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3ds Max 9中文版基礎教程(項目教學)

3ds Max 9中文版基礎教程(項目教學)

定 價:¥23.00

作 者: 詹翔,王海英,沈愛華 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 中等職業(yè)學校計算機系列教材
標 簽: MAX

ISBN: 9787115188618 出版時間: 2008-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 214 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《3ds Max 9中文版基礎教程》以三維制作為主線,全面介紹3ds Max 9中的二維、三維建模過程及編輯修改方法,放樣物體的制作及編輯修改,材質(zhì)的制作和應用,燈光和相機特效的作用方法及粒子效果的應用,動畫控制器、合成及視頻后處理等內(nèi)容。書中全部的制作實例都有詳盡的操作步驟,內(nèi)容側(cè)重于操作方法,重點培養(yǎng)學生的實際操作能力。各項目中還設有實訓、思考與練習,使學生能夠較好地鞏固本項目中所學的知識并掌握操作技巧。3ds Max是功能強大的三維設計軟件,它在影視動畫及廣告制作、計算機游戲開發(fā)、建筑裝潢與設計、機械設計與制造、軍事科技、多媒體教學、動態(tài)仿真等領域都有著非常廣泛的應用。《3ds Max 9中文版基礎教程》可作為中等職業(yè)學?!叭S制作”課程的教材,也可供3ds Max 9初學者學習參考。

作者簡介

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圖書目錄

項目一 三維動畫入門 1
任務一 學習3ds Max 9的方法 1
任務二 啟動、退出3ds Max 9系統(tǒng)及界面簡介 2
(一) 啟動3ds Max 9系統(tǒng) 2
(二) 3ds Max 9的界面劃分 2
(三) 創(chuàng)建并保存新場景 4
(四) 打開并修改舊場景 4
(五) 退出3ds Max 9系統(tǒng) 5
任務三 三維動畫入門案例——UFO飛行動畫 6
(一) 制作海面動畫 6
(二) 制作雪景動畫 7
(三) 制作UFO動畫 8
項目小結(jié) 9
思考與練習 10
項目二 3ds Max 9的基本操作 11
任務一 利用已有場景熟悉界面操作及視圖控制 11
任務二 利用物體的變動修改制作卡通人物 16
實訓 搭建雕塑場景 19
項目小結(jié) 21
思考與練習 21
項目三 創(chuàng)建三維幾何物體 23
任務一 利用標準基本體創(chuàng)建玩偶造型 23
任務二 利用擴展基本體制作茶幾 26
任務三 復制工具使用方法 29
(一) 克隆復制茶壺 30
(二) 鏡像復制茶幾 31
(三) 陣列復制 32
任務四 利用對齊工具組合雕塑場景 35
任務五 利用三維網(wǎng)格捕捉制作室內(nèi)場景 38
任務六 利用物體成組功能組裝椅子 43
實訓一 制作鐘表 44
實訓二 建筑物組合建?!?5
項目小結(jié) 46
思考與練習 46
項目四 常用建筑構(gòu)件建?!?7
任務一 創(chuàng)建樓梯 47
(一) 創(chuàng)建L型樓梯 48
(二) 修改樓梯的形態(tài) 48
任務二 創(chuàng)建欄桿 50
(一) 欄桿的創(chuàng)建過程 50
(二) 修改欄桿的形態(tài) 51
任務三 創(chuàng)建墻 54
(一) 墻體的創(chuàng)建過程 54
(二) 修改墻的形態(tài) 55
任務四 創(chuàng)建門 58
(一) 門的創(chuàng)建過程 59
(二) 修改門的形態(tài) 59
任務五 創(chuàng)建窗 61
任務六 創(chuàng)建植物 63
實訓一 導入CAD平面圖創(chuàng)建墻體 65
實訓二 門、窗與墻的結(jié)合 67
實訓三 制作田園小屋 68
項目小結(jié) 72
思考與練習 72
項目五 標準修改器 73
任務一 修改器堆棧的使用方法 73
任務二 利用【錐化】修改器制作地臺 75
任務三 利用【扭曲】修改器制作冰淇淋 77
任務四 利用【編輯網(wǎng)格】修改器制作電池 79
任務五 利用【晶格】修改器制作紙簍 83
任務六 利用三維布爾運算制作機械底座 85
實訓一 利用多種修改器嵌套制作茶幾 88
實訓二 制作鋼架物體 90
實訓三 制作螺母 92
項目小結(jié) 93
思考與練習 93
項目六 2D轉(zhuǎn)3D建模方法 94
任務一 二維畫線 94
(一) 利用【線】命令繪制標志圖形 95
(二) 利用【文本】命令書寫文字 98
任務二 【編輯樣條線】修改器 101
(一) 利用二維布爾運算功能制作齒輪 101
(二) 利用修剪與延伸功能繪制門平面 103
任務三 利用【擠出】修改器制作零件模型 105
任務四 利用【車削】修改器制作花瓶模型 108
任務五 利用【放樣】修改器制作羅馬柱 110
實訓一 多線型結(jié)合制作花窗圖案 114
實訓二 制作吸頂燈 117
實訓三 制作對開式窗簾 117
項目小結(jié) 119
思考與練習 119
項目七 燈光和攝影機 121
任務一 標準燈光 121
(一) 為場景添加標準燈光 122
(二) 為場景制作陰影 124
(三) 為場景制作體積光特效 126
任務二 攝影機 133
(一) 為室內(nèi)場景添加攝影機 133
(二) 為場景制作景深特效 136
任務三 環(huán)境及其特效 138
(一) 為場景添加霧效及環(huán)境背景 138
(二) 利用火焰特效制作一團火焰 141
實訓一 為室內(nèi)場景布光 142
實訓二 為田園小屋添加自然環(huán)境模擬 145
項目小結(jié) 149
思考與練習 149
項目八 3ds Max 9的材質(zhì)應用 150
任務一 材質(zhì)編輯器使用訓練 150
任務二 利用UVW貼圖坐標制作留白掛畫 154
任務三 常用貼圖通道 158
(一) 利用【自發(fā)光】貼圖通道制作路燈效果 159
(二) 利用【凹凸】貼圖通道制作石堆效果 161
任務四 常用貼圖類型 163
(一) 利用【反射/折射】貼圖制作棋盤邊效果 163
(二) 利用【棋盤格】貼圖制作棋盤材質(zhì) 165
(三) 利用【平面鏡】貼圖制作棋盤面的鏡面反射效果 166
(四) 利用【光線跟蹤】貼圖制作棋子材質(zhì) 167
任務五 復合類材質(zhì) 169
(一) 為球體添加各種【建筑】材質(zhì) 170
(二) 利用【多維/子對象】材質(zhì)制作拼花效果 172
(三) 利用【混合】材質(zhì)制作剝落的墻體效果 176
實訓一 制作帶凹痕的羅馬柱 178
實訓二 利用貼圖制作格子門 179
項目小結(jié) 180
思考與練習 181
項目九 動畫與粒子系統(tǒng) 182
任務一 三維動畫制作原理及流程 182
(一) 三維動畫制作原理 182
(二) 三維動畫制作流程 183
任務二 動畫制作與調(diào)節(jié) 184
(一) 利用自動關(guān)鍵點動畫記錄模式制作動畫 184
(二) 利用關(guān)鍵點動畫記錄模式制作動畫 186
(三) 利用軌跡視圖與關(guān)鍵點編輯動畫 186
(四) 設置循環(huán)動畫 190
任務三 利用粒子系統(tǒng)制作雪花場景 191
實訓一 制作拾球動畫 194
實訓二 作鏈接球動畫 195
項目小結(jié) 196
思考與練習 197
項目十 渲染系統(tǒng) 198
任務一 利用默認【掃描線】渲染器渲染場景 198
任務二 【mental ray】渲染器 204
(一) 利用【mental ray】渲染器渲染場景 204
(二) 利用【mental ray】渲染器制作反射與折射效果 207
(三) 利用聚光及全局照明制作水面效果 209
實訓 為場景添加聚光和全局照明效果 213
項目小結(jié) 214
思考與練習 214

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