第1章 Flex基礎知識
1.1 因特網今昔
1.2 Flex與RIA
1.3 Flex、Flex Builder和ActionScript 3.0
1.4 安裝Flex Builder 3
1.4.1 將Flex Builder作為Eclipse插件安裝
1.4.2 安裝Flex Builder 3
1.5 小結
第2章 Flex與Flex Builder 3
2.1 從Flex Builder 3出發(fā)
2.1.1 創(chuàng)建一個Flex項目
2.1.2 創(chuàng)建一個Flex應用程序
2.1.3 更改屬性
2.2 剖析Flex應用程序
2.2.1 MXML
2.2.2 尋求幫助
2.3 走進幕后
2.3.1 部署文件
2.3.2 查看生成的ActionScript代碼
2.4 小結
第3章 ActionScript
3.1 ActionScript編程概念
3.1.1 理解什么是類文件
3.1.2 和以前版本的兼容性
3.1.3 開始使用ActionScript 3.0
3.1.4 MXML與ActionScript
3.2 混合MXML和ActionScript代碼
3.2.1 注釋
3.2.2 使用trace()函數(shù)
3.2.3 函數(shù)
3.2.4 傳遞參數(shù)
3.2.5 處理事件
3.2.6 使用[Bindable]標簽
3.2.7 添加交互性
3.3 訪問修飾符
3.4 重構
3.5 Flex調試
3.6 小結
第4章 容器
4.1 應用程序容器
4.2 布局管理器
4.3 布局容器
4.3.1 HBox和VBox容器
4.3.2 Form容器
4.3.3 Panel容器
4.3.4 ControlBar容器
4.4 導航容器
4.4.1 ViewStack容器
4.4.2 使用ActionScript實現(xiàn)導航功能
4.4.3 TabNavigator和Accordion容器
4.5 狀態(tài)
4.5.1 更改狀態(tài)
4.5.2 狀態(tài)與代碼
4.5.3 狀態(tài)與鼠標懸停效果
4.5.4 向項目中導入資產
4.6 過渡
4.6.1 構建容器
4.6.2 構建狀態(tài)
4.6.3 創(chuàng)建過渡
4.7 小結
第5章 事件與組件
……
第6章 Flex與XML
第7章 格式化和CSS
第8章 Repeater組件
第9章 拖放操作
第10章 案例研究Ⅰ
第11章 案例研究Ⅱ
第12章 Flex與數(shù)據
第13章 打印
第14章 圖表功能
第15章 AIR
附錄A 安裝ColdFusion 8
索引