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三維動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)設(shè)計(jì):Maya 版(入門(mén)級(jí))

三維動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)設(shè)計(jì):Maya 版(入門(mén)級(jí))

定 價(jià):¥46.00

作 者: 王京躍 編著
出版社: 天津大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAYA

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ISBN: 9787561829004 出版時(shí)間: 2009-04-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 171 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Maya是一個(gè)功能全面、結(jié)構(gòu)復(fù)雜的軟件,集成了最先進(jìn)的動(dòng)畫(huà)及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺(jué)效果制作的功能,還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合,使其備受電影工業(yè)的青睞。本書(shū)主要從軟件的基礎(chǔ)部分人手,按照動(dòng)畫(huà)的基本流程編排任務(wù)的順序,一共分7個(gè)任務(wù):任務(wù)1使讀者熟悉Maya的操作和界面;任務(wù)2介紹了多邊形和NURBS建模技術(shù);任務(wù)3和任務(wù)4為材質(zhì)燈光系統(tǒng);任務(wù)5介紹動(dòng)畫(huà)的簡(jiǎn)單制作;任務(wù)6和任務(wù)7介紹了變形及骨骼綁定。在每個(gè)任務(wù)中,都會(huì)進(jìn)行一些實(shí)例制作,對(duì)所學(xué)軟件的功能及參數(shù)技巧進(jìn)行復(fù)習(xí)與延伸。對(duì)于一些參數(shù)產(chǎn)生效果的對(duì)比,書(shū)中多以圖例進(jìn)行說(shuō)明。

作者簡(jiǎn)介

  王京躍,天津工業(yè)大學(xué)藝術(shù)與服裝學(xué)院動(dòng)畫(huà)系教師。本科就讀于天津美術(shù)學(xué)院工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè),2000年畢業(yè)后一直在北京從事動(dòng)畫(huà)、展示等行業(yè)。2003年因一個(gè)偶然的機(jī)會(huì)進(jìn)入北京大學(xué)軟件與微電子學(xué)院攻讀數(shù)字藝術(shù)專(zhuān)業(yè)。畢業(yè)作品The Back獲2006年CCGF藝術(shù)類(lèi)學(xué)院組動(dòng)畫(huà)短片二等獎(jiǎng)。個(gè)人興趣廣泛,在進(jìn)行3D動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作之余,還對(duì)電腦繪畫(huà)有所研究,并有多幅插畫(huà)作品發(fā)表于相關(guān)專(zhuān)業(yè)雜志。

圖書(shū)目錄

任務(wù)1 Maya基礎(chǔ)
1.1 Maya作品欣賞
1.2 認(rèn)識(shí)Maya
1.3 任務(wù)小結(jié)
1.4 習(xí)題與案例實(shí)訓(xùn)
任務(wù)2 Polygon與NURBS簡(jiǎn)介
2.1 了解Polygon
2.2 實(shí)例制作——制作一架簡(jiǎn)單飛機(jī)
2.3 Maya的UV貼圖
2.4 實(shí)例制作——展開(kāi)一個(gè)物體的UV
2.5 了解NURBS
2.6 實(shí)例制作——制作一個(gè)茶壺
2.7 任務(wù)小結(jié)
2.8 習(xí)題與案例實(shí)訓(xùn)
任務(wù)3 攝像機(jī)與燈光
3.1 攝像機(jī)
3.2 燈光
3.3 實(shí)例制作——模擬全局光
3.4 任務(wù)小結(jié)
3.5 習(xí)題與案例實(shí)訓(xùn)
任務(wù)4 材質(zhì)與紋理
4.1 Maya材質(zhì)
4.2 2D/3D紋理屬性
4.3 工具節(jié)點(diǎn)
4.4 實(shí)例制作——制作蘋(píng)果材質(zhì)
4.5 任務(wù)小結(jié)
4.6 習(xí)題與案例實(shí)訓(xùn)
任務(wù)5 動(dòng)畫(huà)
5.1 基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)
5.2 實(shí)例制作——以三面翻學(xué)習(xí)制作循環(huán)動(dòng)畫(huà)
5.3 實(shí)例制作——簡(jiǎn)單路徑動(dòng)畫(huà)
5.4 動(dòng)畫(huà)的預(yù)覽及運(yùn)動(dòng)曲線(xiàn)
5.5 受控幀及驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀
5.6 表達(dá)式動(dòng)畫(huà)
5.7 任務(wù)小結(jié)
5.8 習(xí)題與案例實(shí)訓(xùn)
任務(wù)6 變形
6.1 創(chuàng)建編輯變形
6.2 實(shí)例制作——制作面部表情變形
6.3 任務(wù)小結(jié)
6.4 習(xí)題與案例實(shí)訓(xùn)
任務(wù)7 骨骼與蒙皮
7.1 創(chuàng)建及編輯骨骼
7.2 骨骼動(dòng)力學(xué)
7.3 實(shí)例制作——制作蛇爬行動(dòng)畫(huà)
7.4 蒙皮
7.5 任務(wù)小結(jié)
7.6 習(xí)題與案例實(shí)訓(xùn)
任務(wù)8 綜合實(shí)例
8.1 制作機(jī)械臂
8.2 使用程序紋理創(chuàng)建天空
8.3 任務(wù)小結(jié)
8.4 習(xí)題與案例實(shí)訓(xùn)

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