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Adobe Flex高級編程

Adobe Flex高級編程

定 價:¥79.00

作 者: (美國)Simon Barber,Rich Tretola 著;郝剛 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 網(wǎng)站開發(fā)

ISBN: 9787115177711 出版時間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 639 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書全面系統(tǒng)地介紹了Adobe Flex 2的功能。全書共分為7個部分,內(nèi)容包括:Flex基礎(chǔ)知識以及Flex Builder的使用方法;使用Flex 2.0創(chuàng)建用戶界面、自定義界面,通過Flex應(yīng)用程序訪問數(shù)據(jù)以及Flex圖表組件;創(chuàng)建和擴展Flex組件;ActionScript編程和數(shù)據(jù)類型;創(chuàng)建和部署Flex 2.0應(yīng)用程序;Cairngorm框架、Flex-Ajax橋、ActionScript 3.0類庫的使用方法以及ColdFusion/Flex的互訪;Flex 2.0集成技術(shù)的相關(guān)知識等。附錄A中概述了Flex 2.0.1,并討論這個升級版本相對Flex 2的新特性。本書提供的示例簡練易懂,書中代碼示例很容易應(yīng)用到現(xiàn)實的應(yīng)用程序中。本書適合應(yīng)用Flex進行開發(fā)的各類讀者閱讀,尤其適合作為相關(guān)開發(fā)的參考手冊。作者簡介:Rich Tretola是Herff Jones公司的高級軟件開發(fā)人員,擅長于富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序的開發(fā)。他是Flex Developer比賽的獲獎?wù)吆虵lex技術(shù)的傳播者。20世紀90年代后期,他開始步入W曲開發(fā)領(lǐng)域,至今一直從事應(yīng)用開發(fā)工作。除Flex之外,他還使用Cold Fusion、Flash和Java(他是Sun認證的程序員)進行應(yīng)用開發(fā)。在RIA的Flex社區(qū)中,他是受人尊敬的專家,此外,他還是一名Adobe Community專家。他還撰寫了受人歡迎的Flex博客http://www.everytingFlex.com,同時還為Indianapolis Flex用戶組提供支持,他所撰寫的稿件已經(jīng)在Web Developer's and designer’s journal雜志中發(fā)表。

作者簡介

暫缺《Adobe Flex高級編程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flex 2.0概述 1
1.1 富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序 1
1.1.1 OpenLaszlo 1
1.1.2 Ajax 2
1.1.3 XUL 2
1.1.4 Windows Presentation Foundation 2
1.1.5 RIA的歷史 2
1.1.6 RIA的優(yōu)點 2
1.2 Flex概述 3
1.2.1 Flex 2 3
1.2.2 Flash Player 9 3
1.2.3 Flex Builder 2 4
1.2.4 免費的Flex SDK 2 4
1.2.5 Flex數(shù)據(jù)服務(wù)(Flex Data Services,F(xiàn)DS) 5
1.2.6 Flex圖表 6
1.3 小結(jié) 6
第2章 Flex Builder 2.0概述 7
2.1 概述 7
2.2 Flex Builder 2.0 Eclipse獨立安裝方式和插件安裝方式 8
2.3 創(chuàng)建Flex項目 8
2.4 Flex Builder視圖 11
2.4.1 開發(fā)視圖之源模式 11
2.4.2 開發(fā)視圖之設(shè)計模式 12
2.4.3 調(diào)試視圖 15
2.4.4 調(diào)試應(yīng)用程序 15
2.4.5 啟動調(diào)試器 18
2.5 編譯應(yīng)用程序 19
2.6 運行應(yīng)用程序 19
2.7 小結(jié) 20
第3章 Flex 2.0基礎(chǔ) 21
3.1 Flex 2編程模型 21
3.1.1 MXML 21
3.1.2 ActionScript 23
3.1.3 Flex類庫 26
3.2 Flex圖表組件 27
3.3 Flex數(shù)據(jù)服務(wù) 28
3.3.1 數(shù)據(jù)管理服務(wù) 28
3.3.2 消息服務(wù) 28
3.3.3 發(fā)布—訂閱消息 29
3.3.4 數(shù)據(jù)推送(Data Push) 29
3.3.5 RPC服務(wù) 30
3.3.6 FDS備選方案 30
3.4 小結(jié) 30
第4章 使用Flex Builder 2.0 31
4.1 Flex Builder概述 31
4.1.1 了解Flex Builder 32
4.1.2 Flex Builder基礎(chǔ) 35
4.2 Flex Builder基礎(chǔ) 38
4.2.1 使用項目 38
4.2.2 運行應(yīng)用程序 43
4.2.3 導(dǎo)航和自定義Flex Builder工作平臺 44
4.3 使用Design模式進行開發(fā) 47
4.3.1 創(chuàng)建Flex用戶界面 47
4.3.2 添加視圖狀態(tài)和事務(wù) 48
4.3.3 使用行為添加交互性 49
4.4 編寫Flex應(yīng)用程序 50
4.5 小結(jié) 51
第5章 編程語言 52
5.1 開發(fā)MXML應(yīng)用程序 52
5.1.1 使用容器實現(xiàn)UI布局 52
5.1.2 UI控件 54
5.1.3 XML命名空間 54
5.1.4 使用組件實現(xiàn)數(shù)據(jù)綁定 55
5.1.5 RPC服務(wù) 56
5.1.6 數(shù)據(jù)驗證 57
5.1.7 格式化數(shù)據(jù) 59
5.1.8 級聯(lián)樣式表 60
5.1.9 皮膚 61
5.1.10 添加效果 63
5.1.11 自定義MXML組件 64
5.2 MXML 65
5.2.1 MXML基本語法 65
5.2.2 MXML命名約定 66
5.3 ActionScript 66
5.3.1 Flex組件 66
5.3.2 從MXML中分離ActionScript 70
5.3.3 開發(fā)ActionScript組件 71
5.3.4 執(zhí)行反射 72
5.4 處理事件 76
5.4.1 事件流 76
5.4.2 Event類 77
5.4.3 EventDispatcher類 77
5.4.4 使用Event 78
5.4.5 事件傳播 80
5.4.6 優(yōu)先級 82
5.4.7 Event子類 82
5.4.8 鍵盤事件 83
5.5 小結(jié) 85
第6章 創(chuàng)建用戶界面 86
6.1 可視化組件 86
6.1.1 類層次 86
6.1.2 UIComponent類 87
6.1.3 組件大小 88
6.1.4 事件處理 88
6.1.5 組件樣式 92
6.1.6 添加行為 93
6.1.7 應(yīng)用皮膚 94
6.1.8 在運行時修改組件 94
6.1.9 擴展組件 96
6.2 數(shù)據(jù)提供程序和集合 96
6.2.1 數(shù)據(jù)提供程序 97
6.2.2 集合 99
6.2.3 IList接口 102
6.2.4 ICollectionView接口 102
6.2.5 集合發(fā)生變化引發(fā)的事件 106
6.2.6 分層數(shù)據(jù)提供程序 108
6.2.7 遠程數(shù)據(jù)提供程序 110
6.3 組件的位置和大小 111
6.3.1 組件的布局 112
6.3.2 組件大小 112
6.3.3 組件定位和布局 113
6.4 了解Flex控件 115
6.5 小結(jié) 116
第7章 自定義用戶界面 117
7.1 應(yīng)用行為 117
7.2 應(yīng)用樣式 121
7.2.1 使用樣式 122
7.2.2 使用本地,應(yīng)用程序和全局選擇器 123
7.3 應(yīng)用字體 125
7.3.1 設(shè)備字體 125
7.3.2 內(nèi)嵌字體 126
7.3.3 FlashType字體 127
7.4 應(yīng)用程序的皮膚 130
7.4.1 圖形化皮膚 130
7.4.2 編程化皮膚 131
7.5 項呈現(xiàn)器 133
7.6 項編輯器 137
7.6.1 單元格編輯過程概述 137
7.6.2 可編輯單元格 138
7.6.3 從項編輯器中返回數(shù)據(jù) 138
7.6.4 設(shè)置項編輯器的大小和位置 139
7.6.5 單元格編輯事件 140
7.7 工具提示 143
7.7.1 創(chuàng)建工具提示 144
7.7.2 ToolTipManager類 146
7.8 指針管理器 148
7.8.1 添加和移除指針 148
7.8.2 忙指針 149
7.9 小結(jié) 150
第8章 Flex UI主題 151
8.1 Repeater控件和容器 151
8.1.1 使用Repeater組件 151
8.1.2 Repeater組件執(zhí)行過程 152
8.2 使用視圖狀態(tài) 155
8.3 使用過渡 157
8.3.1 將過渡應(yīng)用于視圖狀態(tài) 157
8.3.2 過渡的事件處理 159
8.3.3 過渡的行為效果 160
8.3.4 效果和濾鏡 161
8.4 使用拖放管理 161
8.4.1 List控件的拖放函數(shù) 161
8.4.2 為其他組件添加拖放支持 163
8.5 內(nèi)嵌資源 166
8.5.1 圖片 166
8.5.2 字體 167
8.5.3 SWF和音頻文件 168
8.6 使用歷史管理器 168
8.6.1 包括內(nèi)置歷史管理器的組件 168
8.6.2 向組件添加歷史管理器 168
8.7 Flex打印 172
8.7.1 基本打印 172
8.7.2 打印多頁 173
8.7.3 打印表格數(shù)據(jù) 174
8.8 與封裝器交互 175
8.8.1 實現(xiàn)Flex與JavaScript交互 176
8.8.2 確認已經(jīng)加載JavaScript 178
8.9 使用共享對象 180
8.10 設(shè)置應(yīng)用程序的可用性 182
8.10.1 啟用應(yīng)用程序中的可用性功能 182
8.10.2 具有內(nèi)置可用性的組件 182
8.10.3 自定義組件的可用性 183
8.11 小結(jié) 184
第9章 Flex數(shù)據(jù)基礎(chǔ) 185
9.1 數(shù)據(jù)綁定 185
9.1.1 使用mx:Binding 185
9.1.2 使用[Bindable]綁定變量 186
9.1.3 直接綁定組件屬性 188
9.1.4 使用Flex實現(xiàn)數(shù)據(jù)模型 188
9.1.5 基本數(shù)據(jù)模型 189
9.1.6 使用外部XML文件 190
9.1.7 將數(shù)據(jù)模型綁定到自定義組件 191
9.1.8 將數(shù)據(jù)綁定到數(shù)據(jù)模型 192
9.2 數(shù)據(jù)驗證 194
9.2.1 Flex內(nèi)置的驗證類 194
9.2.2 驗證數(shù)據(jù)模型 196
9.2.3 使用errorString進行數(shù)據(jù)驗證 198
9.2.4 測試驗證事件 199
9.2.5 使用ActionScript實現(xiàn)驗證 202
9.3 數(shù)據(jù)格式化 204
9.3.1 Flex內(nèi)置的格式化組件 204
9.3.2 格式化組件的錯誤信息 205
9.4 小結(jié) 207
第10章 Flex圖表 208
10.1 Flex圖表示例 208
10.1.1 面積(Area)圖表 210
10.1.2 條形(Bar)圖表 211
10.1.3 氣泡(Bubble)圖表 213
10.1.4 柱狀(Column)圖表 215
10.1.5 線形(Line)圖表 216
10.1.6 餅形(Pie)圖表 218
10.1.7 標繪形(Plot)圖表 219
10.1.8 燭臺形(Candlestick)圖表 221
10.1.9 高開低合形(HighLowOpenClose,HLOC)圖表 223
10.2 圖表類 225
10.2.1 坐標軸標簽 225
10.2.2 坐標軸標題 225
10.2.3 坐標軸呈現(xiàn)器 226
10.2.4 網(wǎng)格線 227
10.2.5 坐標軸類型 227
10.2.6 ChartItem 228
10.2.7 ChartItemEvent 228
10.2.8 HitData 228
10.2.9 Legend 228
10.3 圖表的高級功能 228
10.3.1 圖表事件 228
10.3.2 鉆取(Drill-Down)圖表數(shù)據(jù) 230
10.3.3 混合序列類型 232
10.3.4 多坐標軸圖表 234
10.3.5 坐標軸旋轉(zhuǎn) 236
10.4 圖表效果 237
10.4.1 SeriesInterpolate效果 237
10.4.2 SeriesSlide效果 237
10.4.3 SeriesZoom效果 237
10.5 圖表樣式示例 238
10.6 小結(jié) 241
第11章 數(shù)據(jù)訪問 242
11.1 服務(wù)器端數(shù)據(jù) 242
11.1.1 Flex數(shù)據(jù)訪問 242
11.1.2 RPC服務(wù) 243
11.1.3 數(shù)據(jù)管理服務(wù) 244
11.1.4 消息服務(wù) 244
11.2 數(shù)據(jù)服務(wù)配置 245
11.2.1 服務(wù)配置文件 245
11.2.2 消息通道 246
11.2.3 數(shù)據(jù)序列化 247
11.2.4 接收點和安全 254
11.2.5 配置日志 256
11.2.6 軟件群集 257
11.2.7 自定義錯誤處理 257
11.3 RPC服務(wù)組件 259
11.3.1 定義RPC組件 259
11.3.2 調(diào)用服務(wù)和處理結(jié)果 260
11.4 RPC服務(wù)配置 261
11.4.1 接收點配置 262
11.4.2 接收點屬性 263
11.5 Flex消息 263
11.5.1 Flex消息基礎(chǔ) 264
11.5.2 Flex消息架構(gòu) 264
11.5.3 Producer組件 265
11.5.4 Consumer組件 268
11.6 消息服務(wù)配置 270
11.6.1 消息服務(wù)配置 271
11.6.2 消息服務(wù)接收點配置 271
11.6.3 生成自定義消息服務(wù)適配器 274
11.7 數(shù)據(jù)管理服務(wù) 275
11.7.1 數(shù)據(jù)管理服務(wù)vs.RPC功能 275
11.7.2 數(shù)據(jù)管理服務(wù)的數(shù)據(jù)流 275
11.7.3 數(shù)據(jù)同步?jīng)_突 276
11.8 分布式數(shù)據(jù) 276
11.8.1 分布式數(shù)據(jù)應(yīng)用程序 276
11.8.2 類映射 277
11.8.3 數(shù)據(jù)同步處理 280
11.9 數(shù)據(jù)管理服務(wù)配置 281
11.9.1 數(shù)據(jù)管理服務(wù)接收點配置 281
11.9.2 將數(shù)據(jù)從服務(wù)器推送到客戶端 283
11.10 小結(jié) 284
第12章 創(chuàng)建MXML組件 285
12.1 創(chuàng)建簡單的MXML組件 285
12.2 界定組件 287
12.3 設(shè)置組件樣式 288
12.4 高級MXML組件 289
12.5 創(chuàng)建復(fù)合組件 291
12.6 模板組件 293
12.6.1 創(chuàng)建模板組件 293
12.6.2 使用模板組件 295
12.7 MXML接口 298
12.7.1 創(chuàng)建接口 298
12.7.2 使用接口 299
12.8 使用IMXMLObject 299
12.9 小結(jié) 301
第13章 Flex組件特性 302
13.1 組件元素 302
13.1.1 package語句 302
13.1.2 import語句 302
13.1.3 定義類名稱 303
13.1.4 默認構(gòu)造函數(shù) 303
13.1.5 定義屬性 304
13.1.6 定義方法 306
13.1.7 使用super重寫方法 308
13.2 使用ActionScript創(chuàng)建簡單組件 310
13.3 實現(xiàn)和重寫UIComponent的方法 311
13.4 使用ActionScript創(chuàng)建高級組件 312
13.5 小結(jié) 315
第14章 Flex組件 316
14.1 自定義組件中的事件 316
14.2 在組件中使用元數(shù)據(jù)標簽 318
14.2.1 [ArrayElementType] 318
14.2.2 [Bindable] 319
14.2.3 [DefaultProperty] 321
14.2.4 [Embed] 322
14.2.5 [Event] 322
14.2.6 [Effect] 323
14.2.7 [IconFile] 324
14.2.8 [Inspectable] 325
14.2.9 [InstanceType] 326
14.2.10 [NonCommittingChangeEvent] 326
14.2.11 [RemoteClass] 327
14.2.12 [Style] 328
14.3 編譯組件 329
14.3.1 使用Flex SDK編譯組件 329
14.3.2 使用Flex Builder編譯組件 330
14.3.3 使用SDK部署RSL 335
14.3.4 使用Flex Builder部署RSL 336
14.3.5 使用SDK部署SWC 336
14.3.6 使用Flex Builder部署SWC 336
14.4 小結(jié) 337
第15章 自定義格式化,驗證和效果組件 338
15.1 自定義格式化組件 338
15.1.1 自定義SwitchSymbolFormatter類 338
15.1.2 擴展Formatter類 341
15.1.3 自定義格式化組件示例 341
15.1.4 格式化錯誤 343
15.2 自定義驗證組件 343
15.3 創(chuàng)建效果組件 346
15.3.1 擴展Effect類 346
15.3.2 擴展EffectInstance類 347
15.3.3 自定義效果組件示例 347
15.3.4 擴展TweenEffect類 350
15.3.5 擴展TweenEffectInstance類 351
15.3.6 自定義TweenEffect示例 351
15.3.7 自定義效果觸發(fā)器 354
15.4 小結(jié) 356
第16章 ActionScript 3.0程序設(shè)計 357
16.1 ActionScript概述 357
16.1.1 ActionScript 3.0的新功能 357
16.1.2 對早期版本的兼容性 359
16.2 ActionScript簡介 360
16.2.1 ActionScript 3.0比Flex更豐富 360
16.2.2 ActionScript 3.0編碼約定 363
16.2.3 運行ActionScript應(yīng)用程序 364
16.3 顯示編程 365
16.3.1 理解顯示架構(gòu) 365
16.3.2 使用顯示對象 367
16.3.3 使用核心顯示類 369
16.4 小結(jié) 376
第17章 數(shù)據(jù)類型和類 377
17.1 值類型 377
17.1.1 基本數(shù)據(jù)類型 377
17.1.2 復(fù)雜數(shù)據(jù)類型 378
17.2 日期和時間 378
17.2.1 創(chuàng)建日期和時間 379
17.2.2 通過單元獲取時間 380
17.2.3 操作日期 381
17.3 字符串 383
17.3.1 Length屬性 384
17.3.2 字符串中的字符 384
17.3.3 字符串比較 384
17.3.4 獲取對象的字符串表示 385
17.3.5 合并 385
17.3.6 模式和子字符串 385
17.3.7 大小寫轉(zhuǎn)換 387
17.4 數(shù)組 387
17.4.1 數(shù)組索引 387
17.4.2 復(fù)合數(shù)組 392
17.4.3 多維數(shù)組 396
17.4.4 克隆數(shù)組 397
17.5 錯誤處理 398
17.5.1 錯誤類型 398
17.5.2 自定義錯誤類 401
17.5.3 異常處理 404
17.6 正則表達式 406
17.6.1 正則表達式和字符串 406
17.6.2 使用RegExp類 407
17.6.3 使用組集合 408
17.7 XML 409
17.7.1 XML簡介 409
17.7.2 簡介E4X 410
17.7.3 E4X Classes 411
17.8 小結(jié) 418
第18章 生成和部署Flex應(yīng)用程序 419
18.1 Flex Framework和應(yīng)用程序目錄結(jié)構(gòu) 419
18.2 Flex和Flash Player的安全和技術(shù)問題 421
18.2.1 網(wǎng)絡(luò)安全問題 421
18.2.2 開放技術(shù)的問題 422
18.2.3 Flash Player安全特性 422
18.3 生成和部署應(yīng)用程序 423
18.3.1 為Flex 2 SDK生成應(yīng)用程序 425
18.3.2 為Flex Data Services 2生成應(yīng)用程序 425
18.3.3 編譯應(yīng)用程序 427
18.3.4 部署目錄結(jié)構(gòu) 429
18.4 應(yīng)用Flex安全 432
18.5 改善啟動性能 433
18.5.1 啟動順序 433
18.5.2 使用延遲創(chuàng)建 435
18.5.3 延遲組件創(chuàng)建 439
18.5.4 使用創(chuàng)建順序 443
18.5.5 使用callLater()方法 446
18.6 小結(jié) 448
第19章 調(diào)試和測試 449
19.1 日志概述 449
19.1.1 Flash Player調(diào)試版 449
19.1.2 日志API 450
19.1.3 編譯器日志 451
19.1.4 Web層日志 452
19.2 客戶端日志 452
19.2.1 使用日志API 452
19.2.2 自定義日志程序 453
19.3 Flex Builder調(diào)試工具 459
19.3.1 調(diào)用 460
19.3.2 配置 461
19.3.3 斷點和步進調(diào)試 461
19.4 命令行調(diào)試器 463
19.4.1 調(diào)用 463
19.4.2 配置 463
19.4.3 調(diào)試器命令 464
19.5 小結(jié) 466
第20章 部署Flex應(yīng)用程序 467
20.1 部署需要考慮的事項 467
20.2 服務(wù)器端和客戶端緩存 469
20.3 部署選項 472
20.4 RSL部署 472
20.5 部署使用RSL的Flex 2 SDK應(yīng)用程序 474
20.6 為部署而編譯 478
20.7 疑難提示和常見部署問題 481
20.7.1 資源和相關(guān)文件 482
20.7.2 運行時數(shù)據(jù)訪問 482
20.7.3 代理服務(wù)器 482
20.7.4 從不同域訪問服務(wù)器端資源 483
20.8 在Tomcat下部署Flex數(shù)據(jù)服務(wù)應(yīng)用程序 484
20.9 配置FDS 489
20.10 創(chuàng)建封裝器 491
20.10.1 遷移和傳送文件 491
20.10.2 定義功能 492
20.10.3 mxmlc編譯器 493
20.10.4 向封裝器添加功能 495
20.10.5 創(chuàng)建支持Web標準的封裝器 497
20.10.6 object和embed標簽 500
20.11 使用快速安裝 501
20.12 編輯封裝器 502
20.13 在Flex數(shù)據(jù)庫中配置快速安裝 506
20.14 不使用快速安裝實現(xiàn)更新 507
20.15 小結(jié) 508
第21章 使用Cairngorm框架 509
21.1 Cairngorm框架 509
21.2 理解框架 510
21.2.1 應(yīng)用程序框架 510
21.2.2 架構(gòu)框架 510
21.3 使用Cairngorm框架生成應(yīng)用程序 510
21.3.1 值對象(Value Object)和Model Locator模式 511
21.3.2 視圖 514
21.3.3 Front Controller,Cairngorm Event Broadcaster和Command模式 519
21.3.4 Business Delegate和Service Locator模式 523
21.4 小結(jié) 525
第22章 使用Flex-Ajax橋 526
22.1 為什么使用Flex和JavaScript 526
22.2 FA橋的需求 526
22.3 內(nèi)存使用問題 528
22.4 Flex-Ajax橋的示例 528
22.4.1 通過JavaScript使用Flex驗證組件 528
22.4.2 使用JavaScript創(chuàng)建Flex組件 533
22.5 小結(jié) 536
第23章 使用ActionScript 3.0庫 537
23.1 庫的類型 537
23.2 如何在應(yīng)用程序中包括SWC 538
23.3 使用庫生成簡單的應(yīng)用程序 540
23.4 小結(jié) 548第24章 實現(xiàn)ColdFusion/Flex互聯(lián) 549
24.1 使用Flash Remoting Update 549
24.2 使用Flex消息事件網(wǎng)關(guān) 559
24.3 使用ColdFusion事件網(wǎng)關(guān)適配器 563
24.4 使用Flex數(shù)據(jù)服務(wù)程序集 567
24.5 配置ColdFusion 568
24.5.1 值對象(Value Object,VO)CFC 570
24.5.2 EmployeeAssembler.cfc 571
24.5.3 DAO.cfc 573
24.6 針對Flex Builder 2的ColdFusion擴展 573
24.6.1 Eclipse的RDS支持插件 573
24.6.2 安裝 577
24.6.3 創(chuàng)建CFC向?qū)А?79
24.6.4 ActionScript到CFC向?qū)А?80
24.6.5 CFC到ActionScript向?qū)А?80
24.6.6 服務(wù)瀏覽器 581
24.7 小結(jié) 581
第25章 集成富媒體 582
25.1 集成 582
25.1.1 音頻 582
25.1.2 視頻 583
25.1.3 使用Camera類 584
25.2 構(gòu)建集成富媒體的應(yīng)用程序 586
25.3 小結(jié) 593
第26章 集成外部應(yīng)用程序 594
26.1 使用External API 594
26.2 ExternalInterface和LocalConnection類 598
26.3 構(gòu)建自定義跟蹤程序 599
26.3.1 Flash Player處理結(jié)構(gòu) 599
26.3.2 使用LocalConnection類和C# .NET Windows應(yīng)用程序 600
26.4 小結(jié) 616
附錄A Flex 2.0.1 617
A.1 運行時CSS支持 617
A.2 ASDoc工具 621
A.2.1 ASDoc標記和語法 622
A.2.2 文檔編制記錄類 622
A.2.3 使用ASDoc編譯器 623
A.2.4 文檔編制記錄類——續(xù) 624
A.3 創(chuàng)建模塊化Flex應(yīng)用程序 632
A.4 小結(jié) 639

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