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高手過招·CoreIDRAW X3圖形設計藝術(shù)

高手過招·CoreIDRAW X3圖形設計藝術(shù)

定 價:¥49.00

作 者: 互動空間
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 入門教程

ISBN: 9787121055546 出版時間: 2008-03-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 423 pages 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以目前流行的矢量圖形設計與制作軟件CorelDRAW X3為平臺,從實際應用的角度出發(fā),以實例講解的形式將軟件使用技能與設計藝術(shù)手法完美結(jié)合在一起,特邀了業(yè)內(nèi)專家對經(jīng)典實例進行解析、指導和點評,從專業(yè)的角度介紹了經(jīng)典實例的設計思路、制作流程和制作技巧。讀者不僅可以從中學習軟件的使用方法,還能學習前衛(wèi)的設計思想和設計理念,以及寶貴的設計經(jīng)驗。本書分為兩大部分共11章,第一部分主要介紹有關(guān)圖形設計與制作方面的基礎知識,包括了圖形設計的構(gòu)圖和色彩基礎與CorelDRAW X3軟件的基本操作等;第二部分是技能大比拼部分,主要通過經(jīng)典實例設計制作的講解和練習讓讀者學會熟練使用CorelDRAW X3進行各種圖形設計,這部分包括繪制卡通形象、繪制插畫、實物造型、標志設計、卡片設計、廣告設計、包裝設計、書籍裝幀設計和VI設計等內(nèi)容。本書內(nèi)容全面、結(jié)構(gòu)清晰、實用性強,適合平面廣告設計、展示設計、服裝設計及產(chǎn)品造型等廣大愛好者自學,也可作為各大中專相關(guān)院校的教材輔導用書。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 走進藝術(shù)殿堂
1.1 圖形設計構(gòu)圖基礎
1.2 圖形設計色彩基礎
1.2.1 色彩的分類
1.2.2 三原色
1.2.3 色彩的要素
1.2.4 色彩的“性格”
1.2.5 色彩的聯(lián)想
1.2.6 色彩的特性
1.3 鞏固與提高
第2章 走進CorelDRAW X3
2.1 初識CorelDRAW X3繪圖軟件
2.1.1 CorelDRAW X3簡介
2.1.2 CorelDRAW X3的主界面
2.2 CorelDRAW X3中的基本概念
2.2.1 矢量圖與位圖
2.2.2 色彩模式
2.3 CorelDRAW X3基本操作
2.3.1 文件基本操作
2.3.2 版面設置
2.4 CorelDRAW X3中的常用繪圖工具
2.4.1 繪制矩形
2.4.2 繪制橢圓
2.4.3 繪制多邊形
2.4.4 繪制星形
2.4.5 繪制復雜星形
2.4.6 繪制螺紋
2.4.7 手繪工具
2.4.8 貝塞爾工具
2.5 CorelDRAW X3填色工具
2.5.1 使用調(diào)色板填色
2.5.2 自定義標準填充
2.5.3 【顏色】泊塢窗
2.5.4 使用吸管工具和油漆桶工具進行填充
2.5.5 圖案填充
2.5.6 底紋填充
2.5.7 PostScript底紋填充
2.6 鞏固與提高
笫3章 技能大比拼——卡通形象設計
3.1 卡通形象設計要點
3.2 典型實例
3.2.1 繪制卡通豬
3.2.2 繪制卡通人物
3.2.3 繪制小獅子
3.3 觸類旁通
3.3.1 繪制QQ形象
3.3.2 繪制青蛙
3.4 知識點評
3.5 鞏固與提高
第4章 技能大比拼——插畫設計
4.1 插畫設計要點
4.2 典型實例
4.2.1 少女與鳥
4.2.2 繪制椰樹
4.2.3 時尚女郎
4.3 觸類旁通
4.4 知識點評
4.5 鞏固與提高
第5章 技能大比拼——實物造型
5.1 實物造型要點
5.2 典型實例
5.2.1 繪制U盤
5.2.2 繪制顯示器
5.2.3 繪制手機
5.2.4 繪制面具
5.3 觸類旁通
5.3.1 繪制軟盤
5.3.2 繪制記事本
5.4 知識點評
5.5 鞏固與提高
第6章 技能大比拼——標志設計
6.1 標志設計要點
6.1.1 標志的概念
6.1.2 標志的符號形式
6.1.3 標志的設計原則
6.2 典型實例
6.2.1 酒店標志設計
6.2.2 化妝品標志設計
6.2.3 電池標志設計
6.3 觸類旁通
6.3.1 貿(mào)易公司標志設計
6.3.2 房產(chǎn)公司標志設計
6.3.3 眼鏡店標志設計
6.4 知識點評
6.5 鞏固與提高
第7章 技能大比拼——卡片設計
7.1 卡片設計要點
7.2 典型實例
7.2.1 公司卡片設計
7.2.2 邀請卡設計
7.2.3 貴賓卡設計
7.2.4 充值卡設計
7.3 觸類旁通
7.3.1 商品標價卡設計
7.3.2 賀年卡設計
7.4 知識點評
7.5 鞏固與提高
第8章 技能大比拼一廣告設計
8.1 廣告設計要點
8.1.1 廣告的分類
8.1.2 平面廣告的創(chuàng)意
8.1.3 平面廣告的構(gòu)成要素
8.2 典型實例
8.2.1 公益廣告設計
8.2.2 MP3廣告設計
8.3 觸類旁通
8.4 知識點評
8.5 鞏固與提高
第9章 技能大比拼一包裝設計
9.1 包裝設計要點
9.1.1 包裝設計定義
9.1.2 包裝設計的構(gòu)成要素
9.2 典型實例
9.2.1 袋裝設計
9.2.2 罐裝設計
9.2.3 盒裝設計
9.3 觸類旁通
9.4 知識點評
9.5 鞏固與提高
第10章 技能大比拼——書籍裝幀設計
10.1 書籍裝幀設計要點
10.1.1 書籍裝幀設計三要素
10.1.2 宣傳冊設計
10.2 典型實例
10.2.1 化妝品宣傳冊設計
10.2.2 小說封面設計
10.3 觸類旁通
10.4 知識點評
10.5 鞏固與提高
第11章 技能大比拼VI設計
11.1 VI設計要點
11.1.1 什么是VI
11.1.2 標志的基本概念
11.2 典型實例
11.2.1 標志與模板設計
11.2.2 名片設計
11.2.3 工作證設計
11.2.4 信封設計
11.2.5 信箋設計
11.2.6 參觀卡設計
11.2.7 員工制服設計
11.2.8 導視牌設計
11.2.9 入門提示牌設計
11.3 觸類旁通
11.3.1 門牌設計
11.3.2 胸牌設計
11.4 知識點評
11.5 鞏固與提高

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