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3ds Max 2008完全手冊:基礎(chǔ)篇

3ds Max 2008完全手冊:基礎(chǔ)篇

定 價:¥63.00

作 者: 王瑤
出版社: 科學(xué)出版社,北京科海電子電子出版社
叢編項: 3D巨匠
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787030207067 出版時間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 517 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是《3D巨匠3ds Max 2008完全手冊》的基礎(chǔ)篇。全套手冊分為5冊共51章,本冊共分為11章,包括3ds Max的創(chuàng)作流程、功能模塊、應(yīng)用領(lǐng)域介紹、核心概念、界面、觀察3D空間、對象的屬性、變換和復(fù)制,還有文件和場景管理以及3ds MaX常見故障和排除等內(nèi)容。本書配套光盤中提供了超大容量的多媒體視頻教學(xué)錄像,與圖書內(nèi)容相輔相成,是圖書內(nèi)容的擴(kuò)充和升華,方便讀者的學(xué)習(xí),極大提高學(xué)習(xí)效率。本書特別適合作為動畫學(xué)院、影視傳媒、游戲?qū)W院和社會培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教材,同時也適合那些想要或正在學(xué)習(xí)3ds Max動畫制作的新手和希望深入掌握3ds Max某一模塊功能的“專才”閱讀,還可作為三維制作公司或三維制作專業(yè)人員的速查手冊。關(guān)于3ds Max 2008的其他內(nèi)容詳見其他分冊。

作者簡介

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圖書目錄

Chapter 1 快速了解3ds Max
 1.1 3ds Max創(chuàng)作流程簡介
  1.1.1 設(shè)罩場景
  1.1.2 創(chuàng)建對象模型
  1.1.3 材質(zhì)設(shè)計
  1.1.4 燈光和攝影機(jī)
  1.1.5 動畫設(shè)置
  1.1.6 渲染輸出
 1.2 3ds Max的功能模塊
  1.2.1 創(chuàng)建模型
  1.2.2 材質(zhì)設(shè)計
  1.2.3 燈光和攝影機(jī)
  1.2.4 動畫
  1.2.5 渲染輸出
 1.3 3ds Max應(yīng)用領(lǐng)域介紹
  1.3.1 數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)
  1.3.2 影視動畫取卡通
  1.3.3 數(shù)字可視化設(shè)計
  1.3.4 數(shù)字動畫教育產(chǎn)業(yè)
  1.3.5 商業(yè)廣告和傳媒
Chapter 2 認(rèn)識3ds Max的界面
 2.1 3ds Max的界面元素
  2.1.1 菜單欄
  2.1.2 工具欄
  2.1.3 命令面板
  2.1.4 視口
  2.1.5 狀態(tài)欄控制區(qū)
 2.2 3ds Max特色控制
  2.2.1 快捷菜單
  2.2.2 彈出按鈕
  2.2.3 卷展欄
  2.2.4 滾動面板和工具欄
  2.2.5 微調(diào)器
  2.2.6 數(shù)值表達(dá)式求值器
  2.2.7 輸入數(shù)值
  2.2.8 顏色與狀態(tài)
Chapter 3 3ds Max的核心概念
 3.1 3ds Max中的對象
  3.1.1 面向?qū)ο蟮男袨?
  3.1.2 參數(shù)化對象
  3.1.3 復(fù)合對象
  3.1.4 子對象
 3.2 創(chuàng)建場景的相關(guān)概念
  3.2.1 主對象
  3.2.2 對象編輯修改器
  3.2.3 對象變換
  3.2.4 究竟扭曲
  3.2.5 對象屬性
  3.2.6 對象數(shù)據(jù)流
 3.3 改變對象的概念
  3.3.1 改變創(chuàng)建參數(shù)與變換
  3.3.2 編輯修改對象
  3.3.3 結(jié)合修改器應(yīng)用變換
  3.3.4 克隆對象
 3.4 層級的概念
  3.4.1 材質(zhì)和貼圖的層級結(jié)構(gòu)
  3.4.2 對象的層級結(jié)構(gòu)
  3.4.3 視頻后期處理的層級結(jié)構(gòu)
Chapter 4 觀察和操縱3D場景
Chapter 5 對象的選擇和屬性
Chapter 6 對象的變換
Chapter 7 復(fù)制的陣列對象
Chapter 8 文件和場景的管理
Chapter 9 自定義用戶界面
Chapter 10 常見3ds Max故障及排除
Chapter 11 新增基礎(chǔ)功能

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