第1章 Flash概述 1
1.1 Flash簡介 1
1.1.1 Flash的特點 1
1.1.2 Flash 8的新功能 2
1.1.3 Flash的兩種格式文件 3
1.2 圖形圖像的基礎知識 3
1.2.1 圖形圖像的基本概念 3
1.2.2 顏色模式 5
1.3 Flash常用術語 6
1.4 Flash的工作界面 7
1.4.1 啟動Flash 8
1.4.2 Flash工作界面 8
1.5 Flash文件操作 11
1.5.1 新建文件 11
1.5.2 打開文件 12
1.5.3 設置文檔屬性 12
1.5.4 保存文件 12
1.5.5 關閉和退出Flash 13
1.6 常用面板 13
1.6.1 面板概述 13
1.6.2 面板的功能介紹 13
習題1 17
實訓1 18
第2章 繪圖工具的使用 19
2.1 繪圖的附屬工具 19
2.1.1 選擇工具 19
2.1.2 選擇工具的附屬選項 20
2.1.3 部分選取工具 21
2.1.4 套索工具 21
2.1.5 任意變形工具 23
2.1.6 橡皮擦工具 24
2.2 繪圖工具 24
2.2.1 線條工具 25
2.2.2 鉛筆工具 25
2.2.3 鋼筆工具 26
2.2.4 橢圓工具 28
2.2.5 矩形工具 28
2.2.6 多角星形工具 29
2.2.7 刷子工具 30
2.2.8 文本工具 30
2.3 填充工具 34
2.3.1 墨水瓶工具 34
2.3.2 顏料桶工具 35
2.3.3 填充變形工具 35
2.3.4 滴管工具 36
2.3.5 手形工具、縮放工具 36
習題2 36
實訓2 38
第3章 編輯圖形及處理位圖 41
3.1 對象的移動、復制與刪除 41
3.1.1 對象的移動 41
3.1.2 復制和粘貼對象 42
3.1.3 刪除對象 43
3.2 對象的縮放、旋轉和傾斜 43
3.2.1 旋轉與縮放對象 43
3.2.2 還原變形的對象 44
3.2.3 對象的旋轉與垂直翻轉 45
3.3 對象層疊、組合與排列 46
3.3.1 對象層疊 46
3.3.2 組合對象 46
3.3.3 排列對象 47
3.4 使用標尺與網格 48
3.4.1 顯示/隱藏標尺 48
3.4.2 顯示/隱藏網格 48
3.4.3 使用輔助線 49
3.5 查看信息與顯示比例 50
3.5.1 查看信息 50
3.5.2 顯示比例 50
3.5.3 更改文檔的顯示速度 50
習題3 51
實訓3 52
第4章 外部素材的導入 53
4.1 導入文件 53
4.1.1 導入文件的類型 53
4.1.2 導入文件的基本方法 53
4.1.3 將位圖粘貼到Flash文檔 55
4.2 編輯導入的位圖圖像 55
4.2.1 使用屬性面板編輯位圖 55
4.2.2 設置位圖屬性 56
4.2.3 位圖填充 57
4.2.4 分離位圖 59
4.2.5 將位圖轉換為矢量圖形 59
4.3 導入視頻文件 60
4.3.1 導入視頻的文件格式 60
4.3.2 導入視頻剪輯 61
習題4 63
實訓4 63
第5章 時間軸 67
5.1 時間軸與幀 67
5.1.1 時間軸 67
5.1.2 幀的分類 67
5.1.3 建立關鍵幀 68
5.1.4 幀符號的含義 68
5.1.5 切換不同的幀顯示狀態(tài) 69
5.2 幀的操作 69
5.2.1 幀的編輯 70
5.2.2 幀的轉換與設置 72
5.3 分幀的應用 73
5.3.1 顯示分幀圖 73
5.3.2 改變分幀圖顯示的方式 74
5.3.3 移動整個動畫 74
5.4 時間軸特效 75
5.4.1 設置時間軸特效 75
5.4.2 編輯時間軸特效 79
5.4.3 刪除時間軸特效 79
5.5 幀標簽、幀注釋和錨記 80
5.5.1 幀標簽 80
5.5.2 幀注釋 80
5.5.3 錨記 81
習題5 82
實訓5 82
第6章 圖層 84
6.1 圖層的操作 84
6.1.1 創(chuàng)建與編輯圖層 84
6.1.2 組織圖層 86
6.1.3 設置圖層的屬性 87
6.1.4 組織圖層和圖層文件夾 88
6.2 創(chuàng)建引導圖層 89
6.2.1 創(chuàng)建普通引導圖層 89
6.2.2 創(chuàng)建運動引導層 90
6.2.3 普通引導圖層與運動引導圖層的轉換 91
6.3 遮罩圖層操作 92
6.3.1 創(chuàng)建遮罩圖層 92
6.3.2 普通圖層與遮罩圖層相關聯(lián) 93
習題6 95
實訓6 96
第7章 元件 98
7.1 元件的類型 98
7.1.1 圖形元件 98
7.1.2 影片剪輯元件 99
7.1.3 按鈕元件 99
7.2 將舞臺中的對象轉換為元件 99
7.2.1 將圖形轉換為元件 99
7.2.2 使用元件編輯模式建立新元件 100
7.2.3 將動畫轉換為影片剪輯元件 100
7.2.4 使用其他Flash影片中的元件 102
7.2.5 使用公用庫 102
7.2.6 復制元件 102
7.3 編輯元件 103
7.3.1 元件的編輯環(huán)境 103
7.3.2 編輯元件實例 104
7.3.3 創(chuàng)建元件實例 105
7.3.4 設置元件的屬性 106
7.4 常用“庫”面板操作 107
7.4.1 調用元件 107
7.4.2 文件夾操作 108
習題7 108
實訓7 109
第8章 逐幀動畫與補間動畫 111
8.1 動畫的類型 111
8.1.1 逐幀動畫 111
8.1.2 補間動畫 111
8.2 創(chuàng)建逐幀動畫 112
8.2.1 創(chuàng)建逐幀方法 112
8.2.2 創(chuàng)建逐幀動畫 112
8.3 創(chuàng)建補間動畫 115
8.3.1 補間動畫方法 115
8.3.2 創(chuàng)建補間動畫 119
8.3.3 創(chuàng)建補間形狀動畫 120
習題8 126
實訓8 127
第9章 聲音的處理 132
9.1 聲音的概念 132
9.1.1 聲音的類型 132
9.1.2 聲音的格式 132
9.2 聲音的基本操作 133
9.2.1 導入聲音 133
9.2.2 添加聲音 134
9.2.3 編輯聲音文件 136
9.2.4 給影片添加聲音 137
9.3 壓縮并導出聲音 137
9.3.1 設置聲音的屬性 138
9.3.2 聲音屬性中壓縮選項的設置 138
9.4 聲音應用舉例 139
習題9 144
實訓9 144
第10章 綜合應用實例 145
10.1 元件與遮罩層應用 145
10.2 時間軸特效應用 147
10.3 混色器與變形工具應用 151
10.4 運動引導層應用 154
習題10 159
實訓10 159
第11章 動作腳本Action 161
11.1 編寫腳本 161
11.1.1 使用動作面板 161
11.1.2 Action語句的添加方法 161
11.2 Action的基本語法 163
11.2.1 點語法 163
11.2.2 關鍵字 164
11.3 Action常用函數與屬性 164
11.3.1 Action常用函數 164
11.3.2 影片剪輯屬性 165
11.4 常用Action語句 166
11.4.1 場景/幀控制語句 166
11.4.2 屬性設置語句 167
11.4.3 影片剪輯控制語句 169
11.4.4 時間獲取語句 170
11.4.5 聲音控制語句 171
11.5 條件語句和循環(huán)語句 172
11.5.1 條件語句 172
11.5.2 循環(huán)語句 173
11.6 事件 174
11.6.1 關鍵幀事件 175
11.6.2 鼠標事件 175
11.6.3 影片剪輯事件 175
習題11 178
實訓11 179
第12章 測試和發(fā)布動畫 181
12.1 影片測試 181
12.1.1 優(yōu)化動畫 181
12.1.2 創(chuàng)作過程的測試 182
12.1.3 測試命令的使用 182
12.1.4 測試影片下載 183
12.2 影片發(fā)布 184
12.2.1 發(fā)布文件 184
12.2.2 發(fā)布圖形 186
習題12 186
實訓12 187
第13章 基礎動畫實訓 188
實訓13.1 制作“甜蜜”效果的動畫 188
實訓13.2 制作“蕩秋千”動畫 191
實訓13.3 制作“美麗的鄉(xiāng)間”動畫 196
實訓13.4 制作“神奇的壇子”動畫 199
實訓13.5 制作“冬天來了”動畫 203
實訓13.6 制作“雷陣雨”動畫 210
第14章 復雜動畫實訓 217
實訓14.1 制作“假如”動畫 217
實訓14.2 制作“文字變換”效果 222
實訓14.3 制作“夏”情景動畫 227
實訓14.4 制作“愛寫詩的小螃蟹”動畫 235
實訓14.5 制作“忍者的故事”單擊動畫 246
參考文獻 256