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競賽機(jī)器人制作技術(shù)

競賽機(jī)器人制作技術(shù)

定 價:¥19.80

作 者: 王志良 主編
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 機(jī)器人技術(shù)

ISBN: 9787111214663 出版時間: 2007-06-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 171 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書通過實驗操作的方法向讀者傳授競賽機(jī)器人的制作技術(shù),在介紹多種競賽機(jī)器人的功能及其國內(nèi)外賽事和競賽機(jī)器人的控制器技術(shù)、軟件開發(fā)平臺使用方法、整體結(jié)構(gòu)設(shè)計、硬件電路設(shè)計與制作、軟件模塊的編程方法、機(jī)器人走迷宮的數(shù)學(xué)算法以及迷宮場地制作之后,針對競賽機(jī)器人給出了9個技術(shù)實驗,這些實驗都可以基于作者開發(fā)的競賽機(jī)器人平臺實際運(yùn)行。附錄部分給出了機(jī)器人迷宮比賽的規(guī)則,供讀者參考。本書可以作為大學(xué)生、中專學(xué)生和中學(xué)師生的機(jī)器人實驗教學(xué)參考書,也適宜從事計算機(jī)、機(jī)械電子工程、自動化、智能科學(xué)、數(shù)字娛樂的科技人員閱讀。

作者簡介

暫缺《競賽機(jī)器人制作技術(shù)》作者簡介

圖書目錄

叢書序言
前言
第1章 緒論
 1.1 機(jī)器人概述
 1.2 競賽機(jī)器人的國際賽事
  1.2.1 RoboCup比賽
  1.2.2 FIRACup比賽
  1.2.3 迷宮機(jī)器人比賽
  1.2.4 尋線機(jī)器人比賽
  1.2.5 滅火機(jī)器人比賽
  1.2.6 舞蹈機(jī)器人比賽
  1.2.7 相撲機(jī)器人比賽
 1.3 國內(nèi)的機(jī)器人比賽
 1.4 競賽機(jī)器人平臺的主要功能
 思考題
 參考文獻(xiàn)
第2章 競賽機(jī)器人的控制器
 2.1 引言
 2.2 機(jī)器人控制器類型
  2.2.1 串行處理結(jié)構(gòu)
  2.2.2 并行處理結(jié)構(gòu)
 2.3 三種機(jī)器人控制器的比較
  2.3.1 51系列單片機(jī)
  2.3.2 PIC系列單片機(jī)
  2.3.3 AVR系列單片機(jī)
 2.4 PICl6F877(A)PIC系列單片機(jī)
  2.4.1 PIC系列單片機(jī)性能特點
  2.4.2 PICl6F87x單片機(jī)的結(jié)構(gòu)與性能特點
  2.4.3 單片機(jī)C語言編程
 2.5 機(jī)器人控制器的發(fā)展趨勢
 思考題
 參考文獻(xiàn)
第3章 競賽機(jī)器人的軟件開發(fā)平臺
 3.1 MPLAB概述
  3.1.1 MPLAB集成開發(fā)環(huán)境的組成
  3.1.2 MPLAB運(yùn)用方式
  3.1.3 MPLAB對硬件與軟件的要求
 3.2 MPLAB的安裝和啟動
  3.2.1 完整的MPLAB安裝
  3.2.2 MPLAB的啟動
 3.3 MPLAB的使用
  3.3.1 啟動MPLABIDE
  3.3.2 創(chuàng)建源文件
  3.3.3 創(chuàng)建項目
  3.3.4 給項目添加文件
  3.3.5 選擇器件
  3.3.6 設(shè)置配置位
  3.3.7 選擇MPLABICD2作為調(diào)試器
  3.3.8 通過向?qū)瓿烧{(diào)試器的設(shè)置
  3.3.9 建立PC與MPLABICD2仿真下載器之間的通信聯(lián)系
  3.3.10 更新MPLABICD2固件(操作系統(tǒng))
  3.3.11 生成目標(biāo)文件(編譯)
  3.3.12 下載目標(biāo)代碼
  3.3.13 運(yùn)行和調(diào)試
  3.3.14 在編程器模式下載目標(biāo)代碼
  3.3.15 文件保存
 3.4 軟件編程基礎(chǔ)
  3.4.1 C語言概述
  3.4.2 整型量
  3.4.3 符號常量
  3.4.4 簡單賦值運(yùn)算與賦值表達(dá)式
  3.4.5 控制語句
 思考題
 參考文獻(xiàn)
第4章 競賽機(jī)器人的結(jié)構(gòu)與部件
 4.1 平臺的機(jī)械結(jié)構(gòu)
 4.2 平臺的行走機(jī)構(gòu)
 4.3 舵機(jī)
 4.4 將舵機(jī)改裝成執(zhí)行機(jī)構(gòu)
 4.5 競賽機(jī)器人平臺的組裝
 4.6 競賽機(jī)器人專用遙控器的制作
 思考題
 參考文獻(xiàn)
第5章 競賽機(jī)器人的電子電路
 5.1 硬件電路組成
 5.2 執(zhí)行機(jī)構(gòu)驅(qū)動電路
 5.3 傳感器檢測電路
  5.3.1 白線條的檢測
  5.3.2 迷宮隔柵檢測部分
  5.3.3 傳感器的特性曲線
  5.3.4 沿跑道中線的運(yùn)行
 5.4 無線發(fā)射接收模塊
 5.5 數(shù)據(jù)存儲模塊
 思考題
 參考文獻(xiàn)
第6章 競賽機(jī)器人的編程技術(shù)
 6.1 競賽機(jī)器人的控制
  6.1.1 CPU引腳資源分配
  6.1.2 初始化模塊
  6.1.3 運(yùn)動模塊
  6.1.4 A/D轉(zhuǎn)換模塊
 6.2 迷宮智能算法的實現(xiàn)
  6.2.1 沿跑道中線前進(jìn)的判斷程序
  6.2.2 無記憶功能迷宮算法的編程實現(xiàn)
  6.2.3 有記憶功能的迷宮算法分析
 6.3 上位機(jī)軟件
 思考題
 參考文獻(xiàn)
第7章 機(jī)器人走迷宮的數(shù)學(xué)算法
 7.1 場地設(shè)計與制作
  7.1.1 迷宮機(jī)器人場地標(biāo)準(zhǔn)
  7.1.2 場地的設(shè)計和加工
  7.1.3 迷宮場地的特征
 7.2 迷宮的表示
 7.3 迷宮的深度優(yōu)先搜索法
 7.4 遺傳算法在迷宮問題中的應(yīng)用
  7.4.1 遺傳算法
  7.4.2 遺傳算法求解迷宮問題的具體實現(xiàn)
 思考題
 參考文獻(xiàn)
第8章 競賽機(jī)器人實驗
 實驗一 創(chuàng)建MPLABIDE軟件編程環(huán)境
 實驗二 使用MPLABIDE軟件編程環(huán)境
 實驗三 電動機(jī)控制實驗
 實驗四 手動控制機(jī)器人實驗
 實驗五 機(jī)器人尋線行走實驗
 實驗六 人工智能算法(一)??沿右側(cè)墻壁行走
 實驗七 人工智能算法(二)??沿兩側(cè)墻壁行走
 實驗八 人工智能算法(三)??自主走迷宮
 實驗九 機(jī)器人滅火實驗
附錄 機(jī)器人迷宮比賽規(guī)則

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