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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡圖形圖像、多媒體、網頁制作MAYAMaya 2010三維靜幀藝術創(chuàng)作

Maya 2010三維靜幀藝術創(chuàng)作

Maya 2010三維靜幀藝術創(chuàng)作

定 價:¥69.00

作 者: 張為凱,范延松 編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項:
標 簽: MAYA

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ISBN: 9787113111717 出版時間: 2010-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 282 字數(shù):  

內容簡介

  Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級三維動畫軟件,應用于專業(yè)影視廣告、角色動畫、電影特技和游戲制作等領域。ZBrush是由美國Pixologic公司開發(fā)的一款革命性的軟件,它打破了傳統(tǒng)三維軟件的工作模式,開創(chuàng)了數(shù)字雕塑的先河,是一個真正可以讓藝術家自由創(chuàng)作的工具。本書包含8個實例的詳細制作步驟,以Maya 2010為主導,并與ZBr|ush 3.5、Photoshop CS4、Toxik 2010整合進行三維靜幀藝術創(chuàng)作,本流程也是業(yè)內3D靜幀與動畫創(chuàng)作的典范流程。本書的特點是注重理論與實踐、技術與藝術的結合。本書適用于中、高等院校美術、藝術設計、影視動畫和廣告等專業(yè)的廣大師生,以及插畫家、自由藝術家、專業(yè)三維動畫與影視創(chuàng)作人員、多媒體技術開發(fā)人員等相關專業(yè)人員。

作者簡介

暫缺《Maya 2010三維靜幀藝術創(chuàng)作》作者簡介

圖書目錄

第1章 三維靜幀藝術的魔力
1.1 當代藝術發(fā)展方向——CG藝術
1.1.1 軟件與硬件
1.1.2 三維靜幀藝術與CG藝術
1.2 技術與藝術的完美結合
1.2.1 藝術修養(yǎng)
1.2.2 創(chuàng)造能力
1.2.3 深入掌握軟件功能
1.3 色彩學讓作品更具藝術性
1.3.1 傳統(tǒng)色彩繪畫
1.3.2 學習色彩學理論
1.3.3 Maya色彩節(jié)點的應用
1.4 理解人體結構
1.4.1 人體素描
1.4.2 人體藝用解剖
1.4.3 人體建模布線
1.5 畫面構圖
1.5.1 多樣統(tǒng)
1.5.2 幾何形概括構圖形式
1.5.3 線條概括構圖形式
1.6 “靜幀”基本制作流程
1.6.1 創(chuàng)意與草圖
1.6.2 建模
1.6.3 燈光、材質和渲染
1.6.4 后期制作
第2章 霧中靜物
第3章 宇宙?zhèn)髌?br />第4章 萬人迷
第5章 終結者
第6章 摯愛草莓
第7章 思想者
第8章 化妝的藝術
第9章 在X星上空飛行

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