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新世紀Authorware 7.0應用教程(修訂版)

新世紀Authorware 7.0應用教程(修訂版)

定 價:¥29.80

作 者: 孫全黨 等編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 新世紀電腦應用教程
標 簽: Authorware

ISBN: 9787121084850 出版時間: 2009-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 306 字數(shù):  

內容簡介

  《新世紀Authorware 7.0應用教程(修訂版)》以實例驅動的方式全面介紹了使用Authorware 7.0制作交互式多媒體應用系統(tǒng)的方法和技巧,并且介紹了程序設計的高級工具,包括知識對象、變量、函數(shù)、知識對象和ActiveX控件的應用,以及程序的調試和發(fā)布等,同時對于Authorware 7.0新增的功能,包括DVD支持、JavaScript語言和XML語言的應用進行了較為詳細的介紹。所有章節(jié)盡可能通過具體的實例講解,其中講述的開發(fā)技巧具有較高的實用價值。每章最后的習題可幫助讀者鞏固所學的內容,從而達到快速入門的目的。《新世紀Authorware 7.0應用教程(修訂版)》層次分明,語言流暢,實例豐富,圖文并茂,注重概念聯(lián)系實踐,可供從事多媒體創(chuàng)作及相關工作人員學習和參考,尤其適合作為培訓班的大中專院校相關專業(yè)的教材。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 Authorware 7.0入門
1.1 多媒體與多媒體創(chuàng)作工具
1.1.1 多媒體簡介
1.1.2 多媒體計算機系統(tǒng)的組成
1.1.3 Authorware簡介
1.2 Authorware 7.0工作窗口
1.2.1 菜單欄
1.2.2 工具欄
1.2.3 設計圖標工具欄
1.2.4 設計窗口
1.2.5 展示窗口
1.3 創(chuàng)建第1個多媒體程序
1.3.1 創(chuàng)建和運行程序文件
1.3.2 保存程序文件
1.3.3 打開程序文件
1.4 圖標的基本操作
1.4.1 選擇圖標
1.4.2 刪除、移動和復制圖標
1.4.3 設計圖標著色
1.4.4 群組圖標
1.5 習題
第2章 制作圖文演示效果
2.1 顯示圖標和工具欄
2.2 在顯示圖標中添加文本
2.2.1 使用文本工具輸入文本
2.2.2 導入外部文本文件
2.2.3 粘貼文本
2.3 編輯文本
2.3.1 調整文本區(qū)的大小和位置
2.3.2 查找和替換文本
2.4 設置文本屬性
2.4.1 設置字體、字號
2.4.2 設置字體顏色和背景顏色
2.4.3 設置文本內容的對齊方式
2.4.4 設置文本的風格
2.4.5 自定義文本樣式
2.4.6 設置文本的顯示模式
2.5 顯示圖標應用實例——文字特效
2.5.1 制作陰影特效
2.5.2 制作鏤空特效
2.5.3 制作雕刻特效
2.5.4 制作空心特效
2.6 繪制圖形
2.6.1 繪制斜線和直線
2.612 繪制圓形
2.6.3 繪制矩形和圓角矩形
2.6.4 繪制多邊形
2.7 設置圖形屬性
2.7.1 調整位置與大小
2.7.2 更改線型
2.7.3 設置圖形顏色
2.7.4 設置填充模式
2.7.5 應用實例——簡易電視圖形的繪制
2.8 導入外部圖像
2.8.1 導入圖像
2.8.2 設置圖像屬性
2.8.3 設置圖像顯示模式
2.9 設置顯示圖標屬性
2.9.1 顯示圖標的屬性信息
2.9.2 設置顯示圖標的顯示屬性
2.9.3 設置對象的定位屬性
2.9.4 設置顯示過渡效果
2.10 導入PowerPointOLE對象實例
2.11 顯示圖標對象的排列與對齊方式及群組
2.12 滑桿的制作
2.13 添加系統(tǒng)等待功能
2.13.1 加入等待圖標
2.13.2 等待按鈕的位置
2.13.3 等待按鈕的外觀設置
2.14加入清除效果
2.14.1 擦除圖標
2.14.2 設置清除方式
2.14.3 應用實例——多幅圖片移動展示.
2.1 5習題
第3章 制作動畫、聲音效果
3.1 認識移動圖標
3.2 制作直接到終點移動的動畫——升旗
3.3 制作沿直線定位移動的動畫
3.3.1 制作流程
3.3.2 越界設置
3.3.3 設置永久移動
3.4 制作沿平面定位移動的動畫——臺球運動
3.5 制作基于路徑的移動動畫——小球落地
3.6 制作沿路徑定位移動的動畫——鐘表
3.7 應用實例——貓戲老鼠
3.8 加入聲音文件
3.8 1支持的幾種聲音格式簡介
3.8.2 引入聲音文件
3.8.3 設置播放效果
3.8.4 控制語速英語聽力練習
3.9 綜合實例——飛機人工降雨
3.10 綜合實例——制作聲像同步的MTv
3.11 習題
第4章 插入視頻和動畫
4.1 引入數(shù)字電影
4.1.1 常用電影和動畫文件
4.1.2 加入數(shù)字電影
4.2 設置數(shù)字化電影的播放效果
4.2.1 數(shù)字電影的設置
4.2.2 電影播放的時間控制
4.2.3 數(shù)字電影的布局設定
4.2.4 應用實例——利用滑桿控制電影播放的速度和位置
4.3 插入其他媒體動畫
4.3.1 插入GIF動畫
4.3.2 插入Flash動畫
4.3.3 插入QuickTime動畫
4.4 習題
第5章 交互響應——制作測試系統(tǒng)
5.1 導入交互圖標
5.1.1 初識計算圖標
5.1.2 認識交互圖標
5.1.3 設置交互圖標屬性
5.2 制作普通按鈕
5.2.1 設置按鈕響應的響應屬性
5.2.2 制作選擇題示例程序
5.2.3 應用實例——選擇歌曲播放
5.2.4 自定義按鈕
5.3 制作選擇按鈕
5.3.1 制作復選測試題程序
5.3.2 制作單選測試題程序
5.4 創(chuàng)建文本輸入響應
5.4.1 文本輸入響應的屬性設置
5.4.2 交互文本輸入?yún)^(qū)的設置
5.4.3 制作填空題程序
5.4.4 制作密碼登錄程序
……
第6章 交互響應——制作游戲程序
第7章 制作判斷分支程序
第8章 高級媒體演示控制
第9章 制作超媒體
第10章 知識對象與ActiveX控件
第11章 綜合實例——MP3音樂盒

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