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3ds max 8.0三維空間設(shè)計(jì)專業(yè)教程

3ds max 8.0三維空間設(shè)計(jì)專業(yè)教程

定 價(jià):¥39.00

作 者: 冷國(guó)軍 編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787111215325 出版時(shí)間: 2007-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 284 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是為了滿足廣大從事三維空間設(shè)計(jì)的專業(yè)讀者的使用需求而編寫的。本書從內(nèi)容上進(jìn)行了有針對(duì)性的選擇,實(shí)現(xiàn)了建模、材質(zhì)編輯、燈光控制、高級(jí)渲染的遞進(jìn)式講解,采取了基本功能運(yùn)用與綜合案例相結(jié)合的方法。全書共分三個(gè)部分,第一部分為三維空間基礎(chǔ)篇,在此將學(xué)習(xí)到3dsmax的基本工具、建模、材質(zhì)、燈光及攝影機(jī)構(gòu)圖;第二部分為技術(shù)應(yīng)用實(shí)踐篇,將以實(shí)踐的方式完成高水準(zhǔn)的效果圖制作;第三部分為高級(jí)光影技術(shù)篇,全面介紹了3ds max的全局光技術(shù)(GI),深入討論了光能傳遞和照明追蹤技術(shù),不借助任何渲染插件,進(jìn)行高品質(zhì)、專業(yè)化的渲染。本書的配套光盤中包含了大量的材質(zhì)貼圖文件、光域網(wǎng)文件和場(chǎng)景模型,其中幾個(gè)綜合案例的最后解決文件(模型)也包含在其中,可供參考。本書適合從事建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)的專業(yè)設(shè)計(jì)人員使用,也可作為高等院校及培訓(xùn)機(jī)構(gòu)中建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)等專業(yè)的教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds max 8.0三維空間設(shè)計(jì)專業(yè)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

前言
第1部分 三維空間基礎(chǔ)篇
 第1章 3ds max 8.O的基本工作界面
  1.1 軟件總體介紹
  1.2 3ds max 8.0的主界面 
   1.2.1 主菜單欄
   1.2.2 主工具欄
   1.2.3 浮動(dòng)工具行
  1.3 六大命令面板
   1.3.1 Create(創(chuàng)建)命令面板
   1 3.2 Modify(修改)命令面板
   1.3.3 Hierarchy(層級(jí))命令面板
   1.3.4 Motion(運(yùn)動(dòng))命令面板
   1.3.5 Display(顯示)命令面板
   1.3.6 Utilities(程序)命令面板
  1.4 視圖控制工具欄
   1.4.1 標(biāo)準(zhǔn)視圖工具
   1.4.2 攝影機(jī)視圖工具 
   1.4.3 聚光燈視圖工具
  1.5 時(shí)間滑塊及軌跡欄
  1.6 時(shí)間控制鈕及模式開關(guān)
  1.7 狀態(tài)欄
  課后作業(yè)
 第2章 基礎(chǔ)建模
  2.1 三維物體的建立及基本參數(shù)設(shè)置
   2.1.1 在場(chǎng)景中建立標(biāo)準(zhǔn)幾何體
   2.1.2三維物體的參數(shù)修改
   2.1.3制作一盞臺(tái)燈 
  2.2 由二維物體建立三維物體
   2.2.1 二維物體的建立 
   2.2.2 樣條曲線編輯
  2.3 制作一套餐具
   2.3.1 制作高腳杯
   2.3.2 制作八角形盤子和碗
  2.4 制作一套餐桌
   2.4.1 餐桌的建模
   2.4.2 餐椅的建模
  2.5 場(chǎng)景渲染
   2.5.1 架設(shè)攝影機(jī)
   2.5.2 簡(jiǎn)單的燈光設(shè)置與渲染
  課后作業(yè)
 第3章 材質(zhì)編輯
  3.1 材質(zhì)編輯器
   3.1.1 Material Editor材質(zhì)編輯器概貌
   3.1.2 材質(zhì)編輯工具按鈕
  3.2 基礎(chǔ)材質(zhì)與貼圖
   3.2.1 制作木紋材質(zhì) 
   3.2.2 制作玻璃臺(tái)面材質(zhì)
   3.2.3 制作布料貼圖
   3.2.4 制作不銹鋼材質(zhì)
   3.2.5 制作木地板材質(zhì)
   3.2.6 效果調(diào)整
  3.3 燈光與材質(zhì)
  3.4 經(jīng)典材質(zhì)演練
   3.4.1 真實(shí)的臺(tái)燈
   3.4.2 Multi/Sub-object(多維次物體材質(zhì))
   3.4.3 制作陶罐材質(zhì)
   3.4.4 制作玻璃窗材質(zhì)
   3.4.4.1 制作環(huán)境貼圖材質(zhì)
   3.4.4.2 制作Thin Wall Refraction(薄壁折射貼圖)材質(zhì)
  課后作業(yè)
 第4章 真實(shí)的光與影——3ds max的燈光
 第5章 攝影機(jī)與構(gòu)圖
第2部分 技術(shù)應(yīng)用實(shí)踐篇
 第6章 客廳空間綜合練習(xí) 
第3部分 高級(jí)光影技術(shù)篇
 第7章 主人房的效果渲染
 第8章 光能傳遞深入學(xué)習(xí)——復(fù)式空間
 第9章 Light Tracer照明追蹤——建筑外觀渲染實(shí)例
 第10章 3ds max的常用技巧集萃

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