第1章 C++語言基礎
1.1 C++語言概述
1.1.1 標準C++
1.1.2 C++語言的簡單程序
1.2 面向對象的程序設計思想
1.2.1 過程化的程序設計
1.2.2 面向對象的程序設計
1.3 面向對象程序設計的主要特點
1.4 程序的編輯、編譯與運行
提示
思考
上機實驗
第2章 基本數據與操作
2.1 標識符與關鍵字
2.1.1 標識符
2.1.2 關鍵字
2.2 數據與數據類型
2.2.1 程序中的數據
2.2.2 基本數據類型
2.2.3 整型常量
2.2.4 浮點型常量
2.2.5 字符型常量與字符串常量
2.2.6 符號常量
2.2.7 變量
2.3 簡單運算
2.3.1 運算符和表達式
2.3.2 算術運算
2.3.3 賦值類運算
2.3.4 自加和自減運算
2.3.5 關系運算和邏輯運算
2.3.6 位運算
2.3.7 sizeof運算與逗號運算
2.4 混合運算與類型轉換
2.4.1 隱式類型轉換
2.4.2 顯式類型轉換
2.5 數據輸入與輸出
提示
思考
練習
上機實驗
第3章 語句與流程控制
3.1 語句
3.2 選擇結構
3.2.1 條件運算符和條件表達式
3.2.2 if語句
3.2.3 switch語句
3.3 循環(huán)結構
3.3.1 while語句
3.3.2 do-while語句
3.3.3 for語句
3.3.4 流程轉向語句
提示
思考
練習
上機實驗
第4章 指針、數組與引用
4.1 指針
4.1.1 指針的概念
4.1.2 指針運算
4.1.3 指針的安全性問題
4.2 數組
4.2.1 數組的定義與訪問
4.2.2 數組的指針訪問
4.3 引用
4.4 與指針相關的其他類型
4.4.1 指向指針的指針
……
第5章 函數與函數模板
第6章 類與對象
第7章 組織程序結構的相關技術
第8章 靜態(tài)成員、友元與成員指針
第9章 繼承
第10章 虛函數與多態(tài)性
第12章 流與文件操作
第13章 類模板、容器與泛型算法
第14章 異常處理
附錄A BCB 6.0集成化環(huán)境的使用簡介
附錄B Visual C++ 6.0編程環(huán)境簡介
附錄C 常用字符與ASCII碼對照表
附錄D 運算符的優(yōu)先級與結合性
參考文獻