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CorelDRAW X5實(shí)戰(zhàn)從入門到精通

CorelDRAW X5實(shí)戰(zhàn)從入門到精通

定 價(jià):¥59.00

作 者: 陳鑫,周滎,王琳 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: CorelDRAW

ISBN: 9787115240255 出版時(shí)間: 2011-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 444 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《CorelDRAW X5實(shí)戰(zhàn)從入門到精通》是“從入門到精通”系列中的一本。《CorelDRAW X5實(shí)戰(zhàn)從入門到精通》根據(jù)使用CorelDRAW X5進(jìn)行圖形設(shè)計(jì)的特點(diǎn)編寫而成,并精心設(shè)計(jì)了200個(gè)實(shí)例,循序漸進(jìn)地講解了使用CorelDRAW X5設(shè)計(jì)專業(yè)平面作品所需要的全部知識(shí)。全書共分17章,包括軟件基礎(chǔ)知識(shí)、線形工具的使用、幾何圖形工具的使用、圖形對(duì)象的編輯、文本的輸入與應(yīng)用、對(duì)象的排列與組合、矢量圖的交互式效果、矢量圖的特殊效果、位圖的編輯、卡通人物繪制、其他卡通形象和場景繪制、卡通實(shí)物繪制、復(fù)雜三維圖形繪制、抽象圖形繪制、VI設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、打印輸出與頁面設(shè)置等內(nèi)容?!禖orelDRAW X5實(shí)戰(zhàn)從入門到精通》采用“完全案例”的編寫形式,兼具技術(shù)手冊和應(yīng)用技巧參考手冊的特點(diǎn),技術(shù)實(shí)用,講解清晰,不僅可以作為圖形設(shè)計(jì)初中級(jí)讀者的學(xué)習(xí)用書,而且也可以作為大中專院校相關(guān)專業(yè)及圖形設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的教材。

作者簡介

暫缺《CorelDRAW X5實(shí)戰(zhàn)從入門到精通》作者簡介

圖書目錄

第1章 基礎(chǔ)知識(shí)
 實(shí)例1 新建文件
 實(shí)例2 打開文件
 實(shí)例3 導(dǎo)入圖片文件
 實(shí)例4 保存和關(guān)閉文件
 實(shí)例5 頁面設(shè)置
 實(shí)例6 放大和縮小視圖
 實(shí)例7 撤銷與重做的操作
 實(shí)例8 設(shè)置快捷鍵
 實(shí)例9 不同模式的顯示方式
第2章 線形工具的使用
 實(shí)例10 手繪工具——蛋殼
 實(shí)例11 貝塞爾工具——鉛筆
 實(shí)例12 鋼筆工具——雨傘
 實(shí)例13 藝術(shù)筆工具筆刷——字母T
 實(shí)例14 藝術(shù)筆工具書法——書法效果
 實(shí)例15 噴涂工具——畫框
 實(shí)例16 三點(diǎn)曲線工具——帽子
 實(shí)例17 輪廓筆對(duì)話框——平面構(gòu)圖
 實(shí)例18 貝塞爾工具——跳舞的少女
 實(shí)例19 曲線工具——巖字
 實(shí)例20 貝塞爾工具——繪制鼠標(biāo)
 實(shí)例21 藝術(shù)筆——卡通月亮
第3章 幾何圖形工具的使用
 實(shí)例22 矩形工具——標(biāo)志
 實(shí)例23 圓角矩形——貼圖表情
 實(shí)例24 3點(diǎn)橢圓——汽球
 實(shí)例25 橢圓工具——卡通字母
 實(shí)例26 漸變填充——櫻桃
 實(shí)例27 多邊形工具——貓頭鷹
 實(shí)例28 圖紙工具——棋盤
 實(shí)例29 螺紋工具——蚊香
 實(shí)例30 漸變填充——蠟燭
 實(shí)例31 漸變填充——立體效果
 實(shí)例32 標(biāo)注形狀——綿羊
 實(shí)例33 圖樣填充——小棉襖
 實(shí)例34 智能填充工具——攝影效果
 實(shí)例35 滴管工具——磁盤
 實(shí)例36 貝塞爾工具——楓葉
 實(shí)例37 圖紙工具——小房子
 實(shí)例38 貝塞爾工具——帳篷
 實(shí)例39 填充工具——調(diào)色板
 實(shí)例40 橢圓工具——小蜜蜂
 實(shí)例41 形狀工具——帆船
第4章 圖形對(duì)象的編輯
第5章 文本的輸入與應(yīng)用
第6章 對(duì)象的排列與組合 159
第7章 矢量圖的交互式效果 183
第8章 矢量圖的特殊效果 227
第9章 位圖的編輯 257
第10章 卡通人物繪制 276
第11章 其他卡通形象和場景繪制 296
第12章 卡通實(shí)物繪制
第13章 復(fù)雜三維圖形繪制
第14章 抽象圖形繪制
第15章 VI設(shè)計(jì)
第16章 平面設(shè)計(jì)
第17章 打印輸出與頁面設(shè)置

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