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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡軟件與程序設計C/C++及其相關C++面向對象程序設計

C++面向對象程序設計

C++面向對象程序設計

定 價:¥38.00

作 者: 趙付青 主編
出版社: 國防工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: VC++

ISBN: 9787118067002 出版時間: 2010-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 352 字數(shù):  

內容簡介

  《C++面向對象程序設計》共分15章,內容包括面向對象程序設計基礎、C++語言基礎知識、類和對象、繼承與派生、多態(tài)、重載、復制與轉換、模板、I/O流及類庫、C++的異常處理、Visual C++編程基礎、數(shù)據(jù)庫編程、網(wǎng)絡編程等。同時為指導學生快速適應上機環(huán)境,《C++面向對象程序設計》還專門給出了C++的上機預備知識,可方便學生及參考《C++面向對象程序設計》的人員用最少的時間熟悉上機環(huán)境。C++程序設計語言是所有程序設計語言中最有活力和應用最廣的一種。C++程序設計的教學自20世紀90年代以來,逐步成為各高等學校尤其是理工科專業(yè)程序設計課程的主流?!禖++面向對象程序設計》作為目前高校普遍使用的C++面向對象程序設計的教材,通過大量經典的程序實例,使學生在掌握C++知識的同時提高動手編程能力?!禖++面向對象程序設計》可作為普通高等院校計算機及相關專業(yè)的本、專科學生學習C++程序設計的參考書,也可作為廣大計算機愛好者的自學指導參考書。

作者簡介

暫缺《C++面向對象程序設計》作者簡介

圖書目錄

第1章 面向對象程序設計概述
1.1 面向對象技術的產生
1.2 面向對象思想
1.3 面向對象的編程技術(OOP)
1.3.1 OOP的概念和術語
1.3.2 對象的屬性與相互關系
1.4 面向對象的軟件開發(fā)過程
1.4.1 有關的術語
1.4.2 面向對象的分析
1.4.3 面向對象的設計
1.4.4 面向對象的實現(xiàn)
1.5 面向對象程序設計方法的特點
1.6 面向對象的編程技術的優(yōu)點
1.7 小結
習題
第2章 C++概述
2.1 從c到c++
2.2 c++程序開發(fā)過程
2.3 c++編程環(huán)境介紹
2.3.1 環(huán)境簡介
2.3.2 C++環(huán)境介紹
2.3.3 C++編輯步驟
2.3.4 MicrosoftVisualc++的幫助
2.3.5 VisualC++開發(fā)環(huán)境概述
2.4 c++程序示例
2.5 c++對函數(shù)功能的增強
2.5.1 C++用函數(shù)組織程序
2.5.2 c++程序是函數(shù)驅動的
2.6 c++對數(shù)據(jù)類型的擴充
2.6.1 基本數(shù)據(jù)類型
2.6.2 自定義數(shù)據(jù)類型
2.6.3 從結構到類
2.6.4 類與結構的區(qū)別
2.7 c++對運算符的擴充
2.7.1 基本運算符
2.7.2 運算符重載
2.7.3 運算符作成員函數(shù)
2.7.4 轉換運算符
2.7.5 賦值運算符
2.8 小結
習題
第3章 C++基本程序設計
3.1 c++程序結構
3.2 c++的詞法單位
3.2.1 c++的字符集
3.2.2 標識符
3.2.3 關鍵字
3.2.4 標點符號
3.3 數(shù)據(jù)類型、常量和變量
3.3.1 數(shù)據(jù)類型
3.3.2 常量
3.3.3 變量數(shù)據(jù)類型
3.3.4 構造數(shù)據(jù)類型
3.4 數(shù)據(jù)類型轉換
3.5 c++存儲類
3.6 運算符、優(yōu)先級和結合性
3.6.1 算術運算符和算術表達式
3.6.2 賦值運算符和賦值表達式
3.6.3 關系運算符和關系表達式
3.6.4 邏輯運算符和邏輯表達式
3.6.5 逗號運算符和逗號表達式
3.6.6 條件運算符和條件表達式
3.6.7 sizeofo運算符
3.6.8 位運算符
3.7 c++的控制臺交互技術
3.7.1 輸出Outputq:cout)
3.7.2 輸入Input(cin)
3.8 控制結構
3.8.1 分支結構程序設計
3.8.2 循環(huán)結構程序設計
3.8.3 綜合例題
3.9 小結
習題
第4章 類與對象
4.1 從結構體到類
4.2 類的定義與對象的引用
4.2.1 類的定義
4.2.2 對象成員的訪問
4.2.3 類與對象關系
4.3 構造函數(shù)與析構函數(shù)
4.3.1 構造函數(shù)
4.3.2 析構函數(shù)
4.3.3 調用構造函數(shù)和析構函數(shù)的時機(對象的生存周期)
4.4 函數(shù)重載
4.5 友元
4.6 對象指針
4.6.1 運算符new與delete
4.6.2 動態(tài)地創(chuàng)建類對象
4.7 派生類與繼承類
4.7.1 派生類及其定義
4.7.2 單繼承的派生類
4.7.3 多繼承的派生類
4.8 虛擬函數(shù)與多態(tài)性
4.8.1 虛擬函數(shù)使用方法
4.8.2 虛擬函數(shù)與重載函數(shù)
4.8.3 虛擬函數(shù)的繼承
4.9 小結
習題
第5章 繼承與派生
5.1 繼承與派生的概念
5.1.1 什么是繼承
5.1.2 為什么要引入繼承機制
5.2 派生類與繼承
5.2.1 派生類的定義
5.2.2 繼承方式和訪問控制
5.3 派生類的構造函數(shù)和析構函數(shù)
5.3.1 派生類的構造函數(shù)
5.3.2 派生類的析構函數(shù)
5.4 多繼承
5.4.1 多繼承派生類的定義
5.4.2 多繼承的構造函數(shù)和析構函數(shù)
5.4.3 同名覆蓋問題.
5.4.4 多繼承的二義性問題
5.4.5 虛基類與虛繼承
5.5 小結
習題
第6章 多態(tài)
6.1 多態(tài)性和虛函數(shù)
6.1.1 多態(tài)性
6.1.2 公有派生環(huán)境下的賦值兼容性規(guī)則
6.1.3 虛函數(shù)
6.2 純虛函數(shù)和抽象類
6.2.1 純虛函數(shù)
6.2.2 抽象類
6.3 虛析構函數(shù)
6.4 小結
習題
第7章 重載、復制與轉換
7.1 重載
7.1.1 函數(shù)重載
7.1.2 運算符重載
7.2 復制
7.3 轉換
7.3.1 一般數(shù)據(jù)類型之間的轉換
7.3.2 通過構造函數(shù)進行數(shù)據(jù)類型轉換
7.3.3 通過類成員函數(shù)進行數(shù)據(jù)轉換
7.4 小結
習題
第8章 模板
8.1 模板的概念
8.2 函數(shù)模板
8.2.1 函數(shù)模板的定義
8.2.2 函數(shù)模板與模板函數(shù)
8.2.3 重載函數(shù)模板
……
第9章 I/O流及類庫
第10章 C++異常處理
第11章 Visual C++6.0開發(fā)環(huán)境
第12章 Visual C++6.0數(shù)據(jù)庫編程
第13章 Visual C++6.0網(wǎng)絡編程
第14章 C++的預處理程序指令
第15章 C++上機預備知識
附錄A 術語匯編
附錄B C++句法
參考文獻

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