注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡計算機組織與體系結構計算機雙目立體視覺

計算機雙目立體視覺

計算機雙目立體視覺

定 價:¥39.90

作 者: 高宏偉 著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 計算機體系結構

購買這本書可以去


ISBN: 9787121168482 出版時間: 2012-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 197 字數:  

內容簡介

  《計算機雙目立體視覺》是一本比較全面和系統(tǒng)研究計算機雙目立體視覺理論、技術及其應用的學術專著。 《計算機雙目立體視覺》在介紹雙目視覺基本原理的基礎上,闡述了雙目立體視覺的實現(xiàn)技術。同時,本書針對傳統(tǒng)雙目視覺的相關算法存在的缺點,給出了改進方法或提出了新模型,使之更為有效可靠;另外,本書將提出的新模型或新算法應用于實際工程領域,拓展了雙目視覺的應用領域。 本書可供廣大科研人員、工程技術人員使用,也可供模式識別、信號處理、計算機科學與工程、自動化等有關專業(yè)高年級學生和研究生參考。

作者簡介

暫缺《計算機雙目立體視覺》作者簡介

圖書目錄

第1章  計算機視覺研究概述
  1.1  主動測距技術
  1.2  被動測距技術
    1.2.1  單目視覺
    1.2.2  雙目視覺
    1.2.3  三多目視覺
  參考文獻
第2章  相機標定
  2.1  相機成像模型
    2.1.1  參考坐標系
    2.1.2  針孔模型
    2.1.3  畸變模型
  2.2  相機標定算法概述
    2.2.1  DLT法的原理
    2.2.2  Tsai的兩步法的原理
    2.2.3  Z Zhang的平面模板兩步法的原理
  2.3  相機的預標定
    2.3.1  一種快速準確的標定特征點存儲算法
    2.3.2  改進的相機光心計算方法
    2.3.3  實驗結果與分析
  2.4  改進的兩步標定算法
    2.4.1  基于三維重投影誤差的Tsai兩步法
    2.4.2  考慮多個畸變系數的仿DLT兩步法
    2.4.3  基于進化計算的仿DLT兩步法
    2.4.4  實驗結果與分析
  參考文獻
第3章  對極幾何及其恢復方法
  3.1  雙目視覺的對極幾何
    3.1.1  成像模型
    3.1.2  基礎矩陣
    3.1.3  基礎矩陣的求解方法
  3.2  對極幾何的離線恢復
    3.2.1  簡單背景下的恢復
    3.2.2  復雜背景下的恢復
    3.2.3  實驗結果與分析
  3.3  對極幾何的在線恢復
    3.3.1  基于成像幾何的圖像坐標約束證明
    3.3.2  基于圖像坐標約束的稀疏匹配算法
    3.3.3  魯棒稀疏匹配算法
    3.3.4  實驗結果與分析
  3.4  圖像極線校正算法概述
  3.5  基于基礎矩陣的校正算法
    3.5.1  校正算法原理
    3.5.2  實驗結果與分析
  參考文獻
第4章  稠密匹配
  4.1  稠密匹配算法概述
  4.2  局部最優(yōu)化匹配算法
    4.2.1  基于灰度互相關的匹配算法
    4.2.2  基于Ce us變換的匹配算法
  4.3  全局最優(yōu)化匹配算法
    4.3.1  基于特征約束的快速匹配算法
    4.3.2  基于圖論最小切割的匹配算法
    4.3.3  改進的基于圖論最小切割的匹配算法
    4.3.4  實驗結果與分析
  4.4  誤匹配的去除方法
    4.4.1  圖像灰度均衡算法
    4.4.2  基于視差均值的濾波算法
    4.4.3  基于真實控制點的視差濾波算法
    4.4.4  實驗結果與分析
  參考文獻
第5章  三維重建
  5.1  三維重建算法概述
  5.2  基于歐氏空間的場景三維點云計算方法
    5.2.1  立體成像幾何法
    5.2.2  最小二乘法
  5.3  基于OpenGL的三維顯示方法
    5.3.1  坐標系的轉換與統(tǒng)一
    5.3.2  三角剖分與紋理粘貼
  5.4  三維重建軟件結構
    5.4.1  三維重建流程
    5.4.2  雙相機標定模塊
    5.4.3  圖像匹配模塊
    5.4.4  三維重建顯示模塊
  5.5  實驗結果與分析
  參考文獻
第6章  雙目視覺的特例及應用
  6.1  光軸垂直的雙目視覺測距系統(tǒng)
    6.1.1  測距模型推導
    6.1.2  測距結果與分析
  6.2  基于平行雙目視覺的星球漫游車人機交互系統(tǒng)
    6.2.1  星球漫游車技術研究概述
    6.2.2  基于車體坐標系的總體標定方法
    6.2.3  漫游車的運動學建模
    6.2.4  基于平行雙目視覺的漫游車運動仿真研究
  參考文獻
結束語

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網 www.dappsexplained.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號