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Maya 8完全學(xué)習(xí)手冊(cè)

Maya 8完全學(xué)習(xí)手冊(cè)

定 價(jià):¥79.80

作 者: (美)米德,(美)阿瑞馬 著,董梁,高文婷 譯
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAYA

ISBN: 9787302189138 出版時(shí)間: 2009-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 579 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  使用Autodesk Maya和本書包含的信息可以為電影、電視、游戲、印刷媒體和Web創(chuàng)建具有震撼力的效果。本書的兩位作者都是Maya資深專家和特效天才,在這本淺顯易懂的學(xué)習(xí)手冊(cè)中,他們通過一些源自現(xiàn)實(shí)生活的實(shí)鍘、易學(xué)易用的技巧和提示詳述了Maya產(chǎn)品工作流中的每一步,充分展現(xiàn)了 Maya的強(qiáng)大功能。本書詳細(xì)介紹了使用Maya 8進(jìn)行三維動(dòng)畫制作的方法與過程,逐步引導(dǎo)讀者將Maya 8的功能發(fā)揮到極致。通過學(xué)習(xí)本書,讀者完全可以輕松地掌握有關(guān)動(dòng)作合成、復(fù)雜特效刨建、燈光處理、最終動(dòng)畫渲染,以及后期制作等技術(shù)。本書匯集了兩位作者多年的動(dòng)畫制作與教學(xué)經(jīng)驗(yàn),集權(quán)威性、實(shí)踐性和適用性于一體。不僅內(nèi)容豐富,而且可操作性強(qiáng),適用于計(jì)算機(jī)圖形藝術(shù)家、工程師、電影制作者以及對(duì)使用Maya創(chuàng)建高質(zhì)量圖像和動(dòng)畫感興趣的讀者。

作者簡(jiǎn)介

  Tom Meade是資深3D藝術(shù)家、教師和作者。他在電影制作方面具有相當(dāng)豐富的經(jīng)驗(yàn)和獨(dú)到的見解。目前,Meade是舊金山州立大學(xué)藝術(shù)學(xué)院的一位全職教授,主要講授Maya課程。

圖書目錄

第Ⅰ部分 Maya 簡(jiǎn)介
第1章 核心概念
第2章 Maya的用戶界面
第Ⅱ部分 建模
第3章 多邊形建模
第4章 有機(jī)體建模
第5章 基本NURBS建模
第6章 高級(jí)NURBS建模
第7章 準(zhǔn)備給模型制作動(dòng)畫
第Ⅲ部分 角色設(shè)定
第8章 變形器
第9章 關(guān)節(jié)和骨架
第10章 蒙皮和高級(jí)變形
第11章 連接屬性
第12章 角色控制器
第13章 MEL腳本
第Ⅳ部分 動(dòng)畫
第14章 動(dòng)畫基礎(chǔ)
第15章 角色動(dòng)畫
第16章 動(dòng)畫工具
第Ⅴ部分 紋理、燈光與渲染
第17章 紋理基礎(chǔ)
第18章 實(shí)踐紋理貼圖
第19章 Maya繪圖
第20章 燈光和攝像機(jī)
第21章 渲染
第Ⅵ部分 粒子、發(fā)射器和場(chǎng)
第22章 粒子和場(chǎng)
第23章 高級(jí)粒子系統(tǒng)和特效
第24章 剛體和軟體動(dòng)力學(xué)
第25章 Maya頭發(fā)
第26章 Maya布料
第Ⅶ部分 后期制作
第27章 后期渲染
第28章 后期合成

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