風格效果快速應(yīng)用
5.11.3 SketchUp多角度圖片自動導出
第06章地中海風格別墅高細節(jié)外觀制作
6.1 明確風格/分析思路/預(yù)演流程
6.1.1 地中海建筑的起源與特點
6.1.2 分析圖紙/尋找思路
6.1.3 預(yù)演流程
6.2 整理并導入AutoCAD圖紙
6.2.1 簡化AutoCAD圖紙
6.2.2 導入圖紙至SketchUp
6.3 建立別墅外觀輪廓
6.3.1 調(diào)整圖層
6.3.2 建立別墅外觀輪廓
6.4 細化正立面一層
6.4.1 制作花池
6.4.2 制作正立面左側(cè)入口
6.4.3 制作正立面窗戶細節(jié)
6.4.4 制作正立面右側(cè)入口
6.4.5 完成正立面一層其他細節(jié)
6.5 制作正立面二層
6.5.1 制作正立面二層陽臺
6.5.2 制作陽臺廊架
6.5.3 完成正立面二層窗戶效果
6.6 制作正立面三層
6.6.1 制作正立面三層屋頂
6.6.2 制作正立面三層其他細節(jié)
6.7 細化兩側(cè)立面
6.8 細化背立面
6.9 完成最終效果
6.9.1 制作屋頂
6.9.2 調(diào)整細節(jié)與材質(zhì)
第07章別墅區(qū)景觀深化設(shè)計
7.1 園林景觀設(shè)計要素與SketchUp深化方法
7.1.1 硬質(zhì)景觀與SketchUp深化方法
7.1.2 軟質(zhì)景觀與SketchUp深化方法
7.1.3 SketchUp園林景觀深化一般流程
7.2 導入圖紙并分割區(qū)域
7.2.1 導入景觀彩平圖
7.2.2 分割區(qū)域
7.3 建立別墅區(qū)主入口景觀節(jié)點
7.3.1 細化主入口鋪地
7.3.2 細化主入口噴水雕塑
7.3.3 細化主入口水池與水幕廊柱
7.4 建立別墅區(qū)緩沖草地景觀節(jié)點
7.4.1 制作緩沖草地主道鋪地及相關(guān)細節(jié)
7.4.2 制作緩沖草地右側(cè)鋪地及相關(guān)細節(jié)
7.4.3 制作緩沖右側(cè)卵石按摩小徑及相關(guān)細節(jié)
7.5 建立中心水景
7.5.1 分割中心水景鋪地
7.5.2 細化方形小廣場及周邊細節(jié)
7.5.3 細化樹池和停車位
7.5.4 細化上方鋪地及汀步
7.5.5 細化水中樹陣及跌水景墻
7.5.6 細化親水木棧臺以及周邊細節(jié)
7.5.7 制作中心水景其他細節(jié)
7.6 建立別墅庭院景觀
7.6.1 細化別墅游泳池
7.6.2 細化別墅小徑及周邊細節(jié)
7.6.3 制作別墅小溪
7.6.4 制作別墅建筑簡模
7.7 添加節(jié)點細節(jié)
7.7.1 添加主入口景觀節(jié)點細節(jié)
7.7.2 添加庭院景觀節(jié)點細節(jié)
7.7.3 添加中心水景節(jié)點細節(jié)
7.7.4 添加緩沖草地節(jié)點細節(jié)
第08章小區(qū)規(guī)劃建模
8.1 小區(qū)規(guī)劃設(shè)計基礎(chǔ)
8.1.1 小區(qū)規(guī)劃設(shè)計基本內(nèi)容
8.1.2 分析圖紙/預(yù)演思路
8.1.3 預(yù)演流程
8.2 整理并導入AutoCAD圖紙
8.2.1 整理AutoCAD圖紙
8.2.2 導入圖紙至SketchUp
8.3 建立路面與車庫
8.3.1 創(chuàng)建主道
8.3.2 創(chuàng)建車庫
8.4 創(chuàng)建主入口景觀軸線相關(guān)細節(jié)
8.4.1 創(chuàng)建入口小廣場與通道
8.4.2 創(chuàng)建圓形小廣場
8.4.3 創(chuàng)建扇形廣場
8.5 創(chuàng)建其他景觀相關(guān)細節(jié)
8.5.1 創(chuàng)建小廣場
8.5.2 創(chuàng)建水系及相關(guān)細節(jié)
8.5.3 創(chuàng)建小徑及主要地形
8.6 創(chuàng)建小區(qū)高層住宅樓群
8.6.1 創(chuàng)建首層
8.6.2 創(chuàng)建其他層
8.6.3 創(chuàng)建屋頂細節(jié)
8.6.4 完成小區(qū)內(nèi)建筑群效果
第09章制作戶型漫游動畫
9.1 SketchUp漫游動畫制作基礎(chǔ)
9.1.1 SketchUp漫游動畫制作原理
9.1.2 戶型(室內(nèi))漫游動畫制作基本流程
9.2 完善漫游場景空間細節(jié)
9.2.1 制作客廳與餐廳吊頂
9.2.2 制作書房吊頂
9.2.3 制作廚房吊頂
9.2.4 制作臥室吊頂
9.2.5 制作最終漫游場景
9.3 設(shè)置頁面動畫
9.3.1 調(diào)整場景陰影細節(jié)
9.3.2 制作進入客廳漫游動作
9.3.3 制作客廳旋轉(zhuǎn)漫游動作
9.3.4 制作廚房進入及退出動作
9.3.5 制作臥室進入及旋轉(zhuǎn)動作
9.4 輸出頁面動畫
9.4.1 確定頁面過渡時間
9.4.2 導出頁面動畫
第10章 制作中式餐飲會所生長動畫
10.1 生長動畫的制作基礎(chǔ)
10.1.1 生長動畫的制作原理
10.1.2 制作生長動畫的常用技巧
10.1.3 SketchUp生長動畫制作流程
10.2 制作大堂單空間人視生成動畫
10.2.1 編寫大堂單空間人視生長動畫腳本
10.2.2 調(diào)整場景群組結(jié)構(gòu)
10.2.3 制作場景剖面
10.2.4 制作大堂單空間人視生長動畫
10.3 制作中式餐飲會所整體鳥瞰生長動畫
10.3.1 編寫鳥瞰生長動畫腳本
10.3.2 調(diào)整鳥瞰場景結(jié)構(gòu)
10.3.3 制作場景剖面
10.3.4 制作鳥瞰生長動畫
10.4 輸出生長動畫
10.4.1 更新場景
10.4.2 分割頁面單獨保存
10.4.3 導出頁面動畫
10.5 后期處理
10.5.1 合成分段動畫
10.5.2 輸出合成動畫
第11章 歐式新古典別墅VRay寫實渲染
11.1 了解歐式新古典家具及軟裝特色
11.1.1 家具特色
11.1.2 空間細節(jié)及軟裝特色
11.2 渲染流程演練
11.2.1 導入模型
11.2.2 調(diào)整材質(zhì)
11.2.3 合并場景
11.2.4 布置燈光
11.2.5 渲染圖像
11.3 導入模型并重載貼圖
11.3.1 導出3ds格式的文件
11.3.2 導入3ds Max并重載貼圖
11.3.3 設(shè)置渲染參數(shù)并檢查模型
11.4 調(diào)整空間框架場景材質(zhì)
11.4.1 觀察當前材質(zhì)效果
11.4.2 調(diào)整客廳吊頂材質(zhì)
11.4.3 調(diào)整客廳吊頂裝飾線石材材質(zhì)
11.4.4 調(diào)整客廳墻面石材材質(zhì)
11.4.5 調(diào)整客廳地面白色石材材質(zhì)
11.4.6 調(diào)整客廳地面黑色石材材質(zhì)
11.4.7 調(diào)整休閑廳地面木紋材質(zhì)
11.4.8 調(diào)整餐廳弧形墻材質(zhì)
11.4.9 調(diào)整餐廳地面白色石材材質(zhì)
11.4.1 0 調(diào)整餐廳地面拼花石材材質(zhì)
11.4.1 1 調(diào)整銀鏡材質(zhì)
11.5 調(diào)整場景并導入相關(guān)構(gòu)件
11.5.1 調(diào)整場景整體顏色
11.5.2 導入空間構(gòu)件
11.5.3 導入家具與軟裝
11.6 布置餐廳與廚房燈光
11.6.1 調(diào)整渲染參數(shù)并測試當前室外燈光
11.6.2 布置圓形餐廳內(nèi)筒燈
11.6.3 布置餐廳周邊區(qū)域筒燈
11.6.4 布置圓形餐廳吊頂燈光
11.6.5 布置廚房燈光
11.7 布置客廳與休閑廳燈光
11.7.1 布置客廳筒燈
11.7.2 布置客廳吊頂燈光
11.7.3 布置休閑廳筒燈
11.7.4 布置休閑吊頂燈光
11.8 布置場景補光
11.8.1 布置演奏廳補光
11.8.2 布置過道補光
11.8.3 布置休閑廳室外補光
11.9 光子圖渲染
11.9.1 調(diào)整材質(zhì)細分
11.9.2 調(diào)整燈光陰影細分
11.9.3 設(shè)置光子圖渲染參數(shù)
11.10 最終渲染
11.11 后期處理
第12章 無圖紙建模與Piranesi表現(xiàn)
12.1 無圖紙建模概述
12.1.1 了解構(gòu)圖元素
12.1.2 無圖紙建模一般流程
12.2 Piranesi應(yīng)用基礎(chǔ)
12.2.1 Piranesi的主要工具
12.2.2 Piranesi圖片處理一般流程
12.3 無圖紙構(gòu)建別墅區(qū)環(huán)境
12.3.1 確認透視并建立環(huán)境輪廓
12.3.2 制作廣場細節(jié)
12.3.3 制作園路及水池細節(jié)
12.3.4 完善構(gòu)圖層次
12.3.5 添加軟質(zhì)景觀及陰影等細節(jié)
12.4 導出場景文件并導入Piranesi
12.4.1 導出Epx格式的文件
12.4.2 導入Piranesi并調(diào)整構(gòu)圖
12.5 處理軟景植被
12.5.1 處理喬木與灌木枝葉
12.5.2 添加花叢與灌木細節(jié)
12.6 處理建筑細節(jié)
12.7 處理天空及水面細節(jié)
12.7.1 填充天空效果
12.7.2 制作水面反射細節(jié)
12.8 完成最終效果
第13章 Painter景觀節(jié)點處理
13.1 Painter應(yīng)用基礎(chǔ)
13.1.1 數(shù)位板
13.1.2 畫筆工具
13.1.3 孔特粉筆
13.1.4 圖像噴管
13.1.5 噴筆
13.1.6 藝術(shù)家畫筆
13.1.7 橡皮
13.1.8 使用Painter處理園林景觀效果圖的技巧
13.2 別墅區(qū)入口處理
13.2.1 處理雕塑噴水及水幕細節(jié)
13.2.2 繪制天空云朵
13.3 別墅庭院處理
13.3.1 處理背景及建筑周邊細節(jié)
13.3.2 處理中景處細節(jié)
13.3.3 處理小溪兩側(cè)高層灌木
13.3.4 處理水面倒影細節(jié)
13.3.5 完成最終效果
13.4 別墅區(qū)緩沖草坡帶處理
13.4.1 處理遠景灌木細節(jié)
13.4.2 處理中景灌木細節(jié)
13.4.3 處理近景灌木細節(jié)
13.4.4 完成最終效果
13.5 別墅區(qū)中心水景廣場處理
13.5.1 處理遠景細節(jié)
13.5.2 處理中景細節(jié)
13.5.3 處理近景細節(jié)
13.5.4 完成最終效果
第14章 Lumion小區(qū)規(guī)劃方案表現(xiàn)
14.1 Lumion簡述
14.1.1 文件兼容性高
14.1.2 內(nèi)置素材全面
14.1.3 光影效果調(diào)整快速且真實
14.1.4 動畫制作簡潔
14.1.5 后期特效豐富
14.1.6 動畫輸出快捷
14.2 Lumion動畫制作一般流程
14.2.1 導入模型場景
14.2.2 調(diào)整場景細節(jié)
14.2.3 添加場景細節(jié)
14.2.4 制作并輸出動畫
14.3 導入SketchUp模型至Lumion
14.3.1 從SketchUp中導出文件
14.3.2 導入文件至Lumion
14.4 調(diào)整場景細節(jié)
14.4.1 調(diào)整地面
14.4.2 調(diào)整鋪地材質(zhì)細節(jié)
14.4.3 調(diào)整水面細節(jié)
14.4.4 調(diào)整整體反射環(huán)境
14.5 添加植被等細節(jié)
14.5.1 添加入口通道植被
14.5.2 添加圓形小廣場植被
14.5.3 添加扇形廣場植被
14.5.4 添加其他景觀節(jié)點植被
14.6 制作機動車道漫游動畫及人車動畫特效
14.6.1 處理機動車道模型細節(jié)
14.6.2 錄制關(guān)鍵幀
14.6.3 添加人車運動特效
14.6.4 完成并輸出漫游動畫
14.7 制作入口通道漫游動畫及景深特效
14.7.1 錄制關(guān)鍵幀
14.7.2 制作景深特效
14.7.3 完成并輸出動畫
14.8 制作中心廣場漫游動畫及光影變幻特效
14.8.1 調(diào)整天氣
14.8.2 錄制關(guān)鍵幀
14.8.3 制作光影變幻特效
14.8.4 輸出動畫
14.9 制作樹池坐凳小廣場漫游動畫及云隙光特效
14.9.1 錄制關(guān)鍵幀
14.9.2 制作云隙光特效
14.9.3 輸出動畫
14.10 制作水景漫游動畫及雨景特效
14.10.1 錄制關(guān)鍵幀
14.10.2 制作雨景特效
14.10.3 輸出動畫
14.11 Lumion風格化靜幀出圖
14.11.1 風格化靜幀出圖流程
14.11.2 常用Lumion風格化效果
附錄 SketchUp常用快捷鍵一覽表

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