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3ds Max低精度多邊形建模應(yīng)用技法全攻略(全彩)

3ds Max低精度多邊形建模應(yīng)用技法全攻略(全彩)

定 價(jià):¥78.00

作 者: 鄧艷梅 編著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787802483170 出版時(shí)間: 2009-02-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 177 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《3ds Max低精度多邊形建模應(yīng)用技法全攻略(全彩)》中的實(shí)例,由游戲公司的一線高級(jí)模型師從游戲建模崗位技能的角度詳細(xì)介紹了游戲模型的特點(diǎn)及必備的多邊形建模方法,運(yùn)用大量的實(shí)例詳細(xì)講解了角色模型、場(chǎng)景模型的創(chuàng)建技巧與實(shí)用操作,并提供了大量的圖例,實(shí)用價(jià)值極高,可以使學(xué)習(xí)者真正掌握游戲模型的創(chuàng)建方法,適應(yīng)工作崗位中的真實(shí)需要,快速達(dá)到入職標(biāo)準(zhǔn)?!?D游戲狂想世界》叢書(shū)全面介紹了游戲模型的創(chuàng)建、紋理的繪制和角色動(dòng)畫(huà)設(shè)置這個(gè)完整流程的應(yīng)用技法,該叢書(shū)包括《3ds Max低精度多邊形建模應(yīng)用技法全攻略(全彩)》、《3ds Max & Photoshop角色紋理繪制應(yīng)用技法全攻略》和《3ds Max骨骼和角色動(dòng)畫(huà)應(yīng)用技法全攻略》三冊(cè)。全書(shū)提供了5個(gè)完整的大型范例,包括生物角色及相關(guān)裝配、游戲室外場(chǎng)景、游戲室內(nèi)場(chǎng)景、機(jī)械道具的制作過(guò)程與相關(guān)技巧。全部范例配備了近12小時(shí)的全程高清語(yǔ)音講解的視頻教程。讀者使用“以練帶學(xué)”的學(xué)習(xí)模式,在學(xué)習(xí)模型創(chuàng)建的各種技術(shù)的同時(shí),還可以了解不同種類(lèi)模型的基本特征,也只有掌握了這些特征,才能為后面的紋理繪制和動(dòng)畫(huà)設(shè)置提供方便?!?ds Max低精度多邊形建模應(yīng)用技法全攻略(3DVD)(全彩)》可以幫助需要學(xué)習(xí)3ds Max游戲制作的讀者,完全掌握三維游戲制作的流程與技術(shù);可以指導(dǎo)有游戲制作基礎(chǔ)的讀者,進(jìn)一步提高自己的專(zhuān)業(yè)化技能;為準(zhǔn)備進(jìn)入游戲制作行業(yè)的讀者,提供詳細(xì)真實(shí)的入職指導(dǎo);為培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、大中院校任職教師提供大量的例題,使其輕松教學(xué)!

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds Max低精度多邊形建模應(yīng)用技法全攻略(全彩)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

chapter 01 游戲角色的制作技巧
01 原畫(huà)不可忽視
02 低精度模型的使用與技巧
03 貼圖紋理的繪制技巧
chapter 02 怪獸頭部的制作方法
01 怪獸頭部的制作流程
02 如何制作頭部基本模型
03 如何制作嘴巴的形狀
04 如何制作牙齒的模型
05 如何使用頂點(diǎn)選擇多邊形
06 如何使用分離命令
07 如何使用目標(biāo)焊接頂點(diǎn)
chapter 03 怪獸身體的制作方法
01 怪獸身體的制作流程
02 如何制作軀干的輪廓
03 如何制作膝蓋的形狀
04 如何制作怪獸的腳部
05 如何使用封蓋命令
06 如何使用平滑組
07 如何使用變換工具
chapter 04 怪獸裝備的制作方法
01 怪獸裝備的制作流程
02 如何制作腰帶的基本模型
03 如何制作劍身的模型
04 如何制作護(hù)手盤(pán)模型
05 如何使用切片工具
06 如何使用擠出多邊形
chapter 05 怪獸UV的拆分方法
01 角色上身UV拆分的流程
02 角色下身UV拆分的流程
03 如何拆分頭部的UV
04 如何顯示角色模型的UV
05 如何分離UV
06 如何為UV指定貼圖坐標(biāo)
07 如何焊接UV
chapter 06 城堡模型的制作方法
01 城堡模型的制作流程
02 如何制作屋檐的形
03 如何為立柱添加頂部形狀
04 如何制作頂部的叉狀模型
05 如何使用對(duì)齊工具
06 如何使用連接邊工
07 如何使用錐化修改
chapter 07 城門(mén)模型的制作方法
01 城門(mén)模型的制作流程
02 如何制作側(cè)樓的頂部形狀
03 如何制作主樓底座的主體
04 如何制作主樓上部的主體
05 如何使用縮放變換輸入
06 如何使用倒角多邊
07 如何使用對(duì)稱(chēng)修改
08 如何使用增強(qiáng)布爾復(fù)合對(duì)象
chapter 08 室內(nèi)場(chǎng)景的制作方法
01 室內(nèi)場(chǎng)景的制作流
02 如何制作階梯的模
03 如何制作壁燈的模
04 如何使用移動(dòng)工具復(fù)制對(duì)象
05 如何使用切角邊工
06 如何使用鏡像工具復(fù)制對(duì)象
chapter 09 戰(zhàn)艦?zāi)P偷闹谱鞣?
01 戰(zhàn)艦的制作流程
02 如何制作戰(zhàn)艦表面的形狀
03 如何制作甲板的模
04 如何制作翅膀的形
05 如何使用旋轉(zhuǎn)工具復(fù)制對(duì)象
06 如何使用車(chē)削修改
07 如何創(chuàng)建獨(dú)立的圖
08 如何使用塌陷合并頂點(diǎn)

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