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中文3DS MAX 2009應(yīng)用實踐教程

中文3DS MAX 2009應(yīng)用實踐教程

定 價:¥35.00

作 者: 楊院院 主編
出版社: 西北工業(yè)大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787561232330 出版時間: 2011-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 268 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書為高等院校應(yīng)用型人才.培養(yǎng)規(guī)劃教材,主要內(nèi)容包括初識中文版3DSMAX2009、3DS MAX2009的基本操作、二維圖形和三維物體的創(chuàng)建、對象變換和復(fù)制、常用修改命令、高級建模、材質(zhì)和貼圖、燈光和攝影機(jī)、環(huán)境與渲染、動畫制作、行業(yè)應(yīng)用實例及上機(jī)實驗。前11章每章末附有適量的練習(xí)題,幫助讀者鞏固所學(xué)的知識。本書結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容豐富,圖文并茂,易學(xué)易懂,既可作為高等學(xué)校3DSMAX課程教材,也可作為各高職院校和社會培訓(xùn)班的三維設(shè)計專業(yè)教材,同時也非常適合各層次專業(yè)用戶學(xué)習(xí)和參考。

作者簡介

暫缺《中文3DS MAX 2009應(yīng)用實踐教程》作者簡介

圖書目錄

第1章  初識中文版3DS MAX2009
  1.1  初識3DS MAX 2009
    1.1.1  3DS MAX發(fā)展史
    1.1.2  3DS MAX 2009的新增功能
    1.1.3  3DS MAX 2009運行需求
    1.1.4  3DS MAX作品欣賞
  1.2  3DS MAX 2009特性
    1.2.1  建模
    1.2.2  視圖
    1.2.3  燈光
    1.2.4  運動
    1.2.5  鏡頭
  1.3  3DS MAX 2009的安裝、啟動和退出
    1.3.1  3DS MAX 2009的安裝
    1.3.2  3DS MAX 2009的啟動
    1.3.3  3DS MAX 2009的退出
1.4 3DS MAX 2009系統(tǒng)配置和設(shè)置
    1.4.1  3DS MAX 2009的系統(tǒng)配置
    1.4.2設(shè)置系統(tǒng)參數(shù)
    1.4.3  視口配置
    1.4.4柵格和捕捉設(shè)置
    1.4.5  單位設(shè)置
  本章小結(jié)
  習(xí)題一
第2章  3DS MAX2009的基本操作
 2.1 3DS MAX 2009操作界面簡介
 2.2菜單的使用
    2.2.1  “文件”菜單
    2.2.2  “編輯”菜單
    2.2.3  “工具”菜單
    2.2.4  “組”菜單
    2.2.5  “視圖.菜單
    2.2.6  “創(chuàng)建”菜單
    2.2.7  “修改器”菜單
    2.2.8  “動畫”菜單
    2.2.9  “圖形編輯器”菜單
    2.2.10  “渲染”菜單
    2.2.11  “自定義”菜單
    2.2.12  “MAXScript”菜單
    2.2.13  “幫助.菜單
  2.3  常用工具的使用
    2.3.1  工具欄
    2.3.2  視圖和視圖控制工具
  2.4  命令面板
   2.4.1  創(chuàng)建命令面板
   2.4.2  修改命令面板
   2.4.3  層次命令面板
   2.4.4 運動命令面板
   2.4.6  工具命令面板
  2.5  坐標(biāo)系統(tǒng)
   2.5.1基本概念
   2.5.2  坐標(biāo)系統(tǒng)
  本章小結(jié)
  習(xí)題二
第3章  二維圖形和三維物體的創(chuàng)建
 3.1  創(chuàng)建二維圖形
    3.1.1  創(chuàng)建線
    3.1.2  創(chuàng)建矩形、圓、弧、橢圓
    3.1.3  創(chuàng)建圓環(huán)、多邊形、星形、螺旋線
   3.1.4 創(chuàng)建文本和截面
   3.1.5  創(chuàng)建點曲線和CV曲線.
   3.1.6  創(chuàng)建墻矩形、通道、角度、T形和寬法蘭樣條線
 3.2創(chuàng)建三維物體
  ……
第4章 對象變換和復(fù)制
第5章 常用修改命令
第6章 高級建模
第7章 材質(zhì)和貼圖
第8章 燈光和攝影機(jī)
第9章 環(huán)境與渲染
第10章 動畫制作
第11章 行業(yè)應(yīng)用實例
第12章 上機(jī)實驗

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