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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作Flash中文版Flash CS5技法精粹:在規(guī)定時(shí)間和預(yù)算內(nèi)高效開發(fā)創(chuàng)意項(xiàng)目的實(shí)戰(zhàn)指南

中文版Flash CS5技法精粹:在規(guī)定時(shí)間和預(yù)算內(nèi)高效開發(fā)創(chuàng)意項(xiàng)目的實(shí)戰(zhàn)指南

中文版Flash CS5技法精粹:在規(guī)定時(shí)間和預(yù)算內(nèi)高效開發(fā)創(chuàng)意項(xiàng)目的實(shí)戰(zhàn)指南

定 價(jià):¥88.00

作 者: (美)喬治尼斯 著,張磊 譯
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787302264415 出版時(shí)間: 2011-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 354 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《中文版flashcs5技法精粹》內(nèi)容緊貼實(shí)際,文筆流暢優(yōu)美,配有精彩dvd光盤,堪稱一座熠熠生輝的富金礦?!吨形陌鎓lashcs5技法精粹》將濃墨重彩地描述actionscript和動(dòng)畫編輯器的所有新功能,介紹文本渲染和deco刷子,列出能極大提高效率的實(shí)用指南和重要?jiǎng)赢嫾记?。您可從中汲取寶貴的知識(shí)精髓和藝術(shù)靈感,并靈活運(yùn)用客戶項(xiàng)目和項(xiàng)目源文件來制作惟妙惟肖的雨景、雪景或火焰等動(dòng)人效果?!吨形陌鎓lash cs5技法精粹》特色:提供大量源文件、示例和指南,以便您將這些寶貴技術(shù)融入自己的項(xiàng)目。列出大量實(shí)用提示和技巧,助您極大地提高效率并降低成本。秉承暢銷世界的本系列書籍的“問題-解決方案”風(fēng)格,使您獲得最圓滿的學(xué)習(xí)效果。

作者簡介

  喬治尼斯(Chris Georgenes),是Mudbubble公司創(chuàng)始人,目前擔(dān)任藝術(shù)和動(dòng)畫總監(jiān)。Mudbubble公司近十年來主要從事網(wǎng)站、游戲和電視臺(tái)的圖形設(shè)計(jì)和動(dòng)畫制作工作,曾為Adobe、Macromedia、Yahoo!、Digitas、Hasbro、Ogilvy和AOL等客戶提供卓越服務(wù)。Chris還是sessions.edu的課程作者和講師。

圖書目錄

第1章 設(shè)計(jì)風(fēng)格
 1.1 利用基本圖形繪制
 1.2 幾何形狀和有機(jī)體形狀
 1.3 “刷子”工具
 1.4 混色
 1.5 高級(jí)色彩效果
 1.6 色彩效果動(dòng)畫
 1.7 使用漸變效果
 1.8 添加紋理
 1.9 “鋼筆”工具
 1.10 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖
 1.11 陰影1:使用線條的技巧
 1.12 陰影2:定形
 1.13 陰影3:選擇顏料
 1.14 陰影4:輪廓
 1.15 使用漸變工具繪制逼真圖案
 1.16 “噴涂刷”工具
 1.17 deco工具
 1.18 插曲:flash cs5的新界面
第2章 變形與扭曲
 2.1 扭曲位圖
 2.2 “封套”工具
 2.3 彎曲
 2.4 卡片翻轉(zhuǎn)
 2.5 3d旋轉(zhuǎn)
 2.6 蝴蝶
 2.7 擠壓與拉伸
 2.8 插曲:細(xì)節(jié)決定成敗
第3章 遮罩
 3.1 旋轉(zhuǎn)的地球
 3.2 飄揚(yáng)的紅旗
 3.3 虹膜過渡
 3.4 手寫體
 3.5 聚光燈
 3.6 聚焦
 3.7 羽化遮罩(actionscript)
 3.8 插曲:那一刻我恍然大悟
第4章 動(dòng)畫技術(shù)
 4.1 動(dòng)畫預(yù)設(shè)
 4.2 動(dòng)畫補(bǔ)間與傳統(tǒng)補(bǔ)間
 4.3 創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫
 4.4 處理動(dòng)畫范圍
 4.5 編輯運(yùn)動(dòng)路徑
 4.6 動(dòng)畫編輯器包含的屬性
 4.7 自定義緩動(dòng)
 4.8 補(bǔ)間動(dòng)畫與3d
 4.9 3d定位和查看
 4.10 基本骨骼骨架
 4.11 復(fù)雜的骨骼骨架
 4.12 聯(lián)接旋轉(zhuǎn)與約束
 4.13 “骨骼”工具緩動(dòng)基礎(chǔ)知識(shí)
 4.14 骨骼與形狀
 4.15 “綁定”工具
 4.16 基本陰影
 4.17 投影
 4.18 透視陰影
 4.19 模糊濾鏡
 4.20 飛翔的文字
 4.21 組合效果
 4.22 模糊濾鏡(文本)
 4.23 選擇性模糊
 4.24 背景模糊
 4.25 插曲:學(xué)會(huì)簡化
第5章 角色動(dòng)畫
 5.1 25d基礎(chǔ)知識(shí)
 5.2 25d高級(jí)知識(shí)
 5.3 25d猴子
 5.4 嘴唇同步(交換方法)
 5.5 嘴唇同步(嵌套方法)
 5.6 同步與不同步
 5.7 同步(傳統(tǒng)補(bǔ)間)
 5.8 同步(補(bǔ)間動(dòng)畫)
 5.9 鏈接身體部位
 5.10 “骨骼”工具(逆運(yùn)動(dòng))
 5.11 填補(bǔ)縫隙
 5.12 位圖動(dòng)畫(jib jab)
 5.13 psd導(dǎo)入器(jib jab)
 5.14 運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層(jib jab)
 5.15 行走周期
 5.16 高級(jí)的行走周期
 5.17 預(yù)備
 5.18 自我繪制
 5.19 循環(huán)背景
 5.20 傳統(tǒng)數(shù)字動(dòng)畫
 5.21 插曲:苦心孤詣,登峰造極
第6章 將flash內(nèi)容轉(zhuǎn)換為視頻格式
 6.1 文檔設(shè)置
 6.2 標(biāo)題和動(dòng)作安全
 6.3 cs5視頻模板
 6.4 安全色
 6.5 安全色(kuler)
 6.6 ape escape
 6.7 保持同步
 6.8 quicktime導(dǎo)出器
 6.9 swf2video
 6.10 swf&flv工具箱
 6.11 插曲:圖形繪圖板
第7章 動(dòng)畫示例
 7.1 超級(jí)文本特效
 7.2 翻頁
 7.3 漸變的煙霧
 7.4 風(fēng)格化的煙霧
 7.5 端上一杯熱騰騰的咖啡
 7.6 手寫效果(逐幀)
 7.7 煙花
 7.8 邊緣柔化
 7.9 星球大戰(zhàn)效果的文本
 7.10 顏色調(diào)整
 7.11 眩暈
 7.12 雨景
 7.13 玩火
 7.14 冬日仙境
 7.15 3d透視
 7.16 骨骼與噴涂刷
 7.17 香腸餡斬拌機(jī)
 7.18 插曲:融會(huì)貫通
第8章 處理聲音
 8.1 錄制聲音
 8.2 audacity? 軟件
 8.3 adobe? soundbooth? cs
 8.4 adobe? audition?
 8.5 flash中的聲音
 8.6 動(dòng)態(tài)音效(as3)
 8.7 插曲:我對(duì)flash cs6的期望
第9章 操作視頻
 9.1 導(dǎo)入視頻(cs4之前)
 9.2 導(dǎo)入視頻(cs4和cs5)
 9.3 flash視頻(flv)
 9.4 插曲:flv工具與文章
第10章 交互
 10.1 事件處理
 10.2 超酷一拖
 10.3 暫停時(shí)間軸
 10.4 加載圖像(as3)
 10.5 加載圖像(as2)
 10.6 切換聲音(as3)
 10.7 插曲:對(duì)象無處不在
第11章 擴(kuò)展flash
 11.1 jsfl入門
 11.2 轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖和jsfl
 11.3 進(jìn)入當(dāng)前幀
 11.4 animslider pro
 11.5 ajar擴(kuò)展
 11.6 ik動(dòng)畫
 11.7 swift 3d xpress
 11.8 flashjester
 11.9 toon boom
 11.10 flash decompiler trillix
 11.11 flash optimizer
 11.12 插曲:自定義flash
第12章 flash cs5的新功能
 12.1 xfl未壓縮格式
 12.2 “代碼片斷”面板
 12.3 文本布局框架
 12.4 deco刷子
 12.5 彈簧
 12.6 iphone發(fā)布程序
 12.7 flash的未來
附錄a 配書光盤的內(nèi)容

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