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Flash CS3動畫制作案例實(shí)訓(xùn)教程

Flash CS3動畫制作案例實(shí)訓(xùn)教程

定 價:¥28.00

作 者: 丁雪芳 著
出版社: 西北工業(yè)大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 案例實(shí)訓(xùn)教程系列
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)

ISBN: 9787561229750 出版時間: 2010-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 246 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Flash CS3動畫制作案例實(shí)訓(xùn)教程》內(nèi)容包括初識FlashCS3,繪圖工具的使用,編輯工具的使用,填充工具的使用,文本的應(yīng)用,元件與庫的使用,時間軸與動畫原理,位圖、聲音與視頻的使用,F(xiàn)lash編程,F(xiàn)lash組件,測試與發(fā)布動畫,綜合案例以及案例實(shí)訓(xùn),章后附有本章小結(jié)及操作練習(xí),使讀者在學(xué)習(xí)時更加得心應(yīng)手,做到學(xué)以致用?!禙lash CS3動畫制作案例實(shí)訓(xùn)教程》結(jié)構(gòu)合理,內(nèi)容系統(tǒng)全面,講解由淺入深,實(shí)例豐富實(shí)用,體現(xiàn)了高職高專教育的特色。既可作為各高職高專Hash基礎(chǔ)課程的首選教材,也可作為各成人院校、民辦高校及社會培訓(xùn)班的Hash基礎(chǔ)課程教材,同時還可供動畫制作專業(yè)人士自學(xué)參考。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 初識Flash CS3
1.1 Flash CS3簡介
1.1.1 Flash CS3的特點(diǎn)
1.1.2 Flash CS3的應(yīng)用
1.1.3 Flash CS3的基本概念
1.1.4 Flash CS3的新增功能
1.2 F1ash CS3的安裝與卸載
1.2.1 Flash CS3的安裝
1.2.2 Flash CS3的卸載
1.3 Flash CS3的工作界面
1.3.1 標(biāo)題欄
1.3.2 菜單欄
1.3.3 工具箱
1.3.4 時間軸面板
1.3.5 場景
1.3.6 屬性面板
1.3.7 其他面板
1.4 Flash CS3的基本操作
1.4.1 新建文件
1.4.2 打開文件
1.4.3 設(shè)置文件參數(shù)
1.4.4 保存文件
1.4.5 關(guān)閉文件
1.4.6 縮放和移動舞臺
1.4.7 標(biāo)尺、網(wǎng)格和輔助線
本章小結(jié)
操作練習(xí)
第2章 繪圖工具的使用
2.1 直線工具的使用
2.1.1 繪制直線
2.1.2 設(shè)置直線屬性
2.2 鉛筆工具的使用
2.2.1 繪制線條
2.2.2 鉛筆工具的3種模式
2.3 鋼筆工具的使用
2.3.1 繪制線條
2.3.2 添加和刪除錨點(diǎn)工具
2.3.3 轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)工具
2.4 橢圓工具和基本橢圓工具的使用
2.4.1 橢圓工具
2.4.2 基本橢圓工具
2.5 矩形工具和基本矩形工具的使用
2.5.1 矩形工具
2.5.2 基本矩形工具
2.6 多角星形工具的使用
2.6.1 繪制多邊形
2.6.2 繪制星形
2.7 課堂實(shí)訓(xùn)——繪制卡通貓
本章小結(jié)
操作練習(xí)
第3章 編輯工具的使用
3.1 選取圖像工具的使用
3.1.1 選擇工具
3.1.2 部分選取工具
3.1.3 套索工具的使用
3.2 任意變形工具的使用
3.2.1 旋轉(zhuǎn)對象
3.2.2 傾斜對象
3.2.3 縮放對象
3.2.4 扭曲對象
3.2.5 封套對象
3.2.6 撤銷變形
3.3 橡皮擦工具的使用
3.4 圖像的基本編輯
3.4.1 復(fù)制、剪切和粘貼對象
3.4.2 刪除對象
3.4.3 組合和分離對象
3.4.4.排列對象
3.5 對齊面板與變形面板的使用
3.5.1 對齊面板
3.5.2 變形面板
3.6 課堂實(shí)訓(xùn)——制作合成圖像效果
本章小結(jié)
操作練習(xí)
第4章 填充工具的使用
4.1 色彩的基礎(chǔ)知識
4.1.1 三原色
4.1.2 色彩三要素
4.1.3 色彩的配色原理
4.2 顏色面板的使用
4.2.1 顏色的定義方式
4.2.2 顏色的填充樣式
4.3 顏料桶工具的使用
4.3.1 填充封閉區(qū)域
4.3.2 空隙模式
4.3.3 鎖定填充
4.4 刷子工具的使用
4.4.1 設(shè)置刷子工具的屬性
4.4.2 刷子工具的涂色模式
4.5 滴管工具的使用
4.5.1 采樣填充位圖
4.5.2 采樣填充線條
4.5.3 采樣填充文本
4.6 墨水瓶工具的使用
4.7 漸變變形工具的使用
4.8 課堂實(shí)訓(xùn)——繪制圖案效果
本章小結(jié)
操作練習(xí)
第5章 文本的應(yīng)用
5.1 創(chuàng)建文本
5.1.1 創(chuàng)建靜態(tài)文本
5.1.2 創(chuàng)建動態(tài)文本
5.1.3 創(chuàng)建輸入文本
5.2 編輯文本
5.2.1 更改文本屬性
5.2.2 分離文本
5.2.3 分散文本到圖層
5.2.4 填充文本
5.2.5 超鏈接文本
5.3 文本的濾鏡應(yīng)用
5.3.1 投影
5.3.2 模糊
5.3.3 發(fā)光
5.3.4 斜角
5.3.5 漸變發(fā)光
5.3.6 漸變斜角
5.3.7 調(diào)整顏色
5.4 課堂實(shí)訓(xùn)——制作特效文字
本章小結(jié)
操作練習(xí)
第6章 元件與庫的使用
6.1 圖形元件的使用
6.1.1 創(chuàng)建圖形元件
6.1.2 應(yīng)用和編輯圖形元件
6.1.3 編輯圖形元件實(shí)例
6.2 影片剪輯元件的使用
6.2.1 直接創(chuàng)建影片剪輯元件
6.2.2 將對象轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件
6.2.3 將動畫轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件
6.3 按鈕元件的使用
6.3.1 創(chuàng)建按鈕元件
6.3.2 為按鈕元件添加文字
6.4 庫的使用
6.4.1 庫概述
6.4.2 庫的管理
6.5 公用庫
6.5.1 使用默認(rèn)公用庫
6.5.2 建立新的公用庫
6.5.3 建立共享庫資源
6.6 課堂實(shí)訓(xùn)——制作云彩跟隨鼠標(biāo)效果
本章小結(jié)
操作練習(xí)
第7章 時間軸與動畫原理
第8章 位圖、聲音與視頻的使用
第9章 Flash編程
第10章 Flash組件
第11章 測試與發(fā)布動畫
第12章 綜合案例
第13章 案例實(shí)訓(xùn)

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