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Python計算與編程實踐:多媒體方法(原書第2版)

Python計算與編程實踐:多媒體方法(原書第2版)

定 價:¥69.00

作 者: (美)古茲迪阿爾,(美)埃里克森 著,王江平 譯
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 程序設計

ISBN: 9787111387381 出版時間: 2012-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 312 字數(shù):  

內容簡介

  《計算機科學叢書:Python計算與編程實踐·多媒體方法(原書第2版)》是一本別出心裁的程序設計入門教程,以Python數(shù)字多媒體編程為主線,依次講解了圖像、聲音、文本和電影的處理,其中穿插介紹了大量的計算機程序設計基礎知識。方法獨到,示例通俗易懂,條理清晰,將趣味性和實用性融于講解之中?!队嬎銠C科學叢書:Python計算與編程實踐·多媒體方法(原書第2版)》適合用做計算機專業(yè)導論課或非計算機專業(yè)編程課程的教材,也可用做軟件開發(fā)人員學習計算機數(shù)字多媒體處理知識和Python語言的專業(yè)參考書。

作者簡介

暫缺《Python計算與編程實踐:多媒體方法(原書第2版)》作者簡介

圖書目錄

出版者的話
譯者序
第2版前言
第1版前言
第一部分 導論
 第1章 計算機科學與媒體計算導論
  1.1 計算機科學是關于什么的
  1.2 編程語言
  1.3 計算機理解什么
  1.4 媒體計算:為什么要把媒體數(shù)字化
  1.5 大眾的計算機科學
  習題
 第2章 編程導論
  2.1 編程與命名有關
  2.2 Python編程
  2.3 JES編程
  2.4 JES媒體計算
  2.5 構建程序
  習題
 第3章 使用循環(huán)修改圖片
  3.1 圖片的編碼
  3.2 處理圖片
  3.3 改變顏色值
  3.4 制作日落效果
  3.5 亮化和暗化
  3.6 制作底片
  3.7 轉換到灰度
  習題
 第4章 修改區(qū)域中的像素
  4.1 復制像素
  4.2 圖片鏡像
  4.3 復制和轉換圖片
  習題
 第5章 高級圖片技術
  5.1 顏色替換:消除紅眼、深褐色調和色調分離
  5.2 合并像素:圖片模糊化
  5.3 比較像素:邊緣檢測
  5.4 圖片融合
  5.5 背景消減
  5.6 色鍵
  5.7 在圖像上繪圖
  5.8 指定繪圖過程的程序
  習題
第二部分 聲音
 第6章 使用循環(huán)修改聲音
 第7章 修改一段樣本區(qū)域
 第8章 通過合并片段制作聲音
 第9章 構建更大的程序
第三部分 文本、文件、網(wǎng)絡、數(shù)據(jù)庫和單媒體
 第10章 創(chuàng)建和修改文本
 第11章 高級文本技術:Web和信息
 第12章 產生Web文本
第四部分 電影
 第13章 制作和修改電影
 第五部分 計算機科學議題
 第14章 速度
 第15章 函數(shù)式編程
 第16章 面向對象編程
 習題
 附錄A Python快速參考
 參考文獻

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