注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashFlash 5快速充電

Flash 5快速充電

Flash 5快速充電

定 價:¥29.00

作 者: (美)Datherine Ulrich
出版社: 北京大學出版社
叢編項:
標 簽: 網(wǎng)頁制作

購買這本書可以去


ISBN: 9787301019887 出版時間: 2000-11-01 包裝:
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 422 字數(shù):  

內容簡介

  Web圖形和動畫技術一直是現(xiàn)代Internet技術領域中最引人注目的部分。Macromedia公司推出的基于矢量圖形技術的Flash是Web動畫制作軟件的杰出代表,通過它創(chuàng)建的各種圖形、動畫和交互應用程序已經(jīng)在Web頁面中得到廣泛應用。Flash 5是Flash的最新版本,在界面設計方面有許多新的改進,更加接近Fireworks、Generator等Macromedia公司的同類Web應用程序。同時在動作、庫等方面,F(xiàn)lash 5與以前版本相比也進行了擴展。本書詳細地介紹了Flash 5的基本功能以及各種使用技巧,深入淺出地講解了Flash與其他多媒體工具之間的協(xié)同使用,以及在Web上應用和發(fā)布交互影片的技術。本書力求滿足各種用戶的需要,使它既可以成為初學者的入門指導。又可以作為專業(yè)Web設計人員的參考手冊,以便使他們可以更加有效地使用這種功能強大的軟件。本書詳細地介紹了Flash 5的基本功能及各種使用技巧,深入淺出地講解了Flash 5與其他多媒體工具之間的協(xié)同使用,以及在Web上應用和發(fā)布交互影片的技術。深入淺出——以簡潔凝練的語言,集中展現(xiàn)Flash 5最核心的應用技巧。圖文并茂——在圖形的輔助說明下,F(xiàn)lash 5的奧秘更是一覽無余。即用即查——條塊組織合理,層次結構清晰,可作為參考手冊,隨時查閱。充電必備——小小一冊在手,F(xiàn)lash 5便盡在掌握,怎說不是業(yè)余充電之首選。

作者簡介

暫缺《Flash 5快速充電》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash編輯器
1.1 Flash基礎
1.2 Flash編輯器簡介
1.3 關于時間軸
1.4 關于頁面
1.5 關于工具欄
1.6 使用不同的放大率觀看對象
1.7 使用標尺和網(wǎng)格
第2章 創(chuàng)建簡單對象
2.1 工具欄簡介
2.2 使用直線工具
2.3 設置線條屬性
2.4 使用圓形工具
2.5 使用矩形工具
2.6 使用帶有附屬選項的鉛筆工具
2.7 控制可用附屬選項數(shù)目
2.8 使用不帶附屬選項的鉛筆工具
2.9 使用油漆桶工具
2.10 使用普通模式筆刷工具
2.11 使用文本工具
2.12 設置文字屬性
2.13 設置段落屬性
第3章 修飾簡單對象
3.1 設置預設值
3.2 選擇線條
3.3 選取填充
3.4 使用選框
3.5 使用套索工具
3.6 選擇元素的一部分
3.7 刪除元素
3.8 手動重置對象
3.9 用Info面板重置對象
3.10 基本編輯操作——剪切、復制與粘貼
3.11 關于特殊粘貼
3.12 現(xiàn)有元素的附屬選項
3.13 改變直線線段的長度
3.14 改變線條形狀
3.15 改變填充色圖形的形狀
3.16 改變對象尺寸
3.17 改變對象方向
3.18 使用墨水瓶工具
3.19 使用普通模式橡皮擦工具
3.20 使用水龍頭模式橡皮擦工具
3.21 改變填充顏色
3.22 新建純色
3.23 新建漸變色
3.24 創(chuàng)建顏色設置
3.25 在【顏色】對話框中定義顏色屬性
3.26 應用漸變色
3.27 修飾已應用的漸變色
3.28 將某一對象屬性應用于其他對象
3.29 修飾曲線
第4章 在同一圖層中組合對象
4.1 線條間的相互作用
4.2 線條和填充間的相互作用
4.3 圖形間的相互作用
4.4 關于組合對象
4.5 用組合對象進行創(chuàng)作
4.6 調整堆疊的層次順序
4.7 編輯組合對象
4.8 關于對齊元素
4.9 應用筆刷工具的復雜模式
4.10 為復合圖形填色
4.11 對多個對象應用橡皮擦工具
第5章 多圖層中的對象
5.1 Timeline面板簡介
5.2 創(chuàng)建和刪除圖層
5.3 對話框中圖層的操作
5.4 Timeline面板中的圖層操作
5.5 在不同的圖層上處理對象
5.6 調整圖層的堆疊順序
5.7 關于Guide圖層
5.8 關于蒙版圖層
5.9 圖層間對象的剪切和粘貼
第6章 保存和重復使用圖形對象
6.1 關于Library面板
6.2 有關Library面板的顯示狀態(tài)
6.3 關于資料庫分級
6.4 由圖形對象來創(chuàng)建符號
6.5 建立新符號
6.6 關于符號實例
6.7 修改符號實例
6.8 符號間的切換
6.9 編輯符號
6.10 將符號實例轉換成圖像
第7章 使用非Flash圖像
7.1 輸入非Flash圖像
7.2 使用剪切板輸入圖形
7.3 將位圖轉換成矢量圖形
7.4 以位圖作為填充
7.5 修改位圖填充
7.6 使用魔術棒工具
第8章 逐幀動畫
8.1 使用Timeline面板
8.2 創(chuàng)建幀
8.3 操作圖層中的幀
8.4 清除幀
8.5 制作簡單的逐幀動畫
8.6 預覽功能
8.7 增加關鍵幀使動畫流暢
8.8 使用洋蔥皮模式
8.9 編輯多個幀
8.10 有關幀的播放速率
8.11 改變動畫速度
第9章 運動漸受的動畫
9.1 彈珠運動漸變
9.2 設置漸變屬性
9.3 結束運動漸變
9.4 在運動漸變中加入關鍵幀
9.5 顏色效果動畫
9.6 改變動畫對象的尺寸
9.7 旋轉實體
9.8 沿直線移動實體
9.9 沿路徑移動實體
9.10 按照運動路徑定向對象
9.11 改變漸變速度
第10章 形狀漸變動畫
10.1 用形狀漸變制作彈珠
10.2 簡單線條和填充的變形
10.3 多個對象的形狀漸變
10.4 把簡單圖形變成復雜圖形
10.5 創(chuàng)建變形運動
第11章 較復雜的動畫制作
11.1 關于場景
11.2 在多圖層中管理幀
11.3 制作多重運動漸變動畫
11.4 制作組合對象形狀漸變
11.5 逆轉幀
11.6 結合漸變和逐幀動畫技術
11.7 使用動畫蒙版
11.8 將動畫保存為圖形符號
11.9 使用動畫圖形符號
11.10 將動畫保存為剪輯符號
11.11 使用剪輯符號
第12章 幀動作的交互功能
12.1 組織動作
12.2 分配動作
12.3 向幀內添加Actions
12.4 編輯動作列表
12.5 使用幀的標簽和注釋
12.6 使用Stop和Play動作
12.7 使用Go To命令
12.8 預覽實際動作
第13章 按鈕交互
13.1 制作基本滾動按鈕
13.2 在動畫編輯模式中預覽按鈕
13.3 制作變形按鈕
13.4 制作動畫按鈕
13.5 添加按鈕動作
13.6 使用On Mouse Event
13.7 制作響應鼠標事件
13.8 從鍵盤引發(fā)動作
13.9 制作隱蔽按鈕
13.10 制作多重熱點按鈕
13.11 在測試模式下預覽按鈕
第14章 向影片添加聲音
14.1 有關Flash中的聲音
14.2 導入聲音
14.3 組織獨立圖層的聲音
14.4 調整聲音圖層高度
14.5 向幀添加聲音
14.6 向按鈕添加聲音
14.7 使用事件聲音
14.8 使用起始聲音
14.9 使用流式聲音
14.10 停止聲音
14.11 循環(huán)播放聲音
14.12 編輯聲音
第15章 復雜交互功能簡介
15.1 使用表達式和變量
15.2 使用條件動作
15.3 載入新文件
15.4 操作影片剪輯
15.5 使用其他動作
第16章 交付影片
16.1 準備動畫的最佳播放
16.2 打印和輸出
16.3 使用Flash Player設置
16.4 為Flash Player文件發(fā)布HTML
16.5 在瀏覽器內控制動畫放置
16.6 對替代圖像使用HTML
16.7 使用其他打印設置
16.8 創(chuàng)建Projector動畫
16.9 在服務器上設置MIME類型
16.10 以其他格式輸出Flash
16.11 從Flash打印

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.dappsexplained.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號