《面向“十二五”三維動畫設計規(guī)劃教材:Maya模型材質設計與制作標準實訓教程》通過8個小龍阿布制作過程中的模型材質制作實例,深入介紹了Maya在三維動畫繪制方面的綜合應用,介紹了軟件的基本功能及動畫制作技巧。本書分為8個模塊,分別講解了模型、道具與配件、UVlayout軟件展UV、Zbush3.5繪制角色貼圖、材質、毛發(fā)。每個模塊皆由模擬制作任務、知識點拓展和實踐部分3部分組成。模擬制作任務部分有非常好的重現(xiàn)性,通過模擬制作《小龍阿布》中的具體任務,使學生真實地體會Maya解決實際問題的工作流程和操作方法。知識點拓展部分通過深入、細致地介紹Maya軟件的相關知識和操作技巧,使學生系統(tǒng)地掌握Maya模型材質的知識體系。實踐部分通過完成具體練習任務,使學生對Maya模型材質的應用有一個整體的把握,培養(yǎng)獨立思考和獨立工作的能力。本書可作為高等院校、高職高專院校動漫、數(shù)字媒體、廣告、游戲、網站等專業(yè)課程的教材,也可供三維動畫制作人員參考使用,還可作為三維動畫培訓班的培訓教材。