本書主要針對(duì)已經(jīng)具有一定Java編程基本知識(shí)的讀者,從游戲開發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí)入手,介紹使用Java ME技術(shù)為移動(dòng)信息設(shè)備開發(fā)游戲,詳細(xì)討論利用Java MIDP糞進(jìn)行設(shè)備編程。全書分為5部分,主要內(nèi)容包括移動(dòng)設(shè)備基本原理、建立開發(fā)環(huán)境、基本MIDP 2.0類的使用、使用標(biāo)準(zhǔn)MIDP組件對(duì)MIDlet的開發(fā)、使用MIDP Game API開發(fā)游戲等。此外,附錄中還介紹如何實(shí)現(xiàn)滾動(dòng)背景。本書內(nèi)容豐富,有許多其他同類書籍中沒有的、更易于讀者理解的基礎(chǔ)處理方法。本書適合游戲開發(fā)人員參考使用。
作者簡(jiǎn)介
Martin J.Wells,現(xiàn)任Tasman Studios Pty有限公司的首席程序員,該公司位于澳洲悉尼。在他15年的職業(yè)生涯中,進(jìn)行過大量開發(fā)項(xiàng)目。他是多種計(jì)算機(jī)語言的專家,其中包括從早期開始的Java,并且曾參與高性能網(wǎng)絡(luò)互連和多線程序系統(tǒng)開發(fā)。他在12歲時(shí)編寫并賣出自己為Tandy和Commodore微型計(jì)算機(jī)開發(fā)的游戲,這是他的首次游戲編程經(jīng)歷。