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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡軟件工程及軟件方法學Programming Flex 3中文版

Programming Flex 3中文版

Programming Flex 3中文版

定 價:¥99.00

作 者: 卡祖恩(Chafic Kazoun) (作者), 洛特(Joey Lott) (作者), 張金勇 (譯者), 肖娜 (譯者), 王瑜潔 (譯者), 等 (譯者)
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 軟件工程/開發(fā)項目管理

ISBN: 9787121114878 出版時間: 2010-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 488 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Programming Flex 3(中文版)》內(nèi)容簡介:作為Flex產(chǎn)品文檔和參考手冊的絕佳補充,《Programming Flex 3(中文版)》是使用Adobe Flex技術創(chuàng)建RIA應用程序的全面指南。書中深入介紹了使用Flex 3開發(fā)RIA應用程序所需要的幾乎所有的知識點,其中包括Flex Framework、MXML、ActionScript、布局管理、自定義組件、自定義應用程序皮膚、使用媒體、管理狀態(tài)、使用特效和過渡、數(shù)據(jù)校驗和格式化、客戶端和遠程數(shù)據(jù)通信、應用程序調(diào)試和構建AIR應用程序等,最終綜合各個知識點實現(xiàn)了一個完整的使用Flickr API的圖片查看應用程序,其中對構建Flex應用程序的最佳實踐進行了充分的討論。《Programming Flex 3(中文版)》不僅是富有經(jīng)驗的Flex開發(fā)工程師并和Flash動畫設計師的便捷參考指南,即使對于Flex應用開發(fā)的初學者,也是一本很好的入門指南。

作者簡介

  Chafic Kazoun是Atellis的共同創(chuàng)始人和首席軟件架構師。他從1998年開始一直使用Flash技術,并從Flex出現(xiàn)就開始使用Flex。Joey Lott是The Morphic Group的創(chuàng)建合伙人,專門從事:Flex應用開發(fā)。Joey還寫了很多其他有關Flex和Flash技術的重量級書籍,包括OReilly的《ActionScript 3.0 Cookbook》。

圖書目錄


前言
第1章 FIex簡述
1.1 理解Flex應用程序技術
1.2 使用Flex元件
1.3 數(shù)據(jù)服務的使用(運行時加載數(shù)據(jù))
1.4 FlexWeb應用程序和傳統(tǒng)Web應用程序的區(qū)別
1.5 理解Flex應用程序的工作原理
1.6 理解Flex和Flash的開發(fā)工具
1.7 Flex3引入的新內(nèi)容
1.8 小結
第2章 使用FIex框架構建應用程序
2.1 F1ex工具集的使用
2.2 創(chuàng)建項目
2.3 構建應用程序
2.4 部署應用程序
2.5 小結
第3章 MXML
3.1 理解MXML的語法和結構
3.2 建立MXML交互
3.3 小結
第4章 ActionScript
4.1 使用ActionScript
4.2 MXML與ActionScript相互關系
4.3 理解ActionScript語法
4.4 變量和屬性
4.5 繼承
4.6 接口
4.7 事件處理:
4.8 錯誤處理
4.9 使用XMI
4.1 0反射機制
4.1 1小結
第5章 框架基礎
5.1 理解Flex應用為何是結構化的
5.2 加載與初始化Flex應用
5.3理解組件生命周期
5.4 向一個Flex應用加載另一個Flex應用
5.5 FlashPlayer與Flex框架的區(qū)別
5.6 框架緩存
5.7 理解應用域
5.8 本地化應用
5.9 小結
第6章 管理布局
6.1 Flex布局概覽
6.2 創(chuàng)建動態(tài)界面
6.3 組成整體
6.4 小結
第7章 使用UI組件
7.1 理解UI組件
7.2 按鈕
7.3 選擇器
7.4 文本型組件
7.5 列表型控件
7.6 彈出控件
7.7 導航器
7.8 控制條
7.9 小結
第8章 自定義應用程序外觀
8.1 使用樣式
8.2 對組件應用皮膚
8.3 自定義預加載器
8.4 主題
8.5 運行時CSS
8.6 小結.,
第9章 應用程序組件
9.1 應用程序組件的重要性
9.2 MXML組件基礎
9.3 組件樣式
9.4 小結
第10章 框架的實用功能和高級組件概念
10.1 工具提示
10.2 彈出控件
10.3 光標管理
10.4 拖放操作
10.5 自定義列表型控件
10.6 焦點管理和鍵盤控制
10.7 小結
第11章 使用媒體
11.1 概覽
11.2 添加媒體
11.3 使用不同的媒體類型
11.4 小結
第12章 管理狀態(tài)
12.1 創(chuàng)建狀態(tài)
12.2 應用狀態(tài)
12.3 基于現(xiàn)有的狀態(tài)定義狀態(tài)
12.4 添加和刪除組件
12.5 設置屬性
12.6 設置樣式
12.7 設置事件處理器
12.8 使用ActionScript定義狀態(tài)
12.9 管理對象創(chuàng)建策略(預加載對象)
12.10 處理狀態(tài)事件
12.11 理解狀態(tài)的生命周期
12.12 何時使用狀態(tài)
12.13 小結
第13章 使用效果和過渡
13.1 使用效果
13.2 創(chuàng)建自定義效果
13.3 使用過渡
13.4 創(chuàng)建自定義過渡
13.5 小結
第14章 數(shù)據(jù)處理
14.1 使用數(shù)據(jù)模型
14.2 數(shù)據(jù)綁定
14.3 為自定義類添加數(shù)據(jù)綁定支持
14.4 數(shù)據(jù)綁定示例
14.5 創(chuàng)建數(shù)據(jù)綁定代理
14.6 小結
第15章 數(shù)據(jù)驗證和數(shù)據(jù)格式化
15.1 驗證用戶輸入
15.2 子數(shù)據(jù)格式化
15.3 小結
第16章 客戶端數(shù)據(jù)通信
16.1 本地連接
16.2 持久化數(shù)據(jù)
16.3 與宿主應用通信
16.4 小結
第17章 遠程數(shù)據(jù)通信
17.1 理解數(shù)據(jù)通信策略
17.2 使用請求/響應式數(shù)據(jù)通信
17.3 Web服務
17.4 實時/套接字連接
17.5 文件上傳/下載
17.6 小結
第18章 應用程序調(diào)試
18.1 Flash Debug Player
18.2 使用FDB
18.3 使用Flex Builder進行調(diào)試
18.4 遠程調(diào)試
18.5 在應用中使用trace()輸出日志
18.6 日志框架
18.7 調(diào)試遠程數(shù)據(jù)
18.8 小結
第19章 創(chuàng)建自定義組件
19.1 組件框架概述
19.2 組件生命周期
19.3 組件實現(xiàn)
19.4 添加自定義屬性和事件
19.5 添加樣式支持
19.6 小結
第20章 將FIex應用程序嵌入Web瀏覽器
20.1 將Flex應用程序嵌入HTML中
20.2 整合瀏覽器按鈕和深度鏈接(Deep Linking)
20.3 Flash Player安全
20.4 使用運行時共享庫(Runtime Shared Library,RSL)
20.5 小結
第21章 構建AIR應用程序
21.1 了解AIR
21.2 構建AIR應用程序
21.3 使用AIR特性
21.4 部署AIR應用程序
21.5 小結
第22章 構建FIex應用程序
22.1 示例應用程序簡介
22.2 使用最佳實踐
22.3 使用藍圖和微架構
22.4 抽象公共模式
22.5 小結
索引

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