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Maya 影視動畫項目制作教程

Maya 影視動畫項目制作教程

定 價:¥63.00

作 者: 吳慧劍,劉浪 編
出版社: 上海交通大學出版社
叢編項:
標 簽: MAYA

ISBN: 9787313082688 出版時間: 2012-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 274 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《高等院校數(shù)字媒體專業(yè)“十二五”規(guī)劃教材:Maya影視動畫項目制作教程》為全國信息化工程師—NACG數(shù)字藝術(shù)人才培養(yǎng)工程指定教材之一。本書精選16個影視動畫制作的經(jīng)典案例,全面剖析了Maya的各項功能,著重講解了操作界面、工具欄、視圖工具和動畫制作流程及曲面建模技術(shù)、多邊行建模技術(shù)、細分面建模技術(shù)、燈光與渲染設(shè)置方法、材質(zhì)的制作方法、貼圖制作方法、假設(shè)動畫制作方法,展現(xiàn)了Maya在影視動畫、游戲三維制作等領(lǐng)域的實際應用。在實例講解過程中提煉出Maya在影視動漫和游戲?qū)嶋H制作中的實用知識點。本書可作為各級各類院校影視、動漫、游戲?qū)I(yè)的教學用書及培訓機構(gòu)的培訓用書,也可供從事影視廣告制作、影視特效制作、游戲三維制作、三維動畫制作的設(shè)計人員和數(shù)字藝術(shù)愛好者參考。

作者簡介

暫缺《Maya 影視動畫項目制作教程》作者簡介

圖書目錄

1 Maya制作基礎(chǔ)
游戲進度條制作
知識點:Maya制作流程,Maya制作基礎(chǔ),簡單的材質(zhì)球設(shè)置

2 Maya曲面建模藝術(shù)
2.1 油燈的制作
知識點:Maya項目設(shè)置,CV曲線工具,Revolve旋轉(zhuǎn)
2.2 馬燈的制作
知識點:Revolve旋轉(zhuǎn),Extrude擠壓,Loft放樣
2.3 琵琶的制作
知識點:Birail(雙軌跡),Hull(殼),Bevel Plus(增強倒角),Eclit NURBS(編輯曲面)

3 Maya多邊形建模藝術(shù)
3.1 水晶燈塔的制作
知識點:Maya多邊形建模原理,切割、擠壓面、加線、層管理等命令
3.2 小女孩的制作
知識點:Maya建模高級技巧

4 Maya細分建模藝術(shù)
4.1 吹風機的制作
知識點:Maya細分建?;A(chǔ),細分和多邊形轉(zhuǎn)換命令,尖角命令
4.2 卡通玩具的制作
知識點:多邊形細分角色制作技巧

5 Maya材質(zhì)
5.1 玻璃材質(zhì)制作
知識點:超級著色器面板,Bl.nn材質(zhì)參數(shù)設(shè)置
5.2 金屬材質(zhì)制作
知識點:不銹鋼材質(zhì)、金屬材質(zhì)參數(shù)設(shè)置
5.3 蠟燭材質(zhì)制作
知識點:3s半透明材質(zhì)參數(shù)設(shè)置
5.4 摩托車材質(zhì)制作
知識點:金屬烤漆材質(zhì)

6 燈光和紋理效果
6.1 海底世界
知識點:燈光基礎(chǔ)設(shè)置,海底光斑設(shè)置,燈光霧效設(shè)置,攝像機設(shè)置,Paint Effects筆刷效果
6.2 小女孩紋理貼圖制作
知識點:多邊形UV紋理映射方式,角色UN設(shè)置,UV信息導出,貼圖繪制

7 Mava基礎(chǔ)動畫
7.1 彈跳的小球
知識點:時間滑塊,關(guān)鍵幀動畫設(shè)置,曲線編輯器
7.2 游動的蝌蚪
知識點:路徑約束,路徑注視,變形路徑

附錄1 全國信息化工程師-NACG數(shù)字藝術(shù)人才培養(yǎng)工程簡介
附錄2 全國信息化工程師-NACG數(shù)字藝術(shù)人才培養(yǎng)工程培訓及考試介紹

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