本書從課堂講解、課堂討論、全程實例和點撥實例4個方面入手,全面、系統(tǒng)和循序漸進地講述了3ds maX9.O三維造型及動畫設計的方法與技巧。 全書共分為17章:第1章講解軟件主界面的組成及基本操作,第2章講解幾何體工具,第3章講解二維圖形的創(chuàng)建與編輯,第4章講解修改命令面板的應用,第5章講解放樣及形體合并建模,第6章講解布爾運算及連接建模,第7章講解陣列建模,第8章講解NURBS曲線建模,第9章講解材質處理,第10章講解貼圖處理,第11章講解環(huán)境編輯器,第12章講解燈光處理,第13章講解攝像機,第14章講解空間扭曲,第15章講解動力學,第16章講解粒子系統(tǒng),第17章講解特效處理。 本書適用于三維造型及動畫設計人員,也可作為三維設計及相關專業(yè)的培訓教材。 隨書附贈光盤1張。