注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書生活時尚體育其他體育項目全國教育游戲與虛擬現(xiàn)實學術(shù)會議論文集(EGVR2007)

全國教育游戲與虛擬現(xiàn)實學術(shù)會議論文集(EGVR2007)

全國教育游戲與虛擬現(xiàn)實學術(shù)會議論文集(EGVR2007)

定 價:¥48.00

作 者: 王相海,石民勇,李藝 主編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 其它運動項目

購買這本書可以去


ISBN: 9787121040818 出版時間: 2007-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 264 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  第一屆“全國教育游戲與虛擬現(xiàn)實學術(shù)會議(EGVR2007)”由中國圖象圖形學會虛擬現(xiàn)實專業(yè)委員會和中國教育技術(shù)協(xié)會信息技術(shù)教育專業(yè)委員會聯(lián)合主辦,遼寧師范大學承辦,大連民族大學,中國系統(tǒng)仿真學會數(shù)字娛樂仿真專業(yè)委員會。浙江大學數(shù)字娛樂與動畫研究中心、南京師范大學教育游戲研究中心、中國傳媒大學數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)研發(fā)中心五家單位協(xié)辦。本次會議是將于2007年在香港舉行的“電子學習與數(shù)字娛樂國際會議”(Edutainment)的姐妹會議。EGVR20D7會議的議題包括:游戲設計與開發(fā)、游戲引擎開發(fā)與定制、游戲中的人工智能與人工生命、游戲中的物理學、游戲渲染與動畫、虛擬人物與Agent、在線游戲/移動游戲,視頻游戲、編故事和故事敘述、游戲中的情感交互、E-learning標準、平臺與工具、學習資源管理、體驗型學習、教育與遠程課堂、協(xié)同學習環(huán)境、移動學習與協(xié)同學習、教育中的虛擬現(xiàn)實技術(shù)、動畫技術(shù)在教學中的應用、增強現(xiàn)實與混合現(xiàn)實在教學中的應用、教育游戲在教育教學中的應用等?!”菊撐募晒┭芯抗ぷ髡?、高等院校教師、游戲軟件產(chǎn)業(yè)的高層管理者、博士/碩士研究生參考。

作者簡介

暫缺《全國教育游戲與虛擬現(xiàn)實學術(shù)會議論文集(EGVR2007)》作者簡介

圖書目錄

大型虛擬場景的分割與瀏覽優(yōu)化
六角網(wǎng)格系統(tǒng)下字符的顯示
基于動態(tài)規(guī)劃的關鍵幀提取算法
用WED 3D技術(shù)開發(fā)兒童虛擬自然觀察電子學習軟件
半色調(diào)誤差擴散算法研究綜述
基于CREATOR/VEGA煤巷掘進仿真實現(xiàn)方法的研究
基于學習對象的知識網(wǎng)
教學用三維游戲引擎的層次結(jié)構(gòu)分析與一個初步實現(xiàn)
基于視線的動態(tài)LOD地形渲染
一種基于XML的機群資源管理系統(tǒng)界面自動生成技術(shù)
LINUX內(nèi)核升級更新的編譯配置機理與實現(xiàn)
基于JAVA技術(shù)的中國象棋游戲設計與實現(xiàn)
基于勾畫的三維樹木建模
基于LAM-MPI和OPENMP的機群編程環(huán)境配置與應厙
基于分塊變化檢測的人體肢體運動跟蹤
船舶操縱模擬器視景系統(tǒng)的立體顯示研究與應用
點云數(shù)據(jù)顯示的一種簡捷方法
面向教育游戲的虛擬角色個性建模研究
PIGP-基于筆式智能幾何平臺
面向大量層次結(jié)構(gòu)信息可視化的嵌套圓排列方法
《數(shù)字電路》虛擬實驗系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)
教育網(wǎng)絡游戲的設計理念和研發(fā)模式
從游戲設計視角探討教育游戲設計理念
動漫與數(shù)碼娛樂課程體系的研究與實踐
對PIEGL和TTILLER的最小二乘方法的一點改進
二維和三維虛擬協(xié)作學習環(huán)境之對比研究
基于SIMULINK的計算機電路的仿真
基于VRML的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的建模與優(yōu)化
基于分層圖像的建模與漫游
虛擬幾何學習系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)
基于GROOVE的虛擬學習社區(qū)構(gòu)建及行動研究
剪紙紋樣的表示和存儲方法
教育游戲設計中的模糊策略
計算機圖形學的教學改革和創(chuàng)新實踐
探索WEB2.0時代社會性軟件在網(wǎng)絡協(xié)作學習中作用
一種并行繪制系統(tǒng)設計方法
移動學習——教育信息化發(fā)展新趨勢
應用XML規(guī)劃學習情節(jié)
游戲中非玩家角色的情感設計研究
自然交互研究——基于結(jié)構(gòu)理解的筆跡智能交互
基于MCCMC/MSCMS模型的5D網(wǎng)絡游戲的研究
基于OPENGLES的三維地形可視化技術(shù)研究與實現(xiàn)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.dappsexplained.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號