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Java典型應用徹查1000例:圖形與網絡游戲開發(fā)

Java典型應用徹查1000例:圖形與網絡游戲開發(fā)

定 價:¥36.00

作 者: 賈蓉生,胡大源,林金池 編著
出版社: 科學出版社
叢編項:
標 簽: J2EE

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ISBN: 9787030244864 出版時間: 2009-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 325 字數:  

內容簡介

  “Java典型應用徹查1000例”系列叢書以提出并解決問題為導向,通過超過1000個開發(fā)范例,全面介紹Java語言從基礎到網絡、數據庫、游戲和Web開發(fā)的特性和實現方法。本系列叢書共六冊,每冊可獨立學習,若能全部融會貫通,則效果更佳。本書是叢書第三冊,內容涵蓋Java基礎動畫到網絡在線游戲,循序漸進地介紹了基礎圖文動畫、事件處理、在線游戲、2D繪圖設計、3D繪圖設計、Java Applet 與網頁等知識,并通過大量范例詳盡演示理論知識的實際應用。本系列叢書的作者是中國臺灣地區(qū)長期從事Java教學的知名教授。本書實例豐富,編排合理,可以讓有初級Java基礎的讀者,從陌生到完全熟練地設計網絡游戲,進而掌握3D立體繪圖方法,適合作為Java網絡游戲開發(fā)課程的教材。本書光盤不僅包含全部范例源代碼以及習題答案,還含有350分鐘的教學視頻,特別適合自學之用。

作者簡介

暫缺《Java典型應用徹查1000例:圖形與網絡游戲開發(fā)》作者簡介

圖書目錄

PART 01 基礎圖文動畫
 Chapter 01 文字繪制
 Chapter 02 基礎繪圖
 Chapter 03 圖像文件引用
 Chapter 04 基礎動畫
PART 02 事件處理
 Chapter 05 底層事件
 Chapter 06 鼠標事件應用
 Chapter 07 鍵盤事件應用
 Chapter 08 消除圖像閃爍
 Chapter 09 音效處理
PART 03 在線游戲
 Chapter 10 在線命令消息
 Chapter 11 在線弈棋對陣
 Chapter 12 在線射擊對陣
PART 04 2D繪圖設計
 Chapter 13 屏幕坐標與視圖坐標
 Chapter 14 繪圖概念
 Chapter 15 縮放與旋轉
PART 05 3D繪圖設計
 Chapter 16 3D坐標
 Chapter 17 3D圖形的旋轉
 Chapter 18 法線與隱藏線
PART 06 Java Applet與網頁
 Chapter 19 第一個Java Applet程序
 Chapter 20 基礎圖文處理
 Chapter 21 動畫與事件
Appendix A 鍵盤事件類常量

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