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Mastercam X5中文版實例教程

Mastercam X5中文版實例教程

定 價:¥42.80

作 者: 段輝 等編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: Mastercam及計算機(jī)輔助制造

ISBN: 9787111345213 出版時間: 2011-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 348 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Mastercam X5中文版實例教程》面向Mastercam初中級讀者,共分13章,分別介紹了Mastercam X5基本操作、二維圖形構(gòu)建、基本圖形編輯、圖形標(biāo)注及填充、曲面造型、三維實體建模、三維實體編輯、加工設(shè)置、二維銑削加工、曲面加工、刀具路徑操作管理、多軸加工和綜合實例等內(nèi)容。《Mastercam X5中文版實例教程》內(nèi)容翔實、排列緊湊、安排合理、圖解清楚、講解透徹、案例豐富實用,能夠使用戶快速、全面地掌握Mastercam X5各主要功能的應(yīng)用。《Mastercam X5中文版實例教程》既可以作為各類培訓(xùn)學(xué)校的教材用書,也可作為工程技術(shù)人員及中專、中技、高職高專、本科院校相關(guān)專業(yè)師生的參考用書。

作者簡介

暫缺《Mastercam X5中文版實例教程》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 Mastercam X5基本操作
1.1 Mastercam概述
1.1.1 實體模塊簡介
1.1.2 銑削模塊簡介
1.2 Mastercam X5工作界面
1.3 文件管理
1.3.1 打開文件
1.3.2 保存文件
1.3.3 輸入/輸出文件
1.4 快捷鍵
1.4.1 常用快捷鍵
1.4.2 自定義快捷鍵
1.4.3 Mastercam的快速輸入方法
1.4.4 Mastercam的快速拾取方法
1.5 設(shè)置圖素屬性
1.6 構(gòu)圖平面、工作坐標(biāo)系及視角
1.7 圖層
1.8 系統(tǒng)配置
1.9 入門實例-- 構(gòu)建形體曲面并加工
1.10 課后練習(xí)
第2章 二維圖形構(gòu)建
2.1 創(chuàng)建點
2.1.1 指定位置繪點
2.1.2 動態(tài)繪點
2.1.3 繪制曲線節(jié)點
2.1.4 繪制等分點
2.1.5 繪制端點
2.1.6 繪制小圓心點
2.2 繪制直線
2.2.1 繪制任意線
2.2.2 繪制兩圖素間的近距線
2.2.3 繪制兩直線夾角間的分角線
2.2.4 繪制垂直正交線
2.2.5 繪制平行線
2.2.6 繪制切線
2.3 繪制圓弧
2.3.1 圓心 點繪圓
2.3.2 極坐標(biāo)圓弧
2.3.3 三點畫圓
2.3.4 兩點畫弧
2.3.5 三點畫弧
2.3.6 極坐標(biāo)畫弧
2.3.7 切弧
2.4 繪制矩形和多邊形
2.4.1 繪制矩形
2.4.2 繪制變形矩形
2.4.3 繪制多邊形
2.5 繪制橢圓
2.6 繪制曲線
2.6.1 手動畫曲線
2.6.2 自動生成曲線
2.6.3 轉(zhuǎn)成單一曲線
2.6.4 熔接曲線
2.7 繪制螺旋線
2.7.1 繪制螺旋線(間距)
2.7.2 繪制螺旋線(錐度)
2.8 繪制圓角和倒角
2.8.1 倒圓角
2.8.2 串連倒圓角
2.8.3 倒角
2.8.4 串連倒角
2.9 繪制邊界盒
2.10 繪制文字
2.11 其他圖形的繪制
2.11.1 創(chuàng)建釋放槽
2.11.2 畫樓梯狀圖形
2.11.3 畫門狀圖形
2.12 綜合應(yīng)用實例-- 零件底座平面圖形
2.13 課后練習(xí)
第3章 基本圖形編輯
3.1 刪除和還原
3.1.1 刪除圖素
3.1.2 刪除重復(fù)圖素
3.1.3 還原圖素
3.2 對象修整
3.2.1 修剪/打斷
3.2.2 連接圖素
3.2.3 更改曲線
3.2.4 轉(zhuǎn)成NURBS
3.2.5 曲線變弧
3.3 對象轉(zhuǎn)換
3.3.1 平移
3.3.2 3D平移
3.3.3 鏡像
3.3.4 旋轉(zhuǎn)
3.3.5 比例縮放
3.3.6 單體補(bǔ)正和串連補(bǔ)正
3.3.7 投影
3.3.8 陣列
3.3.9 纏繞
3.3.10 拖曳
3.4 綜合應(yīng)用實例
3.4.1 繪制吊鉤平面草圖
3.4.2 繪制法蘭盤平面草圖
3.5 課后練習(xí)
第4章 圖形標(biāo)注及填充
4.1 尺寸標(biāo)注
4.1.1 尺寸標(biāo)注的設(shè)置
4.1.2 常見尺寸標(biāo)注
4.1.3 標(biāo)注軸的軸向尺寸
4.1.4 標(biāo)注并編輯軸的徑向及其他尺寸
4.2 文字注釋
4.3 圖案填充
4.3.1 圖案填充的基本操作
4.3.2 端蓋剖切面圖案填充
4.4 綜合應(yīng)用實例
4.4.1 標(biāo)注端蓋的尺寸并編輯修改
4.4.2 千斤頂?shù)鬃鶊D案填充及標(biāo)注
4.5 課后練習(xí)
第5章 曲面造型
5.1 基本曲面的創(chuàng)建方法
5.2 高級曲面的創(chuàng)建方法
5.2.1 直紋/舉升曲面
5.2.2 旋轉(zhuǎn)曲面
5.2.3 曲面補(bǔ)正
5.2.4 掃描曲面
5.2.5 網(wǎng)狀曲面
5.2.6 圍籬曲面
5.2.7 牽引曲面
5.2.8 擠出曲面
5.2.9 由實體生成曲面
5.3 編輯曲面
5.3.1 曲面倒圓角
5.3.2 曲面修剪
5.3.3 分割曲面
5.3.4 曲面延伸
5.3.5 曲面熔接
5.4 綜合應(yīng)用實例
5.4.1 創(chuàng)建臉盆主體并倒圓角
5.4.2 創(chuàng)建臉盆外沿并倒圓角
5.4.3 創(chuàng)建高腳杯
5.5 課后練習(xí)
第6章 三維實體建模
6.1 基本三維實體的創(chuàng)建
6.2 常見三維實體的創(chuàng)建方法
6.2.1 擠出實體
6.2.2 旋轉(zhuǎn)實體
6.2.3 掃描實體
6.2.4 舉升實體
6.3 綜合實例
6.3.1 創(chuàng)建帶螺紋的螺母
6.3.2 繪制涼水杯
6.4 課后練習(xí)
第7章 三維實體編輯
7.1 實體編輯命令
7.1.1 倒圓角
7.1.2 倒角
7.1.3 實體抽殼
7.1.4 實體修剪
7.1.5 薄片實體加厚
7.1.6 移動實體表面
7.1.7 牽引實體
7.1.8 由曲面生成實體
7.2 實體布爾運算
7.2.1 布爾運算-結(jié)合
7.2.2 布爾運算-切割
7.2.3 布爾運算-交集
7.2.4 非關(guān)聯(lián)實體布爾運算
7.3 實體操作管理器
7.4 綜合實例
7.4.1 創(chuàng)建盥洗盆
7.4.2 創(chuàng)建鼠標(biāo)
7.5 課后練習(xí)
第8章 加工設(shè)置
8.1 設(shè)置加工刀具
8.1.1 從刀具庫中選擇刀具
8.1.2 修改刀具庫中的刀具
8.1.3 設(shè)置刀具加工參數(shù)
8.2 設(shè)置加工工件
8.2.1 設(shè)置工件尺寸及原點
8.2.2 設(shè)置工件材料
8.3 操作管理器
8.3.1 刀具路徑仿真
8.3.2 實體加工仿真
8.3.3 后處理
8.3.4 關(guān)閉刀具路徑顯示
8.3.5 鎖定加工操作
8.4 綜合應(yīng)用實例
8.5 課后練習(xí)
第9章 二維銑削加工
9.1 常用的銑削方式
9.1.1 外形銑削加工
9.1.2 挖槽銑削加工
9.1.3 平面銑削加工
9.1.4 鉆孔銑削加工
9.1.5 雕刻加工
9.2 二維綜合銑削實例
9.3 課后練習(xí)
第10章 曲面加工
10.1 曲面加工的共同參數(shù)設(shè)置
10.2 曲面粗加工
10.2.1 平行銑削粗加工
10.2.2 放射狀銑削粗加工
10.2.3 投影銑削粗加工
10.2.4 流線銑削粗加工
10.2.5 等高外形銑削粗加工
10.2.6 殘料銑削粗加工
10.2.7 挖槽銑削粗加工
10.2.8 鉆削式銑削粗加工
10.2.9 曲面粗加工實例
10.3 曲面精加工
10.3.1 平行銑削精加工
10.3.2 平行陡斜面精加工
10.3.3 放射狀精加工
10.3.4 投影精加工
10.3.5 流線精加工
10.3.6 等高外形精加工
10.3.7 淺平面精加工
10.3.8 交線清角精加工
10.3.9 殘料精加工
10.3.10 環(huán)繞等距精加工
10.3.11 熔接精加工
10.3.12 曲面精加工實例
10.4 玩具兔綜合實例加工
10.5 課后練習(xí)
第11章 刀具路徑操作管理
11.1 刀具路徑轉(zhuǎn)換
11.2 刀具路徑修剪
11.3 課后練習(xí)
第12章 Mastercam X5的多軸加工
12.1 多軸加工方法
12.1.1 曲線五軸加工
12.1.2 沿邊五軸加工
12.1.3 流線五軸加工(Flow)
12.1.4 多曲面五軸加工(MSurf)
12.1.5 管道五軸加工
12.1.6 旋轉(zhuǎn)五軸加工
12.2 五軸加工實例
12.3 課后練習(xí)
第13章 綜合實例
13.1 電話機(jī)凸模的造型及數(shù)控加工
13.1.1 電話機(jī)凸模的曲面造型
13.1.2 電話機(jī)凸模的數(shù)控加工
13.2 可樂瓶凹模的造型及數(shù)控加工
13.2.1 可樂瓶凹模的造型
13.2.2 可樂瓶凹模的數(shù)控加工

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