前言
第一篇 知己知彼——加入App Store淘金行列
第1章 App Store引爆手機應用火山
1.1 創(chuàng)新給蘋果公司帶來豐厚回報
iPhone盛況空前
App Store幾近瘋狂
1.2 開發(fā)者英雄的故事
掌上游戲開發(fā)商Gameloft
休閑游戲Doodle Jump——涂鴉跳躍
1.3 App Store帶來手機軟件行業(yè)的革命
阻礙手機軟件發(fā)展的傳統(tǒng)銷售模式
App Store的產生背景
App Store的影響力與發(fā)展現(xiàn)狀
App Store 模式革命
1.4 App Store給開發(fā)者們帶來的機會
利潤向軟件轉移是手機領域的趨勢
“應用和軟件”是 3G的發(fā)動機,也是開發(fā)者的金礦
App Store使得創(chuàng)業(yè)的門檻大為降低
App Store開發(fā)者們的總收入超過了10億美元
80%的App Store開發(fā)者忍饑挨餓的原因
擠進20%的幸運App Store開發(fā)者行列的方法
第2章 開發(fā)者將要面臨的生存環(huán)境
2.1 3G時代與“移動互聯(lián)網”
3G是一個時代,而不是某種具體的技術
3G時代強調的是開放性
3G手機與手機3G化
移動互聯(lián)網只是物理層面的概念
找錯方向的UC與騰訊的WAP之爭
2.2 App Store店和App Store模式
App Store模式的基本概念
App Store模式的支撐
App Store模式在3G時代的價值
App Store店與App Store模式的區(qū)別
App Store店的三個要素——客源、產品和交易過程
App Store模式的分類
2.3 App Store模式的生態(tài)系統(tǒng)
App Store平臺的擁有者
操作系統(tǒng)
電信運營商
銷售渠道
開發(fā)商
消費者
第3章 尋找足以依靠的App Store
3.1 要警惕長尾失效
無量的長尾難以奏效
平臺繁雜帶來的問題
Android Market后來居上
3.2 軟件規(guī)劃與研發(fā)的前期準備工作
尋找App Store沃土
App Store缺乏通用性
3.3 主流操作系統(tǒng)與發(fā)展前景
移動開發(fā)者如何選擇平臺
蘋果操作系統(tǒng)
微軟操作系統(tǒng)
Symbian
Android
OPhone
第4章 如何突破App Store銷售規(guī)則的限制
4.1 令人無奈的排名規(guī)則——App Store的阿基米德現(xiàn)象
4.2 突破排名的局限性,讓頑石浮出水面
4.3 利用第三方渠道進行銷售
第二篇 亂世英雄——App Store的機遇與挑戰(zhàn)
第三篇 吳下阿蒙——不打無理論準備之仗
第四篇 內修其政——建立優(yōu)勢從軟件設計開始
第五篇 外伐其道——主動推廣軟件的方法
第六篇 學以致用——實戰(zhàn)演練
后記