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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計C/C++及其相關VISUAL C# 2005程序設計自學手冊

VISUAL C# 2005程序設計自學手冊

VISUAL C# 2005程序設計自學手冊

定 價:¥49.00

作 者: 明日科技,王小科,張宏宇,呂雙
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 軟件工程師入門
標 簽: C/Turbo C

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ISBN: 9787115172891 出版時間: 2008-02-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 474 字數(shù):  

內容簡介

  本書從初學者角度出發(fā),通過通俗易懂的語言和大量生動典型的實例,由淺入深、循序漸進地介紹使用C#進行WinForms程序開發(fā)的常用技術和方法。全書分起步篇、提高篇和實例篇三篇,共21章。起步篇為第1章~第10章,主要介紹認識Visual C#,C#語言基礎,C#語句控制,數(shù)組、面向對象編程,熟悉WinForms應用程序,WinForms窗體介紹,WinForms應用程序開發(fā)常用控件,菜單欄、工具欄和狀態(tài)欄設計及對話框等內容;提高篇為第11章~第19章,主要介紹使用ADO.NET操作數(shù)據(jù)庫、文件處理技術、HTML幫助文件的制作、GDI+技術、Windows打印控件、網絡開發(fā)技術、注冊表應用、程序調試及Windows應用程序打包與安裝等內容;實例篇為第20章~第21章,主要結合實際開發(fā)經驗介紹利用C#開發(fā)企業(yè)客戶資源管理系統(tǒng)和房屋中介管理系統(tǒng)等內容?!”緯接信涮坠獗P。光盤提供了書中所有實例的源代碼,全部源代碼都經過精心調試,在Windows XP/Windows 2000/Windows 2003 Server下全部通過,保證能夠正常運行?!”緯m用于C#初、中級用戶,也可作為大、中專院校師生和培訓班的教材,對于程序開發(fā)愛好者,本書也有非常好的參考價值。

作者簡介

暫缺《VISUAL C# 2005程序設計自學手冊》作者簡介

圖書目錄

第1篇 起步篇
第1章 認識Visual C# 3
1.1 Visual C# 概述 4
1.1.1 Visual C#發(fā)展歷程 4
1.1.2 C#語言編程環(huán)境 4
1.2 .NET Framework 2.0簡介 4
1.2.1 什么是.NET Framework 2.0 4
1.2.2 .NET Framework 2.0特性 5
1.3 安裝集成開發(fā)環(huán)境Microsoft Visual Studio 2005 6
1.3.1 安裝Microsoft Visual Studio 2005開發(fā)環(huán)境 6
1.3.2 安裝Microsoft Visual Studio 2005 MSDN幫助 9
1.3.3 如何使用MSDN幫助 11
1.3.4 利用MSDN幫助附帶的示例學習編程 12
1.4 創(chuàng)建第一個C# 程序 13
1.4.1 創(chuàng)建項目 13
1.4.2 設計界面 14
1.4.3 編寫代碼 15
1.4.4 調試運行 16
1.4.5 保存項目 17
1.5 本章小結 17
第2章 C#語言基礎 18
2.1 C#語言簡介 19
2.2 數(shù)據(jù)類型 19
2.2.1 什么是數(shù)據(jù)類型 19
2.2.2 值類型的使用 19
2.2.3 引用類型的使用 19
2.2.4 什么是裝箱和拆箱 21
2.2.5 裝箱和拆箱的使用 21
2.3 常量與變量 21
2.3.1 聲明和使用常量 21
2.3.2 聲明變量 22
2.3.3 變量的作用域 23
2.3.4 變量的賦值 23
2.4 數(shù)據(jù)類型轉換 24
2.4.1 隱式類型轉換 24
2.4.2 顯式類型轉換 24
2.5 C#中運算符的使用 25
2.5.1 算術運算符的使用 25
2.5.2 賦值運算符的使用 27
2.5.3 關系運算符的使用 29
2.5.4 邏輯運算符的使用 29
2.5.5 位運算的使用 29
2.5.6 其他特殊運算符 30
2.5.7 運算符優(yōu)先級 31
2.6 字符串處理 31
2.6.1 比較字符串 32
2.6.2 定位字符及子串 33
2.6.3 格式化字符串 35
2.6.4 截取字符串 35
2.6.5 分割字符串 36
2.6.6 插入和填充字符串 37
2.6.7 刪除和剪切字符串 37
2.6.8 復制字符串 39
2.6.9 替換字符串 40
2.6.10 StringBuilder的定義與使用 40
2.6.11 可變字符串類StringBuilder與String的區(qū)別 42
2.7 程序編寫規(guī)范 42
2.7.1 代碼書寫規(guī)則 42
2.7.2 命名規(guī)范 43
2.8 注釋 44
2.8.1 注釋的作用 44
2.8.2 如何使用注釋 45
2.9 本章小結 45
第3章 C#語句控制 46
3.1 選擇語句 47
3.1.1 使用if語句實現(xiàn)單分支選擇結構 47
3.1.2 使用if...else語句實現(xiàn)雙分支選擇結構 47
3.1.3 使用if...else if...else語句實現(xiàn)多分支選擇結構 48
3.1.4 嵌套if語句的使用 50
3.1.5 使用Switch語句實現(xiàn)多分支選擇 52
3.2 迭代語句 53
3.2.1 使用while循環(huán)語句控制程序 54
3.2.2 使用do while循環(huán)語句控制程序 55
3.2.3 使用for循環(huán)語句控制程序 56
3.2.4 使用foreach循環(huán)語句控制程序 57
3.3 跳轉語句 58
3.3.1 使用break語句實現(xiàn)程序跳轉 58
3.3.2 使用continue語句的實現(xiàn)程序跳轉 60
3.3.3 使用goto語句實現(xiàn)程序跳轉 60
3.3.4 使用return語句實現(xiàn)程序跳轉 62
3.4 異常處理語句 63
3.4.1 throw語句 63
3.4.2 try-catch語句 64
3.4.3 try-catch-finally語句 65
3.5 本章小結 66
第4章 數(shù)組 67
4.1 數(shù)組簡介 68
4.1.1 數(shù)組的概述 68
4.1.2 數(shù)組的應用 68
4.2 靜態(tài)數(shù)組 69
4.2.1 一維數(shù)組的聲明 69
4.2.2 一維數(shù)組元素的調用 69
4.2.3 二維數(shù)組的聲明和調用 70
4.2.4 多維數(shù)組 71
4.3 動態(tài)數(shù)組 72
4.3.1 動態(tài)數(shù)組的聲明 72
4.3.2 聲明動態(tài)數(shù)組的注意事項 74
4.4 數(shù)組的基本操作 74
4.4.1 輸入與輸出數(shù)組 74
4.4.2 如何定位數(shù)組 76
4.4.3 如何遍歷數(shù)組 78
4.4.4 增加刪除數(shù)組元素 78
4.4.5 對數(shù)組進行排序 81
4.4.6 數(shù)組的合并與拆分 83
4.4.7 數(shù)組應用典型實例 85
4.5 本章小結 86
第5章 面向對象編程 87
5.1 面向對象編程 88
5.1.1 什么是面向對象編程 88
5.1.2 面向對象編程語言的特點 88
5.2 類 89
5.2.1 類的概念 89
5.2.2 類的聲明 89
5.2.3 類成員的訪問 89
5.2.4 類成員的保護 90
5.3 對象 90
5.3.1 對象的聲明和實例化 90
5.3.2 類與對象的關系 91
5.4 構造函數(shù)和析構函數(shù) 91
5.4.1 構造函數(shù)的概念及使用 92
5.4.2 析構函數(shù)的概念及使用 92
5.5 枚舉 93
5.5.1 什么是枚舉 93
5.5.2 枚舉的定義 93
5.5.3 枚舉的使用 94
5.6 方法 95
5.6.1 方法的聲明 95
5.6.2 方法的參數(shù) 96
5.6.3 靜態(tài)和非靜態(tài)方法的使用 96
5.6.4 方法的重載 98
5.7 封裝、繼承和多態(tài) 98
5.7.1 封裝的概念及用途 98
5.7.2 封裝的使用 98
5.7.3 繼承的概念及用途 99
5.7.4 繼承的使用 99
5.7.5 多態(tài)的概念及用途 100
5.7.6 多態(tài)的使用 100
5.8 接口 102
5.8.1 接口的概念 102
5.8.2 聲明接口 102
5.8.3 接口的成員 102
5.8.4 接口的實現(xiàn) 103
5.8.5 抽象類與接口 104
5.9 域和屬性 105
5.9.1 域的概念及用途 105
5.9.2 域的聲明 105
5.9.3 屬性的概念及用途 106
5.9.4 屬性的聲明 106
5.10 泛型 107
5.10.1 泛型概述及優(yōu)點 107
5.10.2 泛型中的類型參數(shù)T 107
5.10.3 泛型的使用 108
5.11 匿名方法 111
5.11.1 什么是匿名方法 111
5.11.2 匿名方法的使用 111
5.12 迭代器 112
5.12.1 什么是迭代器 112
5.12.2 創(chuàng)建迭代器 113
5.12.3 迭代器的使用 113
5.13 分部類 114
5.13.1 什么是分部類 114
5.13.2 定義分部類 114
5.13.3 分部類的使用 114
5.14 事件和索引器 115
5.14.1 事件的概念及用途 115
5.14.2 事件的聲明及使用 116
5.14.3 索引器的概念及用途 117
5.14.4 索引器的聲明及使用 117
5.15 本章小結 118
第6章 熟悉WinForms應用程序 119
6.1 窗體設計器 120
6.1.1 創(chuàng)建窗體 120
6.1.2 使用窗體設計器 122
6.2 使用工具 123
6.2.1 熟悉工具箱 123
6.2.2 認識控件屬性框 125
6.2.3 認識解決方案資源管理器 125
6.2.4 認識服務器資源管理器 128
6.3 本章小結 131
第7章 WinForms窗體介紹 132
7.1 Form窗體 133
7.1.1 Form窗體概述 133
7.1.2 Form窗體的使用 133
7.2 MDI窗體 134
7.2.1 MDI窗體概述 134
7.2.2 MDI窗體的使用 135
7.3 繼承窗體 136
7.3.1 繼承窗體概述 136
7.3.2 繼承窗體的使用 137
7.4 本章小結 138
第8章 WinForms應用程序開發(fā)常用控件 139
8.1 控件概述 140
8.1.1 控件的作用 140
8.1.2 控件的屬性、方法和事件 140
8.2 控件的分類 142
8.2.1 常用控件 143
8.2.2 容器控件 143
8.2.3 數(shù)據(jù)控件 143
8.2.4 打印控件 143
8.2.5 對話框控件 144
8.3 控件的相關操作 144
8.3.1 添加控件 144
8.3.2 對齊控件 144
8.3.3 調整控件的前后順序 144
8.3.4 鎖定控件 145
8.3.5 刪除控件 145
8.4 文本類控件 145
8.4.1 應用Label控件 145
8.4.2 應用LinkLabel控件 148
8.4.3 應用Button控件 150
8.4.4 應用TextBox控件 153
8.4.5 應用RichTextBox控件 155
8.5 選擇類控件 158
8.5.1 應用ComboBox控件 158
8.5.2 應用CheckBox控件 161
8.5.3 應用CheckedListBox控件 163
8.5.4 應用RadioButton控件 166
8.5.5 應用NumericUpDown控件 167
8.5.6 應用ListBox控件 170
8.6 容器控件 173
8.6.1 應用Panel控件 173
8.6.2 應用GroupBox控件 176
8.6.3 應用TabControl控件 177
8.7 組件 180
8.7.1 應用ErrorProvider組件 180
8.7.2 應用Timer組件 182
8.7.3 應用ImageList組件 184
8.7.4 應用FileSystemWatcher組件 186
8.7.5 應用HelpProvider組件 189
8.8 其他常用控件 191
8.8.1 應用ListView控件 191
8.8.2 應用TreeView控件 194
8.8.3 應用PictrueBox控件 197
8.8.4 應用NotifyIcon控件 200
8.8.5 應用DateTimePicker控件 202
8.8.6 應用MonthCalendar控件 204
8.8.7 應用ToolTip控件 206
8.8.8 應用ProgressBar控件 208
8.9 本章小結 211
第9章 菜單欄、工具欄和狀態(tài)欄設計 212
9.1 菜單欄 213
9.1.1 菜單欄概念和用途 213
9.1.2 菜單欄設計 214
9.2 工具欄 215
9.2.1 工具欄概念和用途 215
9.2.2 工具欄設計 215
9.3 狀態(tài)欄 217
9.3.1 狀態(tài)欄概念和用途 217
9.3.2 狀態(tài)欄設計 217
9.4 本章小結 218
第10章 對話框 219
10.1 消息對話框 220
10.1.1 什么是消息對話框 220
10.1.2 消息對話框的使用 220
10.2 “關于”對話框 228
10.2.1 什么是“關于”對話框 228
10.2.2 “關于”對話框的使用 228
10.3 公共對話框 230
10.3.1 “打開”對話框的使用 230
10.3.2 “另存為”對話框的使用 233
10.3.3 “顏色”對話框的使用 235
10.3.4 “字體”對話框的使用 238
10.3.5 “瀏覽文件夾”對話框的使用 240
10.4 本章小結 242
第2篇 提高篇
第11章 使用ADO.NET操作數(shù)據(jù)庫 245
11.1 使用ADO.NET訪問數(shù)據(jù)庫 246
11.1.1 ADO.NET訪問數(shù)據(jù)庫的模式 246
11.1.2 數(shù)據(jù)庫命名空間 247
11.2 ADO.NET對象模型 251
11.2.1 Connection對象 251
11.2.2 Command對象 253
11.2.3 DataReader對象 256
11.2.4 DataSet對象 258
11.2.5 DataAdapter對象 263
11.3 應用DataGridView控件 265
11.3.1 DataGridView控件的屬性 265
11.3.2 DataGridView控件的方法 267
11.3.3 DataGridView控件的事件 269
11.3.4 DataGridView控件的使用 271
11.4 數(shù)據(jù)庫開發(fā)基本操作 272
11.4.1 向數(shù)據(jù)庫中添加數(shù)據(jù) 272
11.4.2 修改數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù) 273
11.4.3 刪除數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù) 275
11.4.4 查詢數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù) 276
11.5 本章小結 278
第12章 文件處理技術 279
12.1 System.IO命名空間 280
12.1.1 File類和Directory類 281
12.1.2 FileInfo類和DirectoryInfo類 283
12.1.3 FileStream類 284
12.1.4 StreamWriter類 287
12.1.5 StreamReader類 289
12.2 文件的基本操作 290
12.2.1 判斷文件是否存在 291
12.2.2 創(chuàng)建文件 291
12.2.3 拷貝或移動文件 291
12.2.4 刪除文件 291
12.2.5 獲取文件基本信息 291
12.3 文件夾的基本操作 292
12.3.1 判斷文件夾是否存在 292
12.3.2 創(chuàng)建文件夾 292
12.3.3 移動文件夾 292
12.3.4 刪除文件夾 292
12.3.5 遍歷文件夾中文件 292
12.4 文件寫入和讀取 294
12.4.1 文本文件的寫入 294
12.4.2 文本文件的讀取 294
12.5 解壓縮文件 295
12.5.1 使用GZip解壓縮文件 295
12.5.2 使用WinRAR解壓縮文件 297
12.6 本章小結 299
第13章 HTML幫助文件的制作 300
13.1 HTML幫助文件概述 301
13.2 制作HTML幫助文件 301
13.2.1 安裝Microsoft HTML Help Workshop 301
13.2.2 制作HTML幫助主題文件 302
13.2.3 制作HTML幫助項目文件 303
13.2.4 制作目錄和目錄文件 306
13.2.5 制作關鍵字和索引文件 309
13.2.6 制作.chm文件 313
13.3 HTML幫助文件的使用 314
13.4 本章小結 315
第14章 GDI+技術 316
14.1 GDI+概述 317
14.2 基本圖形繪制 317
14.2.1 繪制直線 317
14.2.2 繪制矩形 318
14.2.3 繪制橢圓 319
14.2.4 繪制圓弧 320
14.2.5 繪制多邊形 322
14.2.6 繪制基數(shù)樣條 323
14.2.7 繪制貝塞爾樣條 324
14.2.8 繪制圖形路徑 326
14.3 GDI+在實際開發(fā)中的應用 327
14.3.1 利用柱形圖分析每月的商品銷售情況 327
14.3.2 利用折線圖分析網站訪問流量 330
14.3.3 利用餅形圖分析公司男女比例 333
14.4 本章小結 334
第15章 Windows打印控件 335
15.1 PrintDocument組件 336
15.1.1 PrintDocument組件的屬性 336
15.1.2 PrintDocument組件的方法 337
15.1.3 PrintDocument組件的事件 337
15.1.4 PrintDocument組件的應用 338
15.2 PrintPreviewDialog組件 340
15.2.1 PrintPreviewDialog組件的屬性 340
15.2.2 PrintPreviewDialog組件的方法 341
15.2.3 PrintPreviewDialog組件的應用 341
15.3 PrintPreviewControl組件 342
15.3.1 PrintPreviewControl組件的屬性 342
15.3.2 PrintPreviewControl組件的方法 344
15.3.3 PrintPreviewControl組件的應用 344
15.4 PrintDialog組件 345
15.4.1 PrintDialog組件的屬性 346
15.4.2 PrintDialog組件的方法 347
15.4.3 PrintDialog組件的應用 347
15.5 PageSetupDialog組件 348
15.5.1 PageSetupDialog組件的屬性 349
15.5.2 PageSetupDialog組件的方法 349
15.5.3 PageSetupDialog組件的應用 350
15.6 本章小結 351
第16章 網絡開發(fā)技術 352
16.1 System.Net命名空間 353
16.1.1 Dns類 353
16.1.2 DnsPermission類 355
16.1.3 WebRequest類 356
16.1.4 WebClient類 356
16.2 System.Net.Socket命名空間 356
16.2.1 什么是套接字 357
16.2.2 Socket類的屬性、方法 357
16.3 開發(fā)網絡應用程序 364
16.3.1 開發(fā)UDP協(xié)議聊天程序 364
16.3.2 開發(fā)TCP/IP協(xié)議聊天室 365
16.4 電子郵件的發(fā)送與接收 367
16.4.1 MailMessage類和SmtpClient類的作用 367
16.4.2 POP3類的作用 368
16.4.3 電子郵件的發(fā)送 369
16.4.4 電子郵件的接收 370
16.5 本章小結 375
第17章 注冊表應用 376
17.1 注冊表基礎知識 377
17.1.1 注冊表概述 377
17.1.2 注冊表的結構 377
17.2 讀寫注冊表 379
17.2.1 讀取注冊表信息 380
17.2.2 向注冊表中寫入信息 382
17.3 注冊表應用 384
17.3.1 將軟件使用次數(shù)寫入注冊表 384
17.3.2 通過注冊表優(yōu)化系統(tǒng) 385
17.4 本章小結 386
第18章 程序調式 388
18.1 什么是斷點操作 389
18.2 如何使用開始、中斷和停止執(zhí)行 389
18.3 什么是單步執(zhí)行 391
18.4 如何運行到指定位置 391
18.5 本章小結 391
第19章 Windows應用程序打包與安裝 392
19.1 Windows Installer簡介 393
19.2 Windows應用程序部署 393
19.2.1 創(chuàng)建部署項目 393
19.2.2 可選的部署功能 396
19.3 安裝及卸載Windows程序 399
19.3.1 在本地計算機上安裝 399
19.3.2 部署到其他計算機 399
19.3.3 卸載安裝應用序 399
19.4 本章小結 400
第3篇 實例篇
第20章 企業(yè)客戶資源管理系統(tǒng) 403
20.1 需求分析 404
20.2 系統(tǒng)設計 404
20.2.1 總體規(guī)劃 404
20.2.2 系統(tǒng)功能結構圖 405
20.2.3 開發(fā)及運行環(huán)境 405
20.3 系統(tǒng)命名規(guī)則 405
20.3.1 數(shù)據(jù)庫命名規(guī)范 405
20.3.2 程序代碼命名規(guī)范 406
20.4 數(shù)據(jù)庫設計 407
20.4.1 數(shù)據(jù)表概要說明 407
20.4.2 主要數(shù)據(jù)表的結構 408
20.5 系統(tǒng)總體架構 409
20.5.1 文件架構 409
20.5.2 程序文件架構 410
20.6 公共類編寫 411
20.6.1 BaseOperate類 411
20.6.2 OperateAndValidate類 413
20.7 系統(tǒng)模塊設計 415
20.7.1 系統(tǒng)登錄模塊設計 415
20.7.2 主窗體模塊設計 418
20.7.3 基本信息管理模塊設計 420
20.7.4 客戶資料管理模塊設計 425
20.7.5 聯(lián)系客戶模塊設計 431
20.7.6 客戶級別分析模塊分析 435
20.8 疑難問題解析 436
20.8.1 郵件的發(fā)送 436
20.8.2 水晶報表的使用 437
20.9 本章小結 438
第21章 房屋中介管理系統(tǒng) 439
21.1 需求分析 440
21.2 系統(tǒng)設計 440
21.2.1 總體規(guī)劃 440
21.2.2 系統(tǒng)功能結構圖 441
21.2.3 開發(fā)及運行環(huán)境 441
21.3 系統(tǒng)命名規(guī)則 442
21.4 數(shù)據(jù)庫設計 442
21.4.1 數(shù)據(jù)表概要說明 442
21.4.2 主數(shù)據(jù)表的結構 442
21.4.3 創(chuàng)建視圖 445
21.4.4 創(chuàng)建存儲過程 446
21.4.5 創(chuàng)建觸發(fā)器 448
21.5 系統(tǒng)總體架構 450
21.5.1 文件夾架構 450
21.5.2 文件架構 450
21.6 公共類編寫 452
21.6.1 數(shù)據(jù)庫連接類 452
21.6.2 實體類 452
21.6.3 方法類 453
21.7 系統(tǒng)模塊設計 454
21.7.1 系統(tǒng)登錄模塊設計 454
21.7.2 用戶信息管理模塊設計 456
21.7.3 房源信息設置模塊設計 460
21.7.4 房源信息查詢模塊設計 463
21.7.5 房源狀態(tài)查詢模塊設計 467
21.8 疑難問題解析 474
21.8.1 通過觸發(fā)器對視圖進行添加、修改和刪除操作 474
21.8.2 結束數(shù)據(jù)庫連接進程完成數(shù)據(jù)庫還原 474
21.9 本章小結 475

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