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手機(jī)游戲開發(fā)精粹

手機(jī)游戲開發(fā)精粹

定 價(jià):¥55.00

作 者: 傅曦 等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 移動(dòng)開發(fā)系列叢書
標(biāo) 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計(jì)

ISBN: 9787115197474 出版時(shí)間: 2009-05-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁(yè)數(shù): 451 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書詳細(xì)講解了手機(jī)3大游戲開發(fā)平臺(tái)——Symbian、Windows Mobile、J2ME的開發(fā)環(huán)境搭建、程序設(shè)計(jì)、開發(fā)調(diào)試和游戲編碼,另外還提供了完整的游戲示例代碼。游戲開發(fā)愛(ài)好者可以根據(jù)自己的愛(ài)好選擇各平臺(tái)學(xué)習(xí)。本書適合有一定C++或Java編程基礎(chǔ)的手機(jī)游戲編程初學(xué)者及廣大手機(jī)開發(fā)人員參考使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《手機(jī)游戲開發(fā)精粹》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1部分 手機(jī)游戲行業(yè)概況
第1章 手機(jī)游戲的市場(chǎng)和發(fā)展前景 
1.1 游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀 
1.2 游戲發(fā)展趨勢(shì) 
1.3 游戲中的心理學(xué) 
第2章 手機(jī)游戲開發(fā)的技術(shù)特點(diǎn) 
2.1 游戲的種類 
2.2 手機(jī)游戲的特色分類 
2.3 游戲設(shè)備的特點(diǎn) 
2.4 無(wú)線游戲藍(lán)圖 
第3章 手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)中的職業(yè)規(guī)劃 
3.1 手機(jī)游戲項(xiàng)目管理的特點(diǎn) 
3.2 美術(shù)——方寸之間盡顯本色 
3.3 策劃——有限的空間、無(wú)限的任務(wù) 
3.4 程序,萬(wàn)丈高樓平地起 
第2部分 Symbian游戲開發(fā)
第4章 Symbian操作系統(tǒng) 
4.1 Symbian OS 
4.2 Symbian OS開發(fā)基礎(chǔ) 
第5章 Symbian OS開發(fā) 
5.1 異常(Exception) 
5.2 Symbian OS的受限部分 
5.3 定時(shí)器(Timer) 
5.4 鍵盤事件處理 
5.5 聲音 
5.6 安裝 
第6章 Symbian OS圖形開發(fā) 
6.1 圖形架構(gòu) 
6.2 基本繪圖函數(shù) 
6.3 字體和位圖服務(wù)器 
6.4 Windows服務(wù)器 
6.5 OpenGL ES 
6.6 視頻剪輯
6.7 游戲編程中的位圖技巧 
第7章 Symbian OS通信開發(fā)
7.1 通信架構(gòu) 
7.2 串口通信服務(wù)器 
7.3 套接字服務(wù)器(Socket server) 
7.4 游戲數(shù)據(jù)接收 
7.5 串口編程范例 
第8章 Symbian OS開發(fā)和調(diào)試技巧 
第9章 Symbian游戲示例 
第3部分 Windows Mobile游戲開發(fā)
第10章 Windows Mobile開發(fā)介紹 
第11章 Windows Mobile 開發(fā)基礎(chǔ) 
第12章 Windows Mobile 圖形圖像操作基礎(chǔ) 
第13章 Windows Mobile游戲示例 
第4部分 J2ME游戲開發(fā)
第14章 J2ME介紹與環(huán)境搭建 
第15章 MIDP程序開發(fā) 
第16章 MIDP 2.0游戲API 
第17章 J2ME游戲設(shè)計(jì) 
第18章 J2ME游戲范例:潛艇游戲

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