前言
教學建議
第1章 引論
1.1 多媒體技術的基本概念
1.1.1 媒體、多媒體和流媒體
1.1.2 多媒體技術
1.1.3 多媒體計算機技術的應用
1.1.4 多媒體技術的發(fā)展和前景
1.2 多媒體技術的研究內容
1.2.1 多媒體硬件支持技術
1.2.2 多媒體操作系統(tǒng)技術
1.2.3 多媒體數據處理技術
1.2.4 多媒體網絡技術
1.3 多媒體技術的應用系統(tǒng)組成
1.3.1 mpc多媒體應用系統(tǒng)的組成
1.3.2 多媒體網絡應用系統(tǒng)的組成
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第2章 多媒體設備
.2.1 多媒體計算機核心設備
2.1.1 多媒體處理器
2.1.2 多媒體總線
2.1.3 多媒體硬件接口
2.2 多媒體輸入/輸出設備
2.2.1 掃描儀
2.2.2 數碼照相和攝像設備
2.2.3 觸摸設備
2.2.4 三維交互工具
2.3 音頻、視頻轉換卡
2.3.1 音頻卡
2.3.2 圖形加速卡
2.3.3 視頻卡
2.4 多媒體存儲設備
2.4.1 閃存設備
2.4.2 光存儲設備
2.4.3 網絡存儲設備
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第3章 多媒體軟件
3.1 多媒體軟件概述
3.2 多媒體系統(tǒng)軟件
3.2.1 多媒體操作系統(tǒng)
3.2.2 多媒體設備驅動軟件
3.2.3 多媒體系統(tǒng)維護軟件
3.3 多媒體素材創(chuàng)作軟件
3.3.1 音頻創(chuàng)作軟件
3.3.2 圖形和圖像創(chuàng)作軟件
3.3.3 動畫和影像視頻創(chuàng)作軟件
3.4 多媒體應用系統(tǒng)開發(fā)軟件
3.4.1 多媒體集成軟件工具
3.4.2 多媒體語言
3.5 多媒體應用軟件
3.5.1 多媒體壓縮和解壓工具
3.5.2 多媒體播放軟件
3.5.3 多媒體輔助軟件
3.5.4 多媒體數據庫管理軟件
3.5.5 網絡應用軟件
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第4章 計算機圖類技術
4.1 視覺特性
4.1.1 視覺的基本特性
4.1.2 視覺的心理特性
4.2 數字圖類原理
4.2.1 數字圖類的基本概念
4.2.2 圖像的色彩模式
4.2.3 位圖圖像的原理
4.2.4 矢量圖的原理
4.2.5 ocr技術
4.2.6 三維視圖的基本原理
4.2.7 圖類數據的文件類型
4.3 photoshop軟件的應用
4.3.1 photoshop使用環(huán)境
4.3.2 photoshop位圖創(chuàng)作技術
4.3.3 photoshop圖形創(chuàng)作技術
4.3.4 photoshop的圖層和效果
4.4 fireworks軟件的應用
4.4.1 fireworks的使用環(huán)境
4.4.2 fireworks矢量圖制作基礎
4.4.3 fireworks矢量圖制作案例
4.4.4 其他矢量圖繪圖軟件
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第5章 音頻技術
5.1 聲音
5.1.1 聲音的物理特性
5.1.2 聲音的聽覺心理特性
5.1.3 聲音的數字原理
5.1.4 影響數字聲音質量的主要因素
5.1.5 采樣數據量
5.2 語音
5.2.1 語音的基本特性
5.2.2 語音處理的任務和目標
5.2.3 語音識別
5.2.4 語音合成
5.3 midi音樂
5.3.1 midi音樂的原理
5.3.2 midi的組成
5.3.3 midi音樂接口標準
5.3.4 midi音樂的基本設備
5.3.5 midi音樂合成器
5.4 音頻文件的格式
5.4.1 波形格式
5.4.2 midi格式
5.4.3 壓縮格式
5.4.4 realmedia格式
5.5 音頻文件的創(chuàng)作
5.5.1 cooledit
5.5.2 cakewalk
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第6章 動畫、視頻技術
6.1 動畫基礎
6.1.1 動畫原理
6.1.2 動畫類型
6.2 視頻基礎
6.2.1 動態(tài)視頻的顏色空間
6.2.2 彩色空間變換
6.2.3 視頻顯示和格式
6.2.4 模擬視頻標準
6.3 數字視頻
6.3.1 數字視頻概述
6.3.2 ccir標準
6.3.3 數字電視
6.3.4 hdtv
6.4 動畫、視頻文件格式
6.4.1 swf
6.4.2 mov
6.4.3 avi
6.4.4 網絡視頻格式
6.5 flash軟件的應用
6.5.1 adobeflashcs3professional軟件簡介
6.5.2 adobeflashcs3professional軟件使用基礎
6.5.3 flash基本動畫的制作
6.5.4 flash剪輯制作
6.5.5 flash交互動畫制作
6.6 premiere軟件的應用
6.6.1 premiere環(huán)境和項目
6.6.2 premiere的電影編輯
6.6.3 premiere的聲音編輯
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第7章 多媒體壓縮技術
7.1 數據壓縮的基本原理和方法
7.1.1 數據壓縮方法的分類
7.1.2 數據壓縮的性能指標
7.2 統(tǒng)計編碼
7.2.1 統(tǒng)計編碼的基本思想
7.2.2 lzw編碼
7.2.3 赫夫曼編碼
7.2.4 算術編碼
7.3 預測編碼
7.3.1 預測編碼概述
7.3.2 dpcm編碼
7.3.3 adpcm編碼
7.4 變換編碼
7.4.1 變換編碼的基本概念
7.4.2 最佳變換編碼
7.4.3 離散余弦變換
7.5 音頻數據壓縮標準
7.5.1 電話語音壓縮標準
7.5.2 調幅廣播質量的音頻壓縮標準
7.5.3 高保真立體聲音頻壓縮標準
7.6 圖像數據壓縮標準
7.6.1 靜態(tài)圖像數據壓縮標準
7.6.2 動態(tài)圖像數據壓縮標準
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第8章 多媒體存儲技術
8.1 光盤存儲基礎
8.1.1 光盤存儲系統(tǒng)的組成
8.1.2 光盤的構造和特性
8.1.3 光盤的格式標準和類型
8.1.4 光盤驅動器的構造和工作原理
8.2 cd存儲技術
8.2.1 cd存儲概述
8.2.2 cdr存儲技術
8.2.3 可擦寫型cd光存儲技術
8.3 dvd存儲技術
8.3.1 dvd存儲技術概述
8.3.2 dvd編碼技術
8.3.3 dvd音頻/視頻標準
8.4 高密度技術
8.4.1 短波激光技術
8.4.2 磁超分辨技術
8.4.3 磁放大技術
8.4.4 磁疇壁移動檢測技術
8.4.5 近場光存儲技術
8.5 網絡存儲技術
8.5.1 直接連接存儲
8.5.2 存儲區(qū)域網
8.5.3 網絡附加存儲
8.5.4 網絡存儲總結
8.5.5 ip傳輸存儲技術
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第9章 多媒體應用系統(tǒng)創(chuàng)作技術
9.1 多媒體應用系統(tǒng)的創(chuàng)作基礎
9.1.1 多媒體應用系統(tǒng)的基本設計過程
9.1.2 多媒體腳本的設計
9.1.3 多媒體的角色設計
9.1.4 多媒體界面設計
9.2 多媒體系統(tǒng)創(chuàng)作工具
9.2.1 toolbook
9.2.2 director
9.2.3 authorware
9.3 多媒體程序設計基礎
9.3.1 mci設備及類型
9.3.2 mci
9.3.3 api函數
9.3.4 高級音頻函數
9.3.5 windows低級音頻函數
9.3.6 vb多媒體程序設計中對mci的調用
9.4 典型的計算機多媒體應用系統(tǒng)
9.4.1 計算機多媒體應用系統(tǒng)概述
9.4.2 音頻工作站
9.4.3 音/視頻工作站
9.4.4 dvi多媒體應用系統(tǒng)
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第10章 多媒體數據庫技術
10.1 多媒體數據庫概述
10.1.1 多媒體數據庫的數據
10.1.2 多媒體數據庫的體系結構
10.2 多媒體數據模型
10.2.1 多媒體數據模型的發(fā)展
10.2.2 關系數據模型
10.2.3 面向對象數據模型
10.2.4 聯(lián)機分析處理
10.2.5 后關系數據庫系統(tǒng)
10.3 多媒體信息檢索
10.3.1 多媒體的內容處理
10.3.2 基于內容檢索的體系結構
10.3.3 基于內容檢索的過程和檢索技術
10.3.4 中文信息全文檢索
10.3.5 基于特征的圖像信息檢索
10.3.6 基于內容的視頻檢索
10.3.7 基于內容的音頻檢索
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第11章 多媒體操作系統(tǒng)
11.1 操作系統(tǒng)概述
11.1.1 操作系統(tǒng)的分類
11.1.2 實時系統(tǒng)的特征
11.1.3 多媒體操作系統(tǒng)的類型
11.2 多媒體操作系統(tǒng)的核心和重要功能
11.2.1 操作系統(tǒng)的體系結構
11.2.2 中斷等待
11.2.3 實時調度
11.2.4 時限和恢復管理
11.2.5 qos管理
11.3 支持連續(xù)媒體應用的有關策略
11.3.1 支持連續(xù)媒體的資源管理
11.3.2 連續(xù)媒體的程序支持
11.3.3 支持連續(xù)媒體的文件系統(tǒng)
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第12章 多媒體網絡和通信技術
12.1 多媒體計算機網絡概述
12.1.1 多媒體網絡的性能要求
12.1.2 多路復用技術
12.1.3 qos控制
12.2 局域網
12.2.1 局域網組網類型
12.2.2 快速以太網
12.2.3 千兆以太網
12.2.4 fddi網絡
12.3 廣域網
12.3.1 x.2 5網絡
12.3.2 幀中繼網
12.3.3 atm網
12.3.4 ip寬帶網
12.3.5 數字數據網
12.3.6 isdn
12.3.7 sonet
12.4 ip網絡相關通信協(xié)議
12.4.1 ip協(xié)議
12.4.2 實時傳輸協(xié)議
12.4.3 實時傳輸控制協(xié)議
12.4.4 資源預留協(xié)議
12.4.5 實時流協(xié)議
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第13章 分布式多媒體網絡技術
13.1 分布式超媒體系統(tǒng)的概念
13.1.1 分布式超媒體系統(tǒng)的特征
13.1.2 分布式超媒體技術
13.2 web
13.2.1 web概述
13.2.2 web的超媒體體系
13.2.3 http
13.2.4 html
13.2.5 xml
13.3 網絡視頻會議系統(tǒng)
13.3.1 網絡視頻會議系統(tǒng)概述
13.3.2 基于硬件的視頻會議系統(tǒng)
13.3.3 基于軟件的視頻會議系統(tǒng)
13.3.4 網絡視頻會議的國際標準
13.4 視頻點播和交互式電視
13.4.1 vod和itv概述
13.4.2 vod和itv的系統(tǒng)結構
13.4.3 用戶接入網技術
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