Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級三維動畫軟件,應用于專業(yè)影視廣告、角色動畫、電影特技和游戲制作等領域。ZBrush是由美國Pixologic公司開發(fā)的一款革命性的軟件,它打破了傳統(tǒng)三維軟件的工作模式,開創(chuàng)了數(shù)字雕塑的先河,是一個真正可以讓藝術家自由創(chuàng)作的工具。本書包含8個實例的詳細制作步驟,以Maya 2010為主導,并與ZBr|ush 3.5、Photoshop CS4、Toxik 2010整合進行三維靜幀藝術創(chuàng)作,本流程也是業(yè)內3D靜幀與動畫創(chuàng)作的典范流程。本書的特點是注重理論與實踐、技術與藝術的結合。本書適用于中、高等院校美術、藝術設計、影視動畫和廣告等專業(yè)的廣大師生,以及插畫家、自由藝術家、專業(yè)三維動畫與影視創(chuàng)作人員、多媒體技術開發(fā)人員等相關專業(yè)人員。