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Visual Basic程序設計

Visual Basic程序設計

定 價:¥30.00

作 者: 解凱,陳如琪 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: Script

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ISBN: 9787115232762 出版時間: 2010-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 226 字數:  

內容簡介

  《Visual Basic程序設計》主要介紹Visual Basic編程的基礎知識和基本方法,同時加強了結構化程序設計和常用算法的訓練?!禫isual Basic程序設計》反映了應用型本科院校教育的特點,突出實用性和實踐性原則。在充分考慮到非計算機專業(yè)學生和初學者的基礎上,弱化理論,強化培養(yǎng)學生的技術應用能力,但全書知識體系仍相對完整,而知識點講解簡練,實例深入淺出,使讀者在具備知識架構的同時,再進一步學習就能夠具有開發(fā)一定規(guī)模軟件的編程能力?!禫isual Basic程序設計》適合作為第一計算機語言的教材,從兩個方面即程序設計和可視化界面設計進行介紹,重點對程序設計的基本知識、基本語法、編程方法和常用算法進行較為系統、詳細的介紹。使學生學會分析問題,掌握簡單問題的編程能力,同時能有機地兼顧界面設計能力的培養(yǎng)。在教材內容編排上以面向對象程序設計方法為主線,兼顧結構化程序設計思想,準確把握計算機語言基本脈絡和規(guī)范,語法介紹簡明扼要,條理清楚??丶c算法分層次介紹,循序漸進,逐步提高?!禫isual Basic程序設計》適用于高等學校各專業(yè)程序設計基礎教學,同時也可作為計算機等級考試的參考書。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 Visual Basic概述
1.1 Visual Basic簡介
1.1 Visual Basic的發(fā)展
1.1.2 Visual Basic6.0的功能特點
1.2 Visual Basic6.0集成開發(fā)環(huán)境
1.2.1 啟動Visual Basic6.0
1.2.2 主窗口
1.2.3 窗體設計窗口
1.2.4 代碼窗口
1.2.5 工程資源管理器窗口
1.2.6 屬性窗口
1.2.7 工具箱窗口
1.3 創(chuàng)建簡單程序
1.4 Visual Basic6.0的系統幫助功能
復習思考題
第2章 Visual Basic語言基礎
2.1 基本數據類型
2.1.1 數值型數據類型
2.1.2 字符型數據類型
2.1.3 邏輯型數據類型
2.1.4 日期型數據類型
2.1.5 對象型數據類型
2.1.6 變體型數據類型
2.2 常量與變量
2.2.1 直接常量
2.2.2 符號常量
2.2.3 系統常量
2.2.4 變量的命名規(guī)則
2.2.5 變量的聲明
2.3 運算符與表達式
2.3.1 算術運算符與算術表達式
2.3.2 字符串運算符與字符串表達式
2.3.3 關系運算符與關系表達式
2.3.4 邏輯運算符與邏輯表達式
2.3.5 日期運算符與日期型表達式
2.4 常用內部函數
2.4.1 數學函數
2.4.2 字符串函數
2.4.3 轉換函數
2.4.4 日期/時間函數
2.4.5 格式輸出函數
2.4.6 隨機函數
2.4.7 Shell()函數
2.5 編碼規(guī)則與約定
復習思考題
第3章 窗體及控件
3.1 基本概念
3.1.1 對象和類的概念
3.1.2 對象的屬性、事件和方法
3.1.3 事件驅動編程的基本要點
3.2 窗體及應用
3.2.1 窗體常用屬性
3.2.2 窗體常用事件
3.2.3 窗體常用方法
3.3 常用控件
3.3.1 標簽控件
3.3.2 文本框控件
3.3.3 命令按鈕控件
3.3.4 圖形框和圖像框
3.3.5 綜合應用舉例
3.4 程序的調試
3.4.1 常見錯誤
3.4.2 調試工具
3.4.3 程序的調式
復習思考題
第4章 Visual Basic控制結構
4.1 順序結構
4.1.1 賦值語句
4.1.2 數據的輸入
4.1.3 數據輸出
4.2 選擇結構(或稱分支結構)
4.2.1 If條件語句
4.2.2 Select Case語句
4.2.3 選擇結構應用舉例
4.3 循環(huán)結構
4.3.1 For循環(huán)語句
4.3.2 Do....Loop循環(huán)語句
4.3.3 循環(huán)的嵌套
4.3.4 循環(huán)應用舉例
復習思考題
第5章 數組
5.1 數組的基本概念
5.1.1 引例
5.1 一數組與數組元素
5.1.3 數組的維數
5.2 靜態(tài)數組
5.2.1 一維數組
5.2.2 二維數組
5.3 動態(tài)數組
5.4 數組的基本操作
5.4.1 數組元素的引用
5.4.2 數組元素的輸入
5.4.3 數組元素的輸出
5.5 數組的應用
5.6 控件數組
5.6.1 控件數組的建立
5.6.2 控件數組的引用
5.6.3 控件數組應用
5.7 用戶自定義數據類型
5.7.1 用戶自定義數據類型
5.7.2 建立用戶自定義數據類型
5.7.3 用戶自定義類型應用
復習思考題
第6章 過程
6.1 Sub過程
6.1.1 Sub過程的定義
6.1.2 Sub過程的調用
6.1.3 Sub過程的應用舉例
6.2 Function過程
6.2.1 Function過程的定義
6.2.2 Function過程的調用
6.3 參數的傳遞
6.3.1 形式參數與實際參數
6.3.2 傳值與傳地址
6.3.3 數組參數的傳遞
6.3.4 可選參數和可變參數
6.4 遞歸調用
6.5 變量與過程的作用域和生存期
6.5.1 過程的作用域
6.5.2 變量的作用域
6.5.3 變量的生存期
復習思考題
第7章 常用內部控件
7.1 單選按鈕和復選框
7.1.1 單選按鈕
7.1.2 復選框
7.2 列表框和組合框
7.2.1 列表框
7.2.2 組合框
7.3 滾動條
7.4 時鐘控件
7.5 綜合應用程序舉例
復習思考題
第8章 數據文件
8.1 文件的概念和類型
8.1.1 文件的概念
8.1.2 文件的分類
8.1.3 文件的讀寫操作
8.2 順序文件
8.2.1 順序文件的打開
8.2.2 頁序文件的寫入操作
8.2.3 順序文件的讀操作
8.2.4 順序文件的關閉
8.3 隨機文件
8.3.1 隨機文件的打開
8.3.2 隨機文件的寫操作
8.3.3 隨機文件的讀操作
8.4 文件系統控件
8.4.1 文件系統控件的種類
8.4.2 文件系統控件的屬性
8.4.3 文件系統控件的事件
8.4.4 文件系統控件的使用
8.5 文件的基本操作
8.5.1 文件的基本操作語句
8.5.2 文件的基本操作語句的使用
復習思考題
第9章 菜單程序設計
9.1 菜單的設計
9.2 菜單編輯器
9.2.1 數據區(qū)
9.2.2 編輯區(qū)
9.2.3 菜單項顯示區(qū)
9.3 建立菜單
9.4 菜單控件數組
9.5 彈出式菜單
復習思考題
第10章 訪問數據庫
10.1 數據庫基礎知識
10.1.1 數據庫的概念
10.1.2 關系模型及基本知識
10.1.3 可視化數據管理器
10.2 用Data控件管理數據庫
10.2.1 Data數據控件的屬性及數據綁定
10.2.2 使用Data控件建立數據庫應用程序
10.2.3 Data控件的事件
10.2.4 Data控件的常用方法
10.2.5 記錄集的屬性與方法
10.2.6 數據庫記錄的增刪改操作
10.3 用ADO控件管理數據庫
10.3.1 ADO對象模型
10.3.2 ADO數據控件
10.3.3 通過ADO對象訪問數據庫
復習思考題
第11章 鍵盤與鼠標事件過程
11.1 鍵盤事件
11.1.1 Key Press事件
11.1.2 Key Down和Key Up事件
11.2 鼠標事件
11.3 拖放事件
11.3.1 控件拖放
11.3.2 拖放方式
復習思考題

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