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Flash CS3中文版經(jīng)典實(shí)例教程

Flash CS3中文版經(jīng)典實(shí)例教程

定 價(jià):¥45.00

作 者: 周峰、王征
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 入門教程

ISBN: 9787121057908 出版時(shí)間: 2008-03-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁(yè)數(shù): 466 pages 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書講解了Flash CS3強(qiáng)大動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作功能,即幀幀動(dòng)畫、多圖層動(dòng)畫、遮罩層動(dòng)畫、引導(dǎo)層動(dòng)畫、3大元件動(dòng)畫、場(chǎng)景動(dòng)畫、XML數(shù)據(jù)處理動(dòng)畫、音頻動(dòng)畫、視頻動(dòng)畫、濾鏡和混合模式動(dòng)畫、ActionScript 3.0腳本和組件動(dòng)畫、行為動(dòng)畫、演示文稿動(dòng)畫、Flash+ASP動(dòng)態(tài)網(wǎng)站特效。本書循序漸進(jìn)、內(nèi)容全面完整、通過(guò)具體的實(shí)例講解每個(gè)實(shí)用知識(shí)點(diǎn)。本書實(shí)例豐富、圖文并茂、語(yǔ)言流暢、內(nèi)容繁簡(jiǎn)得當(dāng),由淺入深,使讀者能十分容易入門并逐步精通。本書不僅適用于各種層次的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)人員、動(dòng)畫設(shè)計(jì)人員以及網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫或多媒體動(dòng)畫的個(gè)人愛(ài)好者,尤其適合中等職業(yè)學(xué)校、大專院校及各種Flash培訓(xùn)班作為教材使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash CS3中文版經(jīng)典實(shí)例教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄


 1.1 Flash CS3簡(jiǎn)述
 1.2 Flash CS3 12作界面
 1.3 Flash CS3常用面板
 1.4 Flash CS3文件的基本操作
 1.5 創(chuàng)建Flash動(dòng)畫工作流程
 本章小結(jié)
第2章 Flash繪圖、上色、選擇修改工具的應(yīng)用
 2.1 矢量圖形和位圖圖像
 2.2 基本幾何圖形工具的應(yīng)用
 2.3 線條、鉛筆、刷子工具的應(yīng)用
 2.4 路徑和鋼筆工具的應(yīng)用
 2.5 文本:工具的應(yīng)用
 2.6 選擇變形工具的應(yīng)用
 2.7 墨水瓶、顏料桶、滴管、橡皮擦工具的應(yīng)用
 2.8 輔助—工具的應(yīng)用
 本章小結(jié)
第3章 元件、實(shí)例、庫(kù)資源及簡(jiǎn)單動(dòng)畫的生成
 3.1 元件的應(yīng)用
 3.2 庫(kù)面板
 3.3 實(shí)例的應(yīng)用
 3.4 公用庫(kù)的應(yīng)州
 3.5 幀的分類和操作
 3.6 時(shí)間軸中的動(dòng)畫表示方法
 本章小結(jié)
第4章 動(dòng)畫的分類及常見(jiàn)動(dòng)畫
 4.1 動(dòng)畫的分類
 4.2 幀幀動(dòng)畫
 4.3 補(bǔ)間動(dòng)畫
 4.4 時(shí)間軸特效動(dòng)畫
 本章小結(jié)
第5章 圖層與場(chǎng)景動(dòng)畫特效
 5.1 圖層的概述
 5.2 圖層和圖層文件夾的基本操作
 5.3 運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層動(dòng)畫
 5.4 遮罩層動(dòng)畫
 5.5 多場(chǎng)景動(dòng)畫
 本章小結(jié)
第6章 ActionScript腳本基礎(chǔ)知識(shí)與應(yīng)用
 6.1 ActionScript腳本概述
 6.2 動(dòng)作面板
 6.3 ActionScript腳本語(yǔ)言編程基礎(chǔ)
 本章小結(jié)
第7章  濾鏡和混合模式的應(yīng)用
  7.1  濾鏡概述
  7.2 濾鏡的添加、復(fù)制、刪除等操作
  7.3 濾鏡的類型
  7.4  混合模式
  本章小結(jié)
第8章 音頻與視頻的應(yīng)用
  8.1  音頻概述
  8.2 聲音的導(dǎo)入
  8.3 聲音的編輯
  8.4 聲音的導(dǎo)出
  8.5  視頻概述
  8.6 視頻的導(dǎo)入
  8.7 部署視頻的方式
  本章小結(jié)
第9章 組件的應(yīng)用
  9.1  組什概述
  9.2  用戶界面(UI)組件
  9.3  自定義UI組件
  本章小結(jié)
第10章 XML數(shù)據(jù)的處理
  10.1  XML概述
  10.2  XML對(duì)象和XMLList對(duì)象
  10.3  XML結(jié)構(gòu)的遍歷
  10.4  XML數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換
  10.5  讀取外部XML數(shù)據(jù)
  10.6  XMLSocket類
  10.7  XMLUI類
  本章小結(jié)
第11章 ActionScript 2.0行為、組件和演示文稿的應(yīng)用
  11.1 行為概述
  11.2 行為面板及其操作
  11.3 行為對(duì)聲音的控制
  11.4 組件的應(yīng)用
  11.5 演示文稿的應(yīng)用
  本章小結(jié)
第12章 Flash動(dòng)畫的測(cè)試與發(fā)布
  12.1  Flash動(dòng)畫的優(yōu)化
  12.2  Flash動(dòng)畫的測(cè)試
  12.3  Flash動(dòng)畫的發(fā)布
  12.4  導(dǎo)出影片
  本章小結(jié)
第13章  Flash+ASP創(chuàng)建動(dòng)態(tài)網(wǎng)站
  13.1  Hash應(yīng)用程序準(zhǔn)則
  13.2  ASP網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器環(huán)境的配置
  13.3  ASP應(yīng)用程序
  本章小結(jié)

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