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室內(nèi)效果圖案例設(shè)計(jì)教程:3ds max與Lightscape

室內(nèi)效果圖案例設(shè)計(jì)教程:3ds max與Lightscape

定 價:¥29.00

作 者: 張戰(zhàn)軍 編
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787302170402 出版時間: 2008-04-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 203 pages 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《室內(nèi)效果圖案例設(shè)計(jì)教程:3DS MAX與Lightscape(附光盤)》通過對基礎(chǔ)知識的講解與對實(shí)例的分析,詳細(xì)介紹了Lightscape與3ds max、Photoshop結(jié)合制作室內(nèi)建筑效果圖的方法。全書共有6章,包括了6個完整的室內(nèi)效果圖實(shí)例,每個實(shí)例都有詳細(xì)的操作步驟及實(shí)現(xiàn)方法講解。通過這些實(shí)例的學(xué)習(xí),可以迅速掌握室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)與制作的各種方法與技巧?!妒覂?nèi)效果圖案例設(shè)計(jì)教程:3DS MAX與Lightscape(附光盤)》可以作為本科及高職高專室內(nèi)設(shè)計(jì)與建筑等相關(guān)專業(yè)學(xué)生的教材,也可以作為室內(nèi)設(shè)計(jì)人員、培訓(xùn)班學(xué)員的參考書。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 客廳的制作
1.1 建立模型并賦予材質(zhì)
1.1.1 基本模型的制作
1.1.2 場景中家具的制作
1.1.3 給模型賦予材質(zhì)
1.1.4 導(dǎo)出Lightscape 3.2文件
1.2 光能傳遞的計(jì)算
1.2.1 調(diào)節(jié)場景的材質(zhì)
1.2.2 光線的設(shè)定
1.2.3 光能傳遞的計(jì)算
1.3 后期制作
第2章 畫廊的制作
2.1 渲染畫廊
2.1.1 圖層面板
2.1.2 材質(zhì)面板
2.1.3 圖塊面板與光源面板
2.1.4 制作光域網(wǎng)
2.1.5 初始化模型
2.1.6 表面處理參數(shù)的調(diào)整
2.1.7 渲染
2.2 后期制作
第3章 陽臺花園的制作
3.1 制作墻體混凝土材質(zhì)貼圖
3.2 Lightscape渲染
3.2.1 導(dǎo)入模型
3.2.2 調(diào)整材質(zhì)
3.2.3 調(diào)整光源
3.2.4 調(diào)整圖層
3.2.5 初始化模型
3.2.6 設(shè)置處理參數(shù)
3.2.7 執(zhí)行求解過程
3.2.8 輸出圖像
3.3 后期制作
3.3.1 調(diào)整畫面
3.3.2 加入風(fēng)景貼圖
3.4 在Lightscape中創(chuàng)建自然光
3.4.1 打開模型
3.4.2 指定窗口
3.4.3 日光設(shè)置
3.4.4 日光參數(shù)設(shè)定
3.4.5 初始化模型
3.4.6 模型的整體調(diào)整
3.4.7 設(shè)置處理參數(shù)
3.4.8 執(zhí)行求解過程
3.4.9 輸出圖像
3.5 后期制作
3.5.1 調(diào)整畫面
3.5.2 加入風(fēng)景圖
第4章 臥室的制作
4.1 貼圖的制作
4.2 Lightscape渲染
4.2.1 導(dǎo)入模型
4.2.2 調(diào)整材質(zhì)
4.2.3 調(diào)整光源
4.2.4 指定窗口
4.2.5 日光設(shè)置
4.2.6 設(shè)定日光參數(shù)
4.2.7 改變外環(huán)境的顏色
4.2.8 初始化模型
4.2.9 模型的整體調(diào)整
4.2.10 執(zhí)行求解過程
4.2.11 輸出圖像
4.3 后期處理
4.3.1 制作磨砂玻璃
4.3.2 修改木材
4.3.3 加入風(fēng)景貼圖
第5章 展廳的制作
5.1 模型的制作
5.1.1 框架的搭建
5.1.2 天花板的制作
5.1.3 制作C形展臺
5.1.4 添加攝像機(jī)
5.1.5 創(chuàng)建招貼畫
5.1.6 創(chuàng)建凸鏡框
5.1.7 創(chuàng)建凸鏡
5.1.8 創(chuàng)建字體
5.1.9 創(chuàng)建燈模
5.1.10 創(chuàng)建拉篷
5.2 創(chuàng)建燈光和材質(zhì)貼圖
5.2.1 燈光的創(chuàng)建
5.2.2 材質(zhì)貼圖的創(chuàng)建
5.3 Lightscape渲染
5.3.1 導(dǎo)入模型
5.3.2 調(diào)整材質(zhì)
5.3.3 調(diào)整光源
5.3.4 調(diào)整圖層
5.3.5 初始化模型
5.3.6 參數(shù)調(diào)整
5.3.7 執(zhí)行求解過程
5.3.8 輸出圖像
5.4 后期制作
5.4.1 調(diào)整畫面
5.4.2 加入光暈效果
第6章 大堂的制作
6.1 在3ds max中建模
6.1.1 導(dǎo)入AutoCAD模型
6.1.2 制作墻體
6.1.3 制作地面
6.1.4 制作地毯
6.1.5 制作玻璃幕墻
6.1.6 制作夾層
6.1.7 制作裝飾條
6.1.8 制作二層天花
6.1.9 添加攝像機(jī)
6.1.10 創(chuàng)建大堂立柱
6.1.11 創(chuàng)建射燈
6.1.12 創(chuàng)建內(nèi)部墻體
6.1.13 制作二層護(hù)欄
6.1.14 創(chuàng)建壁畫
6.1.15 創(chuàng)建門
6.1.16 制作雕塑區(qū)
6.1.17 制作家居
6.2 制作貼圖
6.3 添加燈光
6.4 導(dǎo)出模型
6.5 Lightscape渲染
6.5.1 導(dǎo)入模型
6.5.2 調(diào)整材質(zhì)
6.5.3 調(diào)整光源
6.5.4 調(diào)整圖層
6.5.5 初始化模型
6.5.6 模型的整體調(diào)整
6.5.7 設(shè)置處理參數(shù)
6.5.8 執(zhí)行求解過程
6.5.9 輸出圖像
6.6 后期制作
6.6.1 調(diào)整畫面
6.6.2 加入植物
6.6.3 整體調(diào)整
參考文獻(xiàn)

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