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01電子游戲簡史(上下冊)
02軟件測試的形式方法 FATE…
03大數(shù)據(jù)實時流處理技術實戰(zhàn)…
04軟件質(zhì)量管理實踐
05深入理解Transformer自然…
06軟件工程中的極限編程與敏…
07AIGC革命:Web 3.0時代的…
08數(shù)學方法與軟件技術
09Istio權威指南:云原生服…
10軟件工程(第4版 英文版)…