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深入體驗VC++項目開發(fā)(開發(fā)日記)

深入體驗VC++項目開發(fā)(開發(fā)日記)

定 價:¥57.00

作 者: 管西京 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: VC++

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ISBN: 9787302256632 出版時間: 2011-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 446 字數(shù):  

內容簡介

  VisualC++技術是當今使用最為頻繁的程序開發(fā)技術之一,一直在開發(fā)領域占據(jù)著重要的地位。這本《深入體驗VC++項目開發(fā)(附光盤)》由管西京編著,通過10個綜合實例的實現(xiàn)過程,詳細講解了VisualC++在實踐項目中的綜合運用過程,這些項目從作者的學生時代寫起,到成為項目經理后完成,貫穿作者最重要的開發(fā)時期。第1章講解了一個飛機飛行游戲的具體實現(xiàn)流程;第2章講解了一個學校圖書館管理系統(tǒng)的具體實現(xiàn)流程;第3章講解了一個企業(yè)人事管理系統(tǒng)的具體實現(xiàn)流程;第4章講解了一個內部網絡系統(tǒng)的具體實現(xiàn)流程;第5章講解了一個視頻播放器的具體實現(xiàn)流程;第6章講解了一個專業(yè)理財系統(tǒng)的具體實現(xiàn)流程;第7章講解了一個俄羅斯方塊游戲的具體實現(xiàn)流程;第8章講解了一個某中學成績管理系統(tǒng)的具體實現(xiàn)流程;第9章講解了一個圖像處理系統(tǒng)的具體實現(xiàn)流程;第10章講解了一個視頻監(jiān)控系統(tǒng)的具體實現(xiàn)流程。在具體講解每個實例時,都遵循了項目的進度,包括從接到項目到具體開發(fā),直到最后的調試和發(fā)布。內容循序漸進,并穿插了學習技巧和職場生存法則,引領讀者全面掌握VisualC++。 這本《深入體驗VC++項目開發(fā)(附光盤)》不但適合VisualC++的初學者,也適合有一定Visual c++基礎的讀者,甚至可以作為有一定造詣的程序員的參考書。

作者簡介

暫缺《深入體驗VC++項目開發(fā)(開發(fā)日記)》作者簡介

圖書目錄

第1章 飛機飛行游戲 1.1 第一個項目 1.2 分析電腦游戲 1.3 分析游戲的基本流程 1.4 分析游戲元素 1.5 分析游戲層次 1.6 項目分析 1.7 具體編碼 1.8 最后的戰(zhàn)役——測試運行 1.9 我的總結第2章 學校圖書館管理系統(tǒng) 2.1 第一個盈利項目 2.2 系統(tǒng)概述和總體設計 2.3 數(shù)據(jù)庫設計 2.4 系統(tǒng)框架設計 2.5 基本信息管理模塊 2.6 用戶管理模塊 2.7 圖書借閱和歸還模塊 2.8 測試第3章 企業(yè)人事管理系統(tǒng) 3.1 踏上求職路 3.2 踏入職場 3.3 第一個項目 3.4 需求分析 3.5 模塊劃分 3.6 搭建開發(fā)環(huán)境 3.7 設計數(shù)據(jù)庫 3.8 編碼工作 3.9 測試 3.10 和HR的談話 3.11 我的總結 3.12 談試用期的表現(xiàn)第4章 內部網絡系統(tǒng) 4.1 了解公司的組織結構 4.2 新的項目 4.3 項目規(guī)劃分析 4.4 第二階段的工作 4.5 第三階段 4.6 還是第三階段 4.7 新的要求 4.8 項目調試 4.9 淺談客戶相處之道 4.10 我的總結第5章 視頻播放器 5.1 同事們的聚會 5.2 新的項目 5.3 項目規(guī)劃分析 5.4 搭建開發(fā)環(huán)境 5.5 設計FilterGraph結構 5.6 設計界面 5.7 PrB的編碼過程 5.8 我的編碼過程 5.9 項目調試 5.10 我的總結——同事之間的那些事 5.11 同事之問的錯誤第6章 專業(yè)理財系統(tǒng) 6.1 慶功晚會 6.2 新的挑戰(zhàn) 6.3 系統(tǒng)分析 6.4 系統(tǒng)設討 6.5 設計數(shù)據(jù)結構,規(guī)劃系統(tǒng)框架 6.6 看PrB的編碼過程 6.7 我的任務 6.8 項目調試 6.9 我的總結——上下級相處的那些事第7章 俄羅斯方塊游戲 7.1 生活的壓力 7.2 同學來訪 7.3 系統(tǒng)分析 7.4 編碼工作第一步——單機版 7.5 編碼工作第二步——對戰(zhàn)版 7.6 編碼工作第三步——配合版 7.7 編碼工作第四步——網絡版 7.8 項目調試 7.9 代碼封裝很簡單 7.10 我的總結——關于私活那些事第8章 某中學成績管理系統(tǒng) 8.1 客戶的來訪 8.2 一個私單 8.3 系統(tǒng)分析 8.4 模塊規(guī)劃 8.5 搭建數(shù)據(jù)庫 8.6 前期編碼——設計公共類 8.7 設計界面 8.8 后期編碼 8.9 項目調試 8.10 我的總結——拼搏的毅力和耐心真的很重要 8.11 知道跳槽的成本嗎第9章 圖像處理系統(tǒng) 9.1 忙碌而充實的一年 9.2 成立自己的團隊 9.3 第一個單子 9.4 需求分析 9.5 功能模塊劃分 9.6 設計界面 9.7 設計類 9.8 具體編碼 9.9 項目調試 9.10 我的一些經驗 9.11 創(chuàng)業(yè)的四條經驗第10章 視頻監(jiān)控系統(tǒng) 10.1 程序員很不容易 10.2 艱巨的項目 10.3 系統(tǒng)分析 10.4 系統(tǒng)設計 10.5 數(shù)據(jù)庫設計 10.6 設計公共類 10.7 設計主窗體 10.8 具體編碼 10.9 設計窗體布局 10.10 項目調試 10.11 該怎樣選購監(jiān)控卡 10.12 升職的驚喜 10.13 升職的原因 10.14 升職的另外三條經驗

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