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新編中文版3ds Max 9三維動畫入門提高與技巧

新編中文版3ds Max 9三維動畫入門提高與技巧

定 價:¥53.00

作 者: 萬志成 編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787030224118 出版時間: 2008-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 506 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《新編中文版3dsMax9三維動畫入門提高與技巧》以實例的形式系統(tǒng)地介紹了3ds Max的使用方法和制作技巧。三維動畫設(shè)計已經(jīng)漸漸滲透到了社會生產(chǎn)和生活的各個方面,而3ds Max已經(jīng)成為業(yè)界廣泛使用的三維制作軟件,全書共分16章,第1-13章按照學(xué)習(xí)3ds Max的規(guī)律并結(jié)合動畫的制作流程循序漸進地介紹了3ds Max的基礎(chǔ)知識、基本操作、建模、材質(zhì)、燈光和攝影機、動畫、環(huán)境與特效、渲染等內(nèi)容。第14-16章分別介紹了多邊形汽車建模、衛(wèi)生間效果圖表現(xiàn)和制作禮花動畫三個大型綜合實例,既是對前面所學(xué)知識的綜合運用又是技術(shù)的拓展。全書的所有知識點講解都以實例為基礎(chǔ),讓讀者能夠更快速地掌握各種命令的使用方法。《新編中文版3dsMax9三維動畫入門提高與技巧》配套光盤中提供了書中所有實例的源文件和所用到素材文件,還提供了最后三個綜合案例的視頻教學(xué)文件,方便讀者觀看學(xué)習(xí)?!缎戮幹形陌?dsMax9三維動畫入門提高與技巧》適合3ds Max的初級讀者閱讀,既可作為大中專院校及社會培訓(xùn)機構(gòu)相關(guān)專業(yè)的教材,也是建筑、游戲、影視、廣告等領(lǐng)域的三維設(shè)計人員和計算機動畫制作人員不可多得的參考書。

作者簡介

暫缺《新編中文版3ds Max 9三維動畫入門提高與技巧》作者簡介

圖書目錄

Chapter 01 3ds Max 9概述
1.1 了解3ds Max
1.1.1 3ds Max的歷史
1.1.2 3ds Max的功能與特點
1.2 了解3ds Max的操作流程
1.2.1 熟悉3ds Max的基本界面
1.2.2 3ds Max的工作流程
1.3 過關(guān)練習(xí)——簡單使用3ds Max進行工作
1.4 溫故知新
專家答疑
Chapter 02 深入認識3ds Max的界面
2.1 標題欄與菜單欄
2.1.1 認識標題欄的顯示
2.1.2 菜單命令的意義
2.2 工具欄
2.2.1 熟悉主工具欄
2.2.2 打開浮動工具欄
2.2.3 調(diào)整工具欄
2.3 命令面板
2.3.1 了解命令面板的分類
2.3.2 控制卷展欄
2.4 視口
2.4.1 正交視圖與透視視圖的區(qū)別
2.4.2 更改視口的布局
2.4.3 設(shè)置不同的視口顯示
2.5 其他局部控件
2.5.1 了解時間滑塊與軌跡欄
2.5.2 了解迷你腳本窗
2.5.3 查看狀態(tài)欄與提示欄
2.5.4 使用坐標控制和動畫控制
2.5.5 動畫控制系列工具
2.5.6 熟悉視口導(dǎo)航工具
2.6 過關(guān)練習(xí)——自定義UI
2.7 溫故知新
專家答疑
Chapter 03 創(chuàng)建3ds Max場景文件
 3.1 新建場景文件
  3.1.1 新建場景
  3.1.2 重置場景
 3.2 創(chuàng)建場景對象
  3.2.1 創(chuàng)建標準三維模型
  3.2.2 創(chuàng)建擴展三維模型
  3.2.3 創(chuàng)建標準幾何圖形
  3.2.4 創(chuàng)建擴展樣條線
 3.3 保存
  3.3.1 保存場景文件
  3.3.2 另存場景文件
  3.3.3 保存場景文件為副本
  3.3.4 保存部分對象為場景文件
 3.4 合并、導(dǎo)入和導(dǎo)出
  3.4.1 合并場景文件
3.4.2 導(dǎo)入外部文件
3.4.3 導(dǎo)出為外部文件
 3.5 過關(guān)練習(xí)——創(chuàng)建野餐臺桌
 3.6 溫故知新
 專家答疑
Chapter 04 操作場景對象
 4.1 選擇對象
  4.1.1選擇對象的基本方法
  4.1.2使用區(qū)域選擇
  ……
Chapter 05 創(chuàng)建復(fù)合對象
Chapter 06 使用修改器
Chapter 07 高級修改器的應(yīng)用
Chapter 08 認識材質(zhì)
Chapter 09 深入了解材質(zhì)與貼圖
Chapter 10 燈光與攝影機
Chapter 11 3ds Max的動畫介紹
Chapter 12 環(huán)境與特效
Chapter 13 渲染與輸出
Chapter 14 多邊形汽車建模
Chapter 15 衛(wèi)生間效果圖表現(xiàn)
Chapter 16 制作禮花動畫
附錄 3ds Max動畫制作常見問題與技巧300例

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