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游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作

游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作

定 價(jià):¥38.00

作 者: 黃遠(yuǎn),許廣彤 主編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 世紀(jì)英才高等職業(yè)教育課改系列規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計(jì)

ISBN: 9787115207784 出版時(shí)間: 2009-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 272 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》詳細(xì)介紹了創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)游戲場景動(dòng)畫、特效動(dòng)畫、角色動(dòng)畫的基礎(chǔ)技術(shù),在進(jìn)行項(xiàng)目實(shí)例訓(xùn)練的同時(shí),融入了一些游戲基礎(chǔ)知識(shí),循序漸進(jìn)地講解了游戲動(dòng)畫的制作流程和技巧,使讀者領(lǐng)略游戲動(dòng)畫制作的全過程。本教材結(jié)合智趣動(dòng)漫的教學(xué)成果和游戲行業(yè)第一手資料,對(duì)游戲動(dòng)畫進(jìn)行了細(xì)致入微的分析,多模塊、多角度地詳細(xì)講解了游戲動(dòng)畫制作技術(shù)以及各種特效的制作方法,并通過大量生動(dòng)實(shí)例進(jìn)行講解,避免了枯燥的命令學(xué)習(xí)方式,實(shí)例中的角色動(dòng)作動(dòng)畫基本包括了游戲生產(chǎn)中的全部基本動(dòng)作動(dòng)畫。《游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》可作為高職高專多媒體設(shè)計(jì)與制作相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為社會(huì)各三維游戲、動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)生及中等職業(yè)學(xué)校相關(guān)專業(yè)學(xué)生和初、中級(jí)動(dòng)漫愛好者的學(xué)習(xí)用書。

作者簡介

暫缺《游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》作者簡介

圖書目錄

第一篇 場景動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗制作項(xiàng)目
項(xiàng)目一 戰(zhàn)車動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作 3
項(xiàng)目描述 3
制作思路與流程 3
任務(wù)一 戰(zhàn)車車體基礎(chǔ)動(dòng)畫 4
任務(wù)二 戰(zhàn)車車輪基礎(chǔ)動(dòng)畫 8
任務(wù)三 戰(zhàn)車動(dòng)畫的軌跡視圖編輯 13
項(xiàng)目二 旗幟飄揚(yáng)動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作 16
項(xiàng)目描述 16
制作思路與流程 16
任務(wù)一 旗幟的仿真動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫 16
項(xiàng)目三 瀑布動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作 24
項(xiàng)目描述 24
制作思路與流程 24
任務(wù)一 瀑布動(dòng)畫的制作 24
第二篇 特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗制作項(xiàng)目
項(xiàng)目四 水泡特效的設(shè)計(jì)與制作 35
項(xiàng)目描述 35
制作思路與流程 35
任務(wù)一 水泡貼圖的制作 35
任務(wù)二 水泡粒子動(dòng)畫的制作 39
項(xiàng)目五 升級(jí)特效的設(shè)計(jì)與制作 44
項(xiàng)目描述 44
制作思路與流程 44
任務(wù)一 升級(jí)特效紋理的制作 44
任務(wù)二 升級(jí)特效動(dòng)畫的制作 55
項(xiàng)目六 Illusion爆炸特效的設(shè)計(jì)與制作 59
項(xiàng)目描述 59
制作思路與流程 59
任務(wù)一 Illusion粒子爆炸動(dòng)畫的制作 60
任務(wù)二 Illusion粒子爆炸動(dòng)畫的編輯與輸出 63
項(xiàng)目七 Combustion燃燒特效的設(shè)計(jì)與制作 70
項(xiàng)目描述 70
制作思路與流程 70
任務(wù)一 Combustion粒子燃燒動(dòng)畫的制作與輸出 71
任務(wù)二 Photoshop排列渲染圖 78
第三篇 角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗項(xiàng)目制作
項(xiàng)目八 四足動(dòng)物——馬行走動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作 85
項(xiàng)目描述 85
制作思路與流程 85
任務(wù)一 馬骨骼系統(tǒng)設(shè)置 85
任務(wù)二 Skin蒙皮 100
任務(wù)三 馬行走動(dòng)畫循環(huán) 103
項(xiàng)目九 有羽類生物——飛龍動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作 114
項(xiàng)目描述 114
制作思路與流程 114
任務(wù)一 飛龍骨骼系統(tǒng)搭建 115
任務(wù)二 飛龍骨骼鏈接設(shè)置 120
任務(wù)三 Reaction Manager反應(yīng)堆 138
任務(wù)四 Skin蒙皮 149
任務(wù)五 飛龍的循環(huán)動(dòng)畫 154
項(xiàng)目十 機(jī)器人動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作 168
項(xiàng)目描述 168
制作思路與流程 168
任務(wù)一 機(jī)器人骨骼系統(tǒng)設(shè)置 168
任務(wù)二 機(jī)器人鏈接設(shè)置 186
任務(wù)三 機(jī)器人關(guān)鍵幀動(dòng)畫的制作 207
項(xiàng)目十一 寫實(shí)男性角色動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作 214
項(xiàng)目描述 214
制作思路與流程 214
任務(wù)一 男性角色Character Studio骨骼系統(tǒng)適配 215
任務(wù)二 Physique蒙皮編輯 221
任務(wù)三 男性角色戰(zhàn)斗待機(jī)動(dòng)作調(diào)節(jié) 231
任務(wù)四 男性角色攻擊動(dòng)畫動(dòng)作調(diào)節(jié) 239
任務(wù)五 男性角色被攻擊死亡動(dòng)畫動(dòng)作調(diào)節(jié) 244
任務(wù)六 男性角色行走動(dòng)畫動(dòng)作調(diào)節(jié) 250
任務(wù)七 男性角色奔跑動(dòng)畫動(dòng)作調(diào)節(jié) 258
任務(wù)八 男性角色跳躍動(dòng)畫動(dòng)作調(diào)節(jié) 267

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