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電腦動畫設計

電腦動畫設計

定 價:¥29.00

作 者: 劉久明 主編
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項:
標 簽: Flash

ISBN: 9787508446646 出版時間: 2007-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 299 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  3ds MaX是功能強大的三維設計軟件,它廣泛應用于三維影視作品、建筑裝飾效果圖以及動態(tài)仿真等領域。本教材以3ds Max 8為依托,全面介紹電腦三維動畫設計的基本過程和技術?!峨娔X動畫設計》圖文并茂、深入淺出,一改此類教材分模塊講解的習慣做法,按照由淺入深、急用先學、逐步提高的原則,精心整理并設計了教學順序。教材中每章都配有與教學內(nèi)容緊密相連的制作實例,使知識內(nèi)容形象化,能夠充分激發(fā)學生的學習興趣,達到將理論教學與操作技巧緊密結合的目的?!峨娔X動畫設計》可作為本科院校學生學習電腦三維動畫的教材,也可供高職高專院校學生以及電腦美術自學者使用。

作者簡介

暫缺《電腦動畫設計》作者簡介

圖書目錄


前言
第1章 電腦動畫簡介
第2章 基本場景的創(chuàng)建
第3章 物體的復制與組合
第4章 物體的編輯與修改
第5章 二維造型功能
第6章 放樣三維物體
第7章 布置燈光
第8章 動畫控制
第9章 運動控制
第10章 攝像機與環(huán)境
第11章 材質編輯與貼圖
第12章 網(wǎng)格化物體的編輯
第13章 面片網(wǎng)格物體
第14章 NURBS曲面
第15章 粒子系統(tǒng)
第16章 空間扭曲
第17章 動力學系統(tǒng)
第18章 輔助系統(tǒng)
第19章 層級骨骼系統(tǒng)
第20章 插件和腳本語言
附錄
參考文獻

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