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Maya 8.5從入門到精通

Maya 8.5從入門到精通

定 價:¥74.00

作 者: (美國)康德特·吉布斯 著;邱仲潘 譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: MAYA

ISBN: 9787121060199 出版時間: 2008-04-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 670 pages 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Maya是建模、角色動畫和游戲開發(fā)領(lǐng)域的優(yōu)秀工具。本書通過大量實例,詳細(xì)介紹了使用Maya 8.5的主要工作流程及Maya 8.5的很多新功能,包括建模、骨架、動畫、紋理、渲染和其他高級內(nèi)容。每一章都提供Maya界面的實戰(zhàn)要點?!翱焖賳印本毩?xí)介紹關(guān)鍵基礎(chǔ),包括節(jié)點結(jié)構(gòu)、關(guān)鍵幀和基本燈光知識,幫助新手創(chuàng)建動畫;高級用戶可以學(xué)習(xí)nCloth、感應(yīng)光集成、體積毛渲染、高級紋理工具和高級MEL腳本。實踐教程通過練習(xí)鞏固學(xué)習(xí)的知識。

作者簡介

  John Kundert-Gibbs是佐治亞大學(xué)戲劇與電影系的副教授。他已經(jīng)撰寫了大量關(guān)于Maya和三維圖形的文章,其中包括“Mastering Maya”系列和兩本“Maya:Seerets of the Pros”。他也撰寫關(guān)于媒體設(shè)計與戲劇產(chǎn)品交叉領(lǐng)域的主題。他有許多優(yōu)秀的學(xué)生,其中大部分學(xué)生現(xiàn)在就職于頂級的效果工作室。

圖書目錄

第1章 Maya界面
第2章 快速開始:在Maya8.5里創(chuàng)建動畫
第3章 多邊形建模
第4章 NURBS建模
第5章 細(xì)分表面
第6章 混合形狀:高級建模
第7章 基本動畫
第8章 角色建立與創(chuàng)建骨架
第9章 角色動畫
第10章 非線性動畫
第11章 動畫照明
第12章 動畫的著色與紋理
第13章 渲染基礎(chǔ)
第14章 感應(yīng)射線高級渲染
第15章 Toon Shading簡介
第16章 Maya嵌入式語言
第17章 Paint Effects工具
第18章 剛體動畫
第19章 使用粒子
第20章 流體效果
第21章 Maya頭發(fā)系統(tǒng)
第22章 Maya皮毛系統(tǒng)
第23章 用aCloth進(jìn)行織物模擬
小結(jié)

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