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從零開始·3ds Max 2010中文版基礎(chǔ)培訓(xùn)教程

從零開始·3ds Max 2010中文版基礎(chǔ)培訓(xùn)教程

定 價:¥29.00

作 者: 譚雪松,李如超,鄭平 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 從零開始
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787115226600 出版時間: 2010-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 202 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  3ds Max作為當(dāng)今著名的三維建模和動畫制作軟件,廣泛應(yīng)用于游戲開發(fā)、電影電視特效以及廣告設(shè)計等領(lǐng)域。3ds Max軟件功能強(qiáng)大、擴(kuò)展性好,并能與其他相關(guān)軟件流暢配合使用。本書系統(tǒng)地介紹了3ds Max 2010的功能和用法,以實(shí)例為引導(dǎo),循序漸進(jìn)地講解了使用3ds Max 2010創(chuàng)建三維模型、創(chuàng)建材質(zhì)和貼圖、創(chuàng)建攝影機(jī)、制作基本動畫、制作動力學(xué)動畫以及使用粒子系統(tǒng)與空間扭曲制作動畫的基本方法。本書按照職業(yè)培訓(xùn)的教學(xué)特點(diǎn)來組織內(nèi)容,圖文并茂、活潑生動,并且配備了多媒體教學(xué)光盤,適合作為3ds Max 2010動畫制作的培訓(xùn)教程,也可以作為個人用戶、高等院校相關(guān)專業(yè)學(xué)生的自學(xué)參考書。

作者簡介

暫缺《從零開始·3ds Max 2010中文版基礎(chǔ)培訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1講 ds Max 2010設(shè)計概述 
 1.1 功能講解——三維動畫制作簡介 
 1.2 功能講解——3ds Max 2010的設(shè)計環(huán)境 
 1.3 范例解析——制作“閱兵場景” 
 1.4 學(xué)習(xí)輔導(dǎo) 
第2講 基本建模 
 2.1 基本體建?!?br />  2.1.1 功能講解——創(chuàng)建基本體 
  2.1.2 范例解析——制作“精美小屋” 
  2.1.3 上機(jī)練習(xí)——制作“簡易沙發(fā)” 
 2.2 修改器建模 
  2.2.1 功能講解——應(yīng)用修改器 
  2.2.2 范例解析——制作“紫砂茶具” 
  2.2.3 上機(jī)練習(xí)——制作“草帽” 
 2.3 復(fù)合建?!?br />  2.3.1 功能講解——創(chuàng)建復(fù)合對象 
  2.3.2 范例解析——制作“海邊小島” 
  2.3.3 上機(jī)練習(xí)——制作“羅馬柱” 
 2.4 多邊形建?!?br />  2.4.1 功能講解——創(chuàng)建及編輯多邊形對象 
  2.4.2 范例解析——制作“高跟鞋” 
  2.4.3 上機(jī)練習(xí)——制作“高爾夫球” 
 2.5 學(xué)習(xí)輔導(dǎo) 
第3講 材質(zhì)與貼圖 
 3.1 材質(zhì)編輯器 
  3.1.1 功能講解——認(rèn)識材質(zhì)編輯器 
  3.1.2 范例解析——中國結(jié) 
  3.1.3 上機(jī)練習(xí)——迷你豬 
 3.2 貼圖坐標(biāo)及通道 
  3.2.1 功能講解——認(rèn)識貼圖坐標(biāo)及通道 
  3.2.2 范例解析——包裝盒 
  3.2.3 上機(jī)練習(xí)——易拉罐 
 3.3 常用材質(zhì)的使用 
  3.3.1 功能講解——認(rèn)識材質(zhì)類型 
  3.3.2 范例解析——餐具總動員 
  3.3.3 上機(jī)練習(xí)——可口蘋果 
 3.4 學(xué)習(xí)輔導(dǎo) 
第4講 攝影機(jī)、燈光、環(huán)境與渲染 
 4.1 攝影機(jī) 
  4.1.1 功能講解——攝影機(jī)及其應(yīng)用 
  4.1.2 范例解析——制作“景深效果” 
  4.1.3 上機(jī)練習(xí)——制作“運(yùn)動模糊效果” 
 4.2 燈光 
  4.2.1 功能講解——燈光及其應(yīng)用 
  4.2.2 范例解析——制作“臺燈照明效果” 
  4.2.3 上機(jī)練習(xí)——制作“太陽光照明效果” 
 4.3 環(huán)境和效果 
  4.3.1 功能講解——環(huán)境和效果的應(yīng)用 
  4.3.2 范例解析——制作“游戲場景特效” 
  4.3.3 上機(jī)練習(xí)——制作“陽光照射的房屋” 
 4.4 渲染 
  4.4.1 功能講解——渲染及其應(yīng)用 
  4.4.2 范例解析——制作“焦散效果” 
  4.4.3 上機(jī)練習(xí)——制作“全局照明效果” 
 4.5 學(xué)習(xí)輔導(dǎo) 
第5講 基本動畫制作 
 5.1 動畫制作基礎(chǔ) 
  5.1.1 功能講解——了解動畫的基本知識 
  5.1.2 范例解析——制作“花苞綻放”的效果 
  5.1.3 上機(jī)練習(xí)——制作“擺棋動畫”的效果 
 5.2 制作簡單動畫 
  5.2.1 功能講解——認(rèn)識軌跡視圖 
  5.2.2 范例解析——制作“波濤粼粼”的效果 
  5.2.3 上機(jī)練習(xí)——制作“樓房生長”的效果 
 5.3 約束動畫 
  5.3.1 功能講解——認(rèn)識約束動畫 
  5.3.2 范例解析——制作“直升機(jī)飛向夕陽”的效果 
  5.3.3 上機(jī)練習(xí)——制作“環(huán)游會議室”的效果 
 5.4 學(xué)習(xí)輔導(dǎo) 
第6講 Reactor 
 6.1 Reactor初級動畫應(yīng)用——金屬小球與畫布效果 
  6.1.1 功能講解——認(rèn)識剛體與柔體 
  6.1.2 范例解析——制作“金屬小球與畫布效果” 
  6.1.3 上機(jī)練習(xí)——制作“不倒翁” 
 6.2 Reactor高級動畫應(yīng)用 
  6.2.1 功能講解——認(rèn)識玩具汽車與風(fēng) 
  6.2.2 范例解析——制作“汽車特效” 
  6.2.3 上機(jī)練習(xí)——制作“床單與窗簾效果” 
 6.3 學(xué)習(xí)輔導(dǎo) 
第7講 粒子系統(tǒng)與空間扭曲 
 7.1 粒子系統(tǒng)與空間扭曲初級動畫應(yīng)用 
  7.1.1 功能講解——認(rèn)識粒子陣列粒子系統(tǒng) 
  7.1.2 范例解析——制作“星球爆炸” 
  7.1.3 功能講解——認(rèn)識噴泉的制作 
  7.1.4 范例解析——制作“泉涌” 
 7.2 粒子系統(tǒng)與空間扭曲高級動畫應(yīng)用 
  7.2.1 功能講解——認(rèn)識風(fēng)沙特效的制作 
  7.2.2 范例解析——制作“幻化成沙” 
  7.2.3 上機(jī)練習(xí)——制作“五彩躍動” 
 7.3 學(xué)習(xí)輔導(dǎo)

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