《Android 3D游戲開發(fā)技術寶典:OpenGL ES 2.0》作者答疑與Android 3D相關的技術資料分享 請到優(yōu)億社區(qū) Android 3D游戲開發(fā)小組下載。 隨著智能手機移動嵌入式平臺硬件性能的不斷提升,3D游戲應用也逐漸普及開來?!禔ndroid 3D游戲開發(fā)技術寶典:OpenGL ES 2.0》結合作者多年從事3D游戲應用開發(fā)的寶貴經驗,全面介紹了與Android平臺相關的必知必會的基礎知識及大型完整3D案例,講解上由淺入深,循序漸進,起點低、終點高,既適合初學者學習,也適合有一定基礎的讀者進一步提升之用。另外,由于OpenGL ES 2.0的著色語言通用于各種移動嵌入式平臺,因此,《Android 3D游戲開發(fā)技術寶典:OpenGL ES 2.0》中與著色器開發(fā)相關的60%左右的內容還可供iPhone、Windows Mobile、MeeGoo等平臺的開發(fā)人員參考。全書共22章,其中第1章與第2章為Android平臺相關的一些基礎知識;第3章~第10章介紹了基于OpenGL ES 2.0進行3D應用開發(fā)的一些必知必會的基本知識;第11章~第15章介紹了一些高級特效的實現(xiàn)方法;第16章~第17章介紹了3D游戲開發(fā)中相關的一些物理、碰撞檢測知識以及常用的3D物理引擎JBullet;第19章介紹了3種人機交互的高級技術;第20章~第22章給出了3個完整的大型3D游戲案例,總代碼量接近6萬行。同時為了便于讀者的學習,《Android 3D游戲開發(fā)技術寶典:OpenGL ES 2.0》附贈的光盤中包含了書中所有案例的完整源代碼,同時給出了最后3個完整大型3D游戲案例的講解視頻,最大限度地幫助讀者快速掌握相應的開發(fā)技術?!禔ndroid 3D游戲開發(fā)技術寶典:OpenGL ES 2.0》適合Android程序員、游戲開發(fā)者及Android愛好者學習,也可以作為相關培訓學校和大專院校相關專業(yè)的教學用書。