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AUTHORWARE 4.X實(shí)用大全

AUTHORWARE 4.X實(shí)用大全

定 價(jià):¥89.00

作 者: 石明貴
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁(yè)制作

ISBN: 9787302033004 出版時(shí)間: 1999-01-01 包裝:
開本: 787*1092 1/16 頁(yè)數(shù): 567 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是國(guó)內(nèi)第一本集入門和提高于一體、完全適合Authorware 4.x的參考用書。其中特別介紹了網(wǎng)絡(luò)功能——ActiveX控件;對(duì)即將成熟的Authorware 5.0也做了簡(jiǎn)單介紹。全書分“入門篇”、“提高篇”和目錄三大部分,并配有一張光盤?!叭腴T篇”以作者辦培訓(xùn)班的經(jīng)驗(yàn)與反饋為依據(jù),按照認(rèn)知的規(guī)律組織內(nèi)容,適合剛接觸Authorware的用戶朋友;“提高篇”以作者開發(fā)的實(shí)例源程序?yàn)槔?,?duì)Authorware的各種功能做了詳細(xì)的分析和講解,并將使用中遇到的問(wèn)題羅列出來(lái),分別予以解答;“提高篇”中“常用系統(tǒng)函數(shù)和變量”部分,用近百個(gè)最常用、最好用的系統(tǒng)函數(shù)和變量范例,將您帶入Authorware強(qiáng)大的函數(shù)控制功能庫(kù)中,使您的多媒體開發(fā)更加隨心所欲。配套光盤包括:使用向?qū)?、書中?nèi)容涉及到的例子、兩個(gè)獲部級(jí)一等獎(jiǎng)?wù)n件的核心源程序、兩個(gè)獲獎(jiǎng)軟件的演示版和Authorware 4.0的WM版。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《AUTHORWARE 4.X實(shí)用大全》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

上篇  入門篇
第1章  Authorware簡(jiǎn)介
本書適用的讀者類型
本書的特點(diǎn)及如何閱讀
1.1  Authorware的啟動(dòng)
1.2  Authorware窗口介紹
1.2.1  標(biāo)題欄
1.2.2  菜單欄
1.2.3  工具欄
1.2.4  圖標(biāo)欄
1.2.5  設(shè)計(jì)窗口
1.2.6  演示窗口
1.3  程序的調(diào)試
1.3.1  開始旗和結(jié)束旗的使用
1.3.2  在運(yùn)行程序的過(guò)程中如何中斷程序進(jìn)行修改
1.3.3  控制面板的使用
1.4  退出Authorware
第2章  第一個(gè)例子
目的
操作
本章小節(jié)
思考題
第3章  關(guān)于顯示圖標(biāo)
3.1  顯示圖標(biāo)簡(jiǎn)介
3.1.1  如何創(chuàng)建一個(gè)顯示圖標(biāo)
3.1.2  如何編輯顯示圖標(biāo)
3.1.3  圖解工具箱簡(jiǎn)介
3.2  生成圖形對(duì)象
3.2.1  自生成圖形對(duì)象
3.2.2  引入外部圖形文件
3.3  修改圖形屬性
3.3.1  修改顏色屬性
3.3.2  改變填充模式
3.3.3  改變線型
3.3.4  改變兩個(gè)圖片的相互位置
3.3.5  改變透明模式
3.3.6  對(duì)象的排列與對(duì)齊
3.3.7  成組與分組
3.4  文本編輯
3.4.1  創(chuàng)建文本
3.4.2  改變文本的顏色
3.4.3  改變字體
3.4.4  改變字號(hào)
3.4.5  改變風(fēng)格
3.4.6  改變滾屏方式
3.4.7  設(shè)置滾屏方式
3.4.8  定義文本風(fēng)格
3.4.9  引用文本風(fēng)格
3.5  顯示圖標(biāo)屬性和效果設(shè)置
3.5.1  Properties屬性設(shè)置
3.5.2  對(duì)象的出場(chǎng)效果
本章小結(jié)
思考題
第4章  關(guān)于等待圖標(biāo)
4.1  創(chuàng)建等待
4.2  屬性設(shè)置對(duì)話框簡(jiǎn)介
本章小結(jié)
思考題
第5章  關(guān)于擦除圖標(biāo)
5.1  創(chuàng)建擦除圖標(biāo)
5.2  屬性設(shè)置對(duì)話框
5.2.1  Erase區(qū)
5.2.2  Icons區(qū)
5.3  一個(gè)特殊的例子
本章小結(jié)
思考題
第6章  關(guān)于移動(dòng)圖標(biāo)
6.1  “Diect to Point”固定終點(diǎn)的移動(dòng)
6.1.1  舉例介紹
6.1.2  屬性設(shè)置對(duì)話框
6.2  “Path to End”基于路徑的移動(dòng)
6.2.1 舉例介紹
6.2.2  屬性設(shè)置對(duì)話框
6.3  “Path to Point”沿路徑定位的移動(dòng)
6.3.1  舉例介紹
6.3.2  屬性設(shè)置對(duì)話框
6.4  “Direct to Line”沿直線定位的移動(dòng)
6.4.1  舉例介紹
6.4.2  屬性設(shè)置對(duì)話框
6.5  “Direct to Grid”沿平面定位的移動(dòng)
6.5.1  舉例介紹
6.5.2  屬性設(shè)置對(duì)話框
6.6  關(guān)于顯示圖標(biāo)和移動(dòng)圖標(biāo)的層
6.6.1  顯示圖標(biāo)的層
6.6.2  移動(dòng)圖標(biāo)的層
本章小結(jié)
思考題
第7章  關(guān)于交互圖標(biāo)
7.1  交互圖標(biāo)簡(jiǎn)介
7.1.1  交互圖標(biāo)介紹
7.1.2  在程序中建立交互功能
7.2  Text Entry文本輸入型響應(yīng)的使用
7.2.1  舉例介紹
7.2.2  屬性設(shè)置對(duì)話框
7.2.3  通配符的使用
7.3  Hot Spot熱區(qū)響應(yīng)的使用
7.3.1  舉例介紹
7.4  熱對(duì)象響應(yīng)的使用
7.5  Targe Area目標(biāo)區(qū)響應(yīng)的應(yīng)用
7.5.1  舉例介紹
7.5.2  進(jìn)一步嘗試
7.6  Button按鈕響應(yīng)的使用
7.6.1  舉例介紹
7.6.2  進(jìn)一步嘗試
7.7  Pul-Down Menu下拉式菜單響應(yīng)的應(yīng)用
7.8  Conditional條件型響應(yīng)的使用
7.9  Keypress按鈕型響應(yīng)
7.10  Tries Limit重試限制響應(yīng)的應(yīng)用
7.11  Time Limit關(guān)于事件響應(yīng)的應(yīng)用
7.12  Event關(guān)于事件響應(yīng)的應(yīng)用
7.13  永久性交互
本章小結(jié)
思考題
第8章  關(guān)于分支圖標(biāo)
本章小結(jié)
思考題
第9章  關(guān)于框架和導(dǎo)航圖標(biāo)
9.1  簡(jiǎn)介框架和導(dǎo)航圖標(biāo)
9.1.1  簡(jiǎn)介框架與導(dǎo)航圖標(biāo)
9.1.2  缺省框架結(jié)構(gòu)介紹
9.1.3  熟悉八個(gè)缺省按鈕
9.2  高級(jí)鏈接的應(yīng)用
9.2.1  設(shè)置指向任意頁(yè)的導(dǎo)航結(jié)構(gòu)
9.2.2  利用超文本建立導(dǎo)航鏈接
9.2.3  鏈接到由表達(dá)式控制的頁(yè)
9.2.4  調(diào)用在導(dǎo)航鏈接設(shè)置中的應(yīng)用
9.2.5  框架結(jié)構(gòu)的規(guī)劃
本章小結(jié)
思考題
第10章  關(guān)于聲音圖標(biāo)
10.1  預(yù)備知識(shí)
10.2  聲音的加載
本章小結(jié)
思考題
第11章  關(guān)于數(shù)字化電影圖標(biāo)
11.1  預(yù)備知識(shí)
11.2  數(shù)字化電影的加載
本章小結(jié)
思考題
第12章  關(guān)于視頻圖標(biāo)
12.1  預(yù)備知識(shí)
12.2  視頻信息的加載
本章小結(jié)
思考題
第13章 關(guān)于庫(kù)和模塊的應(yīng)用
13.1  庫(kù)的應(yīng)用
13.1.1  庫(kù)的建立
13.1.2  向庫(kù)內(nèi)添加圖標(biāo)
13.1.3  刪除庫(kù)內(nèi)的圖標(biāo)
13.1.4  使用一個(gè)庫(kù)
13.1.5  庫(kù)的特點(diǎn)
13.1.6  庫(kù)圖標(biāo)的編輯
13.1.7  庫(kù)窗口中有關(guān)按鈕介紹
13.2  關(guān)于模塊的應(yīng)用
13.2.1  創(chuàng)建一個(gè)模塊
13.2.2  加載一個(gè)模塊
13.2.3  取消一個(gè)模塊的加載
13.2.4  粘貼一個(gè)模塊
13.2.5  庫(kù)與模塊的差異
本章小結(jié)
思考題
第14章  關(guān)于變量、函數(shù)和表達(dá)式
14.1  變量簡(jiǎn)介
14.1.1  變量
14.1.2  介紹計(jì)算圖標(biāo)
14.1.3  關(guān)于定位顯示
14.2  簡(jiǎn)介函數(shù)的應(yīng)用
14.2.1  系統(tǒng)函數(shù)
14.2.2  系統(tǒng)函數(shù)的使用
14.2.3  自定義函數(shù)
14.3  運(yùn)算符和表達(dá)式
14.3.1  運(yùn)算符介紹
14.3.2  運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)
14.3.3  表達(dá)式
14.3.4  語(yǔ)句
本章小結(jié)
思考題
第15章  打包和發(fā)行
15.1  文件屬性設(shè)置
15.2  文件的打包
15.2.1  發(fā)行時(shí)應(yīng)包含的文件
15.2.2  為用戶記錄信息文件分配存儲(chǔ)空間
15.2.3  選擇發(fā)行到何種存儲(chǔ)媒體
15.2.4  文件打包的方法
本章小結(jié)
思考題
下篇  提高篇
第16章  基本程序技巧
16.1  Eval的強(qiáng)大功能
16.1.1  Eval的簡(jiǎn)單用...法
16.1.2  Eval的復(fù)雜用法
16.1.3  關(guān)于EvalAssign
小結(jié)
思考題
16.2  函數(shù)和變量
16.2.1  一個(gè)例子  
16.2.2  掌握函數(shù)和變量用法的幾個(gè)方法和思路
小結(jié)
思考題
16.3  幾種交互項(xiàng)返回類型的比較
16.3.1  “Try Again”型
16.3.2  “Continue”型
16.3.3  “Exit”型
16.3.4  “Return”型
小結(jié)
思考題
16.4  分支和框架結(jié)構(gòu)的用法區(qū)別
16.4.1  用法比較
16.4.2  從一個(gè)例子說(shuō)起
小結(jié)
思考題
16.5  自定義按鈕
16.5.1  系統(tǒng)按鈕和自定義按鈕
16.5.2  制作自定義按鈕
小結(jié)
思考題
16.6  活用Active If選項(xiàng)
16.6.1  通常的用法
16.6.2  一種特殊的用法
16.6.3  類似的其他控制
小結(jié)
思考題
16.7 拖拽式操作的即時(shí)響應(yīng)
16.7.1  一個(gè)問(wèn)題
16.7.2  解決問(wèn)題的方案
小結(jié)
思考題
16.8  庫(kù)文件的作用、管理與發(fā)行
16.8.1  庫(kù)文件的作用
16.8.2  庫(kù)文件的歸類
16.8.3  庫(kù)文件的管理
16.8.4  打包和發(fā)行庫(kù)文件
小結(jié)
思考題
16.9  有效利用系統(tǒng)提供的自動(dòng)擦除特性
16.9.1  初學(xué)者的困惑
16.9.2  有效利用自動(dòng)擦除功能兩例
16.9.3  一個(gè)相關(guān)問(wèn)題
小結(jié)
思考題
16.10  A4D文件合成和粘貼的比較
16.10.1  A4D文件
16.10.2  A4D文件合成和粘貼方式的比較
小結(jié)
思考題
16.11  Cover和Center配合使用
16.11.1  大家的不滿
16.11.2  我們的解釋和解決方案
小結(jié)
思考題
16.12  有效控制片頭動(dòng)畫
16.12.1  一個(gè)例子
16.12.2  視頻處理的一般原理和方法
小結(jié)
思考題
16.13  背景音樂(lè)的循環(huán)播放
16.13.1  外部函數(shù)控制背景音樂(lè)
16.13.2  不要拒絕用WAV做背景音樂(lè)
小結(jié)
思考題
本章小結(jié)
第17章  擴(kuò)展功能詳解
17.1  外部函數(shù)接口
17.1.1  外部函數(shù)使用的基本原則和方法
17.1.2  常用UCD簡(jiǎn)介
小結(jié)
思考題
17.2  從Corelpnt談多媒體開發(fā)中的調(diào)色板處理
17.2.1  什么是調(diào)色板問(wèn)題
17.2.2  解決調(diào)色板問(wèn)題的原則和方法
17.2.3  初學(xué)者的考慮
小結(jié)
思考題
17.3    公用數(shù)據(jù)庫(kù)接口ODBC
17.3.1  運(yùn)行不正確的ODBC范例
17.3.2  Step by Step使用ODBC
小結(jié)
思考題
17.4  Authorware的Director接口技巧
17.4.1  Authorware和Director
17.4.2  Authorware的Director接口方法
小結(jié)
思考題
17.5  OLE對(duì)象
17.5.1  OLE簡(jiǎn)介
17.5.2  使OLE的兩個(gè)基本方法
小結(jié)
思考題
17.6  ActiveX控制
17.6.1  ActiveX技術(shù)簡(jiǎn)介
17.6.2  在Authoware中使用ActieX控件
17.6.3  安裝和注冊(cè)ActiveX控件
17.6.4  實(shí)例
小結(jié)
思考題
17.7  充分利用Photoshop使作品藝術(shù)化
17.7.1  基本常識(shí)一:Photoshop的影像模式
17.7.2  基本常識(shí)二:層的概念和工作方式
17.7.3  Authorware應(yīng)用一:文字的抗鋸齒化處理
17.7.4  Authorware應(yīng)用二:快速制作文字按鈕
17.7.5  批處理圖像的技巧:Actions的強(qiáng)大功能
小結(jié)
思考題
第18章  綜合應(yīng)用與實(shí)踐
18.1  Authorware的程序結(jié)構(gòu)方法
18.1.1  不同思路的兩個(gè)例子
18.1.2  構(gòu)建程序的原則
小結(jié)
思考題
18.2  打包和發(fā)行技巧
18.2.1  做好打包前的準(zhǔn)備
18.2.2  文件的組織形式
18.2.3  設(shè)置外部文件的搜索路徑
18.2.4  Setup安裝程序
18.2.5  注意帶上外部驅(qū)動(dòng)
18.2.6  得到授權(quán)
小結(jié)
思考題
18.3  Shockwave技術(shù)——Afterburner網(wǎng)上發(fā)行
18.3.1  未來(lái)多媒體發(fā)展的必然趨勢(shì)
18.3.2  Afterburner過(guò)程
小結(jié)
思考題
18.4  跟蹤與調(diào)試方法
18.4.1  start和end標(biāo)志旗的使用
18.4.2  Trace調(diào)試窗口
18.4.3  Trace調(diào)試函數(shù)
18.4.4  動(dòng)態(tài)顯示變量
小結(jié)
思考題
18.5  診斷與查錯(cuò)
18.5.1  在Authorware中診斷與查錯(cuò)
18.5.2  診斷與查錯(cuò)的方法和原則
小結(jié)
思考題
18.6  網(wǎng)上求援方法
18.6.1  網(wǎng)上求援的重要性
18.6.2  網(wǎng)上求援的步驟和方法
小結(jié)
思考題
18.7  登錄程序的設(shè)計(jì)與控制
18.7.1  設(shè)計(jì)思想和涉及到的技術(shù)
18.7.2  程序?qū)崿F(xiàn)分析
小結(jié)
思考題
18.8  一個(gè)典型演示程序范例
18.8.1  設(shè)計(jì)思想和涉及到的技術(shù)
18.8.2  程序?qū)嵗治?br />小結(jié)
思考題
18.9  一個(gè)數(shù)學(xué)設(shè)計(jì)的例子
18.10  幾種版本的Authorware的功能比較
18.10.1  各種版本的改進(jìn)
18.10.2  另外一種版本說(shuō)法
小結(jié)
思考題
18.11  小技巧
18.12  多媒體常識(shí)十例
18.13  多媒體制作流程
本章小結(jié)
第19章  常用變量和函數(shù)的使用
19.1  變量和函數(shù)的使用
19.1.1  變量、函數(shù)和腳本的基本知識(shí)
19.1.2  變量
19.1.3  函數(shù)
19.1.4  表達(dá)式及腳本的使用
19.2  常用系統(tǒng)變量
19.2.1  Decision類
19.2.2  File類
19.2.3  Framework類
19.2.4  General類
19.2.5  Graphics類
19.2.6  Icons類
19.2.7  Interaction類
19.2.8  Time類
19.2.9  其它類變量
19.3  常用系統(tǒng)函數(shù)
19.3.1  Character類函數(shù)
19.3.2  File類
19.3.3  Framework類
19.3.4  General類
19.3.5  Graphics類
19.3.6  Icons類
19.3.7  Jump類
19.3.8  Language類
19.3.9  Newtwork類
19.3.10  Time類
19.3.11  List類
19.3.12  Xtra ActiveX類
19.3.13  其它類函數(shù)
附錄 A 系統(tǒng)變量
附錄 B 系統(tǒng)函數(shù)
思考題解答提示

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