第1章 CorelDRAW 基本常識.
1.1 圖形與圖像基本常識
1.2 基于對象的矢量軟件包
1.3 CorelDRAW X3新增功能
1.4 CorelDRAW X3對硬件的需求
1.5 小結
第2章 CorelDRAW X3的工作界面及基本操作
2.1 CorelDRAW X3歡迎窗口
2.2 操作界面瀏覽
2.3 版面設置
2.4 文件的導入與導出
2.5 文件的保存
2.6 小結
第3章 基本圖形繪制與編輯
3.1 矩形工具
3.2 橢圓工具
3.3 預定義形狀
3.4 多邊形. 圖紙與螺旋形
3.5 基本操作
3.6 顯示控制
3.7 小結
第4章 曲線繪制與編輯
4.1 手繪工具
4.2 貝塞爾工具
4.3 編輯節(jié)點
4.4 藝術筆工具
4.5 鋼筆. 折線和3點曲線工具
4.6 連線與度量
4.7 編輯曲線
4.8 自由變形工具
4.9 小結
第5章 色彩填充
5.1 色彩填充工具
5.2 圖樣與底紋填充
5.3 交互式填充工具組
5.4 輪廓線的應用
5.5 特殊效果
5.6 小結
第6章 文本工具的使用
6.1 文本的添加與選擇
6.2 文本的編輯
6.3 沿路徑添加文本
6.4 段落文本的排版..
6.5 小結
第7章 對象操作
7.1 群組與組合
7.2 結合與拆分
7.3 修整對象
7.4 對象的組織
7.5 裁切對象
7.6 小結
第8章 交互式工具的應用
8.1 交互式調和工具
8.2 交互式輪廓圖工具
8.3 交互式變形工具
8.4 交互式陰影工具
8.5 交互式封套工具
8.6 交互式立體化工具
8.7 交互式透明工具
8.8 小結
第9章 特殊效果
9.1 透鏡效果
9.2 斜角效果
9.3 倒角效果
9.4 小結
第10章 位圖操作
10.1 位圖的基本操作
10.2 位圖色彩效果處理
10.3 位圖的特效濾鏡
10.4 位圖效果
10.5 小結
第11章 打印輸出
11.1 文件的導出
11.2 文件的發(fā)送
11.3 打印設置
11.4 打印預覽
11.5 網絡的輸出
11.6 小結
第12章 繪圖專家
12.1 急速旅行
12.2 幾何形體
12.3 手寫字體
12.4 小結
第13章 質感表現(xiàn)
13.1 金屬制品
13.2 餅干與果凍的創(chuàng)意
13.3 雕琢
13.4 小結
第14章 繪制插畫
14.1 可愛的瓢蟲
14.2 太陽和月亮
14.3 紫紅色的味道
14.4 小結
第15章 商業(yè)設計
15.1 招兵買馬
15.2 光盤封套設計
15.3 荷塘月色
15.4 小結...